Search

Your search keyword '"дополненная реальность"' showing total 219 results

Search Constraints

Start Over You searched for: Descriptor "дополненная реальность" Remove constraint Descriptor: "дополненная реальность" Database OpenAIRE Remove constraint Database: OpenAIRE
219 results on '"дополненная реальность"'

Search Results

1. Экспериментальный макет тренажера с имитацией эффектов физических воздействий в условиях виртуальной реальности для подготовки спасателей-пожарных

2. Роль современных педагогических и цифровых технологий в системе образования

3. Применение иммерсивных технологий в образовательном процессе вуза

4. Элементы цифрового маркетинга для формирования коммуникаций с потребителями

5. КОНЦЕПЦИЯ РЕАЛИЗАЦИИ ФУНДАМЕНТАЛЬНЫХ ПОДХОДОВ К ВНЕДРЕНИЮ ДОПОЛНЕННОЙ ВИРТУАЛЬНОСТИ В СИСТЕМУ ОБЩЕГО ОБРАЗОВАНИЯ

6. VIRTUAL LEARNING TECHNOLOGY METHODS AND LEADERS IN VIRTUAL EXISTENCE

7. ИММЕРСИВНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ: VR/AR В ОТРАСЛЯХ И ЛОГИСТИКЕ

8. ПРИМЕНЕНИЕ ТЕХНОЛОГИИ ВИРТУАЛЬНОЙ И ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ (VR/AR) В ПРОЕКТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ СТУДЕНТОВ УНИВЕРСИТЕТОВ

9. Augmented reality in the process of training specialists

10. ПРИМЕНЕНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ДЕТСКИХ ТЕХНОПАРКОВ ПО НАПРАВЛЕНИЮ ПОДГОТОВКИ «ВИРТУАЛЬНАЯ И ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ»

11. СОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ ЛОГИСТИЧЕСКИХ УСЛУГ, СКЛАДСКОЙ ЛОГИСТИКИ, ЛОГИСТИЧЕСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ, СФЕРЫ СТРОИТЕЛЬСТВА НА ОСНОВЕ СОВРЕМЕННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ

12. VIRTUAL LEARNING TECHNOLOGY IN VIRTUAL EXISTENCE

13. Технологии Индустрии 4.0 и их применение в учебном процессе

14. Математическое и цифровое моделирование для решения практических задач

15. Application of Neural Networks for Virtual and Augmented Reality

16. Аксиологические аспекты цифровой моды

17. Цифровые инструменты на уроках по предмету «Окружающий мир»

18. Украинский опыт VR-реконструкции объектов историко-культурного наследия

19. Ранжирование технологическо-весомых факторов, определяющие качество воспроизведения элементов дополненой реальности

20. Средства архитектора в процессе проектирования

21. Дополненная реальность в нашей истории

22. Молодежь и современные информационные технологии : сборник трудов XIX Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых учёных, 21-25 марта 2022 г., г. Томск

23. Цифровые технологии развития экосреды инновационного развития

24. The Use of Information Technology in the Creation of Board Games

25. ПРИМЕНЕНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ «ИНДУСТРИИ 4.0» И РАЗРАБОТКА МЕРОПРИЯТИЙ ПОВЫШЕНИЯ ЭКОНОМИЧЕСКОЙ ЭФФЕКТИВНОСТИ ПРОМЫШЛЕННОГО ПРЕДПРИЯТИЯ

26. Development of a furniture marketplace using photogrammetry and augmented reality technology

28. Роль информации и информационно-коммуникационных технологий в современном образовании

29. Цифровая трансформация сельскохозяйственных организаций

30. Use and Integration of Augmented Reality in Education

31. СПОСОБЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ 3D-МОДЕЛИРОВАНИЯ В СОВРЕМЕННОЙ РЕКЛАМЕ НА ПРИМЕРЕ ТЕХНОЛОГИЙ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ

32. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ТЕХНОЛОГИЙ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ (VR) И ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ (AR) В ФИНАНСОВОЙ СФЕРЕ

33. Технология создания пользовательских приложений с помощью Open GL ES в очках смешанной реальности Microsoft Hololens

34. ЦИФРОВАЯ МОДА – БУДУЩЕЕ, КОТОРОЕ УЖЕ НАСТУПИЛО

35. TOOLS OF EXTENDED REALITY IN BRANDING OF THE VIDEO GAME INDUSTRY COMPANIES

36. Мобильное приложение 'Виртуальный помощник для чтения детской книги'

37. The Problem of Street Art Preservation in Russia

38. Особенности иммерсивных технологий, применяемых при проектировании мебели

39. Разработка комплекса объектов дополненной реальности в поддержку обучения школьников математике

40. EDTECH-INNOVATIVE TECHNOLOGIES AND METHODS IN EDUCATION

41. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ В ОБУЧЕНИИ: КРАТКИЙ ОБЗОР ПРЕИМУЩЕСТВ МЕТОДА

42. Проектирование мобильного приложения для навигации с использованием технологий дополненной реальности на базе открытых картографических данных

43. РАЗВИТИЕ ГРАЖДАНСТВЕННОСТИ И ПАТРИОТИЗМА У СТУДЕНТОВ ВУЗОВ ПРИ ОБУЧЕНИИ ИНОСТРАННОМУ ЯЗЫКУ С ПРИМЕНЕНИЕМ AR-ТЕХНОЛОГИИ

44. IT-technologies ‒ a Development Audio-Visual Interface'Arkhangelsk: Center, Chumbarov-Luchinsky, Solombala ‒ Walking around the City'

45. Технологии дополненной реальности

46. РОЛЬ ТЕХНОЛОГИИ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ В ПРОЦЕССЕ РАЗВИТИЯ СОЦИОКУЛЬТУРНОЙ КОМПЕТЕНЦИИ ПРИ ОБУЧЕНИИ ИНОСТРАННОМУ ЯЗЫКУ

47. Перспективы внедрения инноваций в промышленном секторе

48. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИННОВАЦИОННЫХ СЕРВИСОВ И ПРОГРАММ В ХОДЕ ЛИНГВИСТИЧЕСКОЙ ПОДГОТОВКИ СТУДЕНТОВ В ТЕХНОЛОГИЧЕСКОМ УНИВЕРСИТЕТЕ

49. ІМЕРСИВНІ ТЕХНОЛОГІЇ ТА ЇХ РОЛЬ У ВИКЛАДАННІ СХІДНИХ МОВ (НА МАТЕРІАЛІ ЯПОНСЬКОЇ МОВИ)

50. Инновационное медиапространство современной библиотеки

Catalog

Books, media, physical & digital resources