D’après de nombreuses recherches (voir Dweck, 1986 ; Nicholls, 1984), les étudiants peuvent poursuivre deux types de buts lorsqu’ils réalisent une tâche d’apprentissage : le but de maîtrise (désir d’apprendre, de développer des connaissances) et le but de performance (désir de mettre en avant ses compétences, ses capacités). Cet article présente une synthèse de travaux portant sur les effets des buts dans la situation particulière où l’étudiant est amené à échanger avec un autre étudiant dont la réponse diverge (situation dite de « conflit sociocognitif », Doise & Mugny, 1997). D’une manière générale, les résultats des études présentées indiquent que le but de maîtrise favorise la régulation épistémique (régulation du conflit centrée sur la tâche, la compréhension du problème). De plus, il rend le conflit bénéfique à l’apprentissage. Le but de performance favorise en revanche la régulation relationnelle (régulation centrée sur l’affirmation de ses compétences) et rend le conflit néfaste à l’apprentissage. For many researchers (see Dweck, 1986; Nicholls, 1984), students can pursue two types of goals when carrying out a learning task: the mastery goal (desire to learn, to develop knowledge), and the performance goal (desire to show one’s own competence). The present paper presents an overview of the research about the achievement goals effects in the specific situation where a student is led to interact with another student whose answer is different from his/her own (the so-called “socio-cognitive conflict”, Doise & Mugny, 1984). As a whole, results show that the mastery goal favors epistemic regulation (a conflict regulation focused on the task, the understanding of the problem). Moreover, it renders conflict beneficial for learning. On the contrary, the performance goal favors relational regulation (a conflict regulation focused on assertion of self-competence) and renders conflict detrimental for learning. Según numerosas investigaciones (véanse Dweck, 1986; Nicholls, 1984), los estudiantes pueden perseguir dos tipos de objetivos cuando realizan una tarea de aprendizaje: el objetivo de dominio (deseo de aprender, de desarrollar conocimientos) y el objetivo de performancia (deseo de poner en evidencia sus competencias, sus capacidades). Los estudios presentados en este capítulo examinan los efectos de los objetivos en la situación particular en la que el estudiante se ve obligado a intercambiar con otro estudiante cuya respuesta difiere (situación llamada de “conflicto sociocognoscitivo”, Doise & Mugny, 1997). De manera general, los resultados de estos estudios indican que el objetivo de dominio favorece la regulación epistémica (regulación del conflicto centrada en la tarea, la comprensión del problema). Además, hace que el conflicto sea benéfico para el aprendizaje. El objetivo de performancia favorece en cambio la regulación relacional (regulación centrada en la afirmación de sus competencias) y hace que el conflicto sea nefasto al aprendizaje. Vielen Forschungsarbeiten zufolge (s. Dweck, 1986; Nicholls, 1984) können Studenten zweifache Ziele beim Lernen verfolgen: die Beherrschung (Hauptanliegen: lernen, seine Kenntnisse erweitern) und die Leistung (Hauptanliegen: seine Kompetenzen, seine Fähigkeiten hervorheben). Die in diesem Kapitel vorgelegten Forschungsarbeiten behandeln die Wirkungen der Zielsetzung in der besonderen Situation, wo der Student mit einem anderen Studenten ins Gespräch kommt, dessen Meinung nicht der eigenen entspricht (Situation des sogenannten „soziokognitiven Konflikts“, Doise & Mugny, 1997). Allgemein gesehen zeigen die Ergebnisse dieser Forschungsarbeiten, dass das Beherrschungsziel die epistemische Regelung fördert (Bei der Regelung des Konflikts steht die Aufgabe, das Verständnis des Problems im Mittelpunkt). Dazu kommt in diesem Fall der Konflikt dem Lernen zugute. Das Leistungsziel fördert dagegen die Beziehungsregelung (Bei der Regelung des Konflikts steht die Behauptung der eigenen Kompetenzen im Mittelpunkt) und macht den Konflikt für das Lernen schädlich.