1. Interaktive Lernmedien: Gestaltung von digitalen Bildungsmedien mit Künstlicher Intelligenz.
- Author
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Bäsler, Sue-Ann and Sasaki, Felix
- Subjects
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TEACHING aids , *ARTIFICIAL intelligence , *INFORMATION modeling , *INFORMATION processing , *PUBLISHING - Abstract
Das Thema Künstliche Intelligenz (im Folgenden: KI) beschäftigt Verlage für Bildungsmedien auf mehreren Ebenen. Ganz allgemein lässt sich das Thema als eines von vielen, die zu einem datengetriebenen Unternehmen gehören, verorten. In diesem Artikel werden zwei Aspekte von KI, die für die Gestaltung von Bildungsmedien relevant sind, erörtert. Dies ist zum einen der Bereich der redaktionellen Inhalte-Erstellung und zum anderen die Konzeptionierung und Entwicklung adaptiver Lernszenarien. KI lässt sich aus Sicht der Verfahren in zwei Bereiche unterteilen: regelbasierte und datenbasierte KI. Diese Verfahren finden bei der Gestaltung von adaptiven Lernszenarien ihre Anwendung. Dabei kommen verschiedene Modelle der Informationsverarbeitung zum Einsatz: das Lernenden-, das Domänen- und das tutorielle Modell. The topic of artificial intelligence (hereinafter referred to as AI) occupies educational publishers on several levels. In general, the topic can be seen as one of many which belong to a data-driven company. This article discusses two aspects of AI that are relevant to the design of educational media. This is on the one hand the area of editorial content creation and on the other hand the conception and development of adaptive learning scenarios. From the point of view of the procedures of educational media, AI can be divided into two areas: rule-based and data-based AI. The procedures are used in the design of adaptive learning scenarios. Different models of information processing are used: the learner model, the domain model and the tutorial model. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
- Published
- 2020
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