1. Minecraft : le jeu qui ne racontait rien ?
- Author
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Perez-Prada, Nicolas, Espaces Humains et Interactions Culturelles (EHIC), Université Blaise Pascal - Clermont-Ferrand 2 (UBP)-Institut Sciences de l'Homme et de la Société (IR SHS UNILIM), Université de Limoges (UNILIM)-Université de Limoges (UNILIM)-Université Clermont Auvergne [2017-2020] (UCA [2017-2020])-Université Clermont Auvergne (UCA), Aurélie Huz, Fabien Fakhimi, Hélène Sellier, Nicolas Perez-Prada, Perez-Prada, Nicolas, Institut Sciences de l'Homme et de la Société (IR SHS UNILIM), and Université de Limoges (UNILIM)-Université de Limoges (UNILIM)-Université Clermont Auvergne (UCA)-Université Blaise Pascal - Clermont-Ferrand 2 (UBP)-Université Clermont Auvergne [2017-2020] (UCA [2017-2020])
- Subjects
[SHS.LITT] Humanities and Social Sciences/Literature ,[SHS.LITT]Humanities and Social Sciences/Literature ,Jeu ,Fiction ,Narrativité ,[SHS] Humanities and Social Sciences ,Gameplay ,[SHS]Humanities and Social Sciences - Abstract
National audience; Minecraft est un jeu de construction qui donne une certaine liberté au joueur. Comme le jeu ne contient pas de personnages dialoguant, on considère souvent que le jeu est totalement muet et qu'il ne raconte rien. Est-ce vraiment le cas ? Peut-on comparer le gameplay à un pacte de lecture ? Et si tel est le cas, peut-on considérer que la mécanique du jeu relève d'une certaine forme de récit ?
- Published
- 2013