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2. Videojuego para evaluar el grado de déficit de atención e hiperactividad en niños.
3. Análisis Sistemático de la Jugabilidad en el Proceso de Desarrollo de Videojuegos.
4. Crea tu estrategia, videojuego para potenciar la creatividad en niños en edad inicial.
5. Evaluation of the Emotional Education program “Happy 8-12” for the assertive resolution of conflicts among peers.
6. La integración del videojuego educativo con el folklore. Una propuesta de aplicación en Educación Primaria.
7. EL JUEGO: UNA ESTRATEGIA PARA LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE EN AMBIENTES VIRTUALES DE LOS SUBOFICIALES DE LA ESCUELA DE FORMACIÓN DE INFANTERÍA DE MARINA DE COVEÑAS SUCRE, COLOMBIA.
8. Effects of the Spock videogame on improving emotional intelligence in adolescents.
9. Efectos del tratamiento fisioterapéutico con el Wii Balance board en las alteraciones posturales de dos niños con parálisis cerebral. Caso clínico.
10. Transmedia Storytelling desde la ficción televisiva serial española: El caso de Antena 3.
11. Una metodología eficiente para la generación de entornos virtuales en simuladores de conducción ferroviaria.
12. Desarrollo de un videojuego interactivo musical de folclore colombiano.
13. Videojuegos. Industria cultural/Videogames: a cultural industry.
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