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2. Erstellung hochwertiger Shader für Unity® : Verwendung von Shader Graphs und HLSL Shaders

3. Adobe Illustrator : Das umfassende Handbuch

4. Virtual Reality kompakt : Entwicklung von immersiver Software

5. Adobe After Effects : Das umfassende Handbuch

6. Die digitale Bergung kriegsbeschädigter Archivalien des Landesarchivs NRW zur Reformationsgeschichte der Stadt Aachen.

7. LabVIEW für Dummies

8. Sketch : Websites und Apps, Prototyping, UX

9. Cinema 4D Schnelleinstieg : Cinema 4D lernen in einer Woche.Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern

10. AutoCAD 2022 und AutoCAD LT 2022 für Architekten und Ingenieure : Das umfassende Praxisbuch

11. Die visuellen Effekte von Star Trek – eine Retrospektive.

12. Cinema 4D S22/R23 : Praxiseinstieg

13. Einstieg in SolidWorks : Videotraining für Skizzen, Bauteile, Baugruppen

14. Medieninnovationen AR und VR : Erfolgsfaktoren für die Entwicklung von Experiences

15. Grundlagen der virtuellen Realität : Von der Entdeckung der Perspektive bis zur VR-Brille

16. AutoCAD 2021 und AutoCAD LT 2021 für Architekten und Ingenieure

17. Inkscape : Praxiswissen für Einsteiger

18. Von Augmented Reality bis KI - Die wichtigsten IT-Themen, die Sie für Ihr Unternehmen kennen müssen

19. Infografiken gestalten : Techniken, Tips und Tricks

21. Inkscape : Praxiswissen für Einsteiger

23. AutoCAD 2020 und LT 2020 für Architekten und Ingenieure

24. Erfolgreiche Präsentationen mit PowerPoint : Mit wertvollen Tipps und Tricks

25. CorelDRAW Graphics Suite : Illustratíonen, Bildbearbeitung und Layout

26. AutoCAD 2019 und LT 2019 für Archietkten und Ingenieure

27. Affinity Designer : Praxiswissen für Einsteiger

28. AutoCAD 2017 und AutoCAD LT 2017 : Das Trainingsbuch

29. CorelDRAW Graphics Suite X8 : Praxiswissen für Design, Layout und Bildbearbeitung

30. Unity-Workshop : Spiele-Welten mit Unity, MakeHuman und Blender erstellen

31. Autodesk Maya 2015 : 3D-Animation vom Concept zum Final

32. Schulische Kabinettprojektion : Räumliches Zeichnen im Raster

33. Lighting & Rendering : 3. Ausgabe

34. Trainingsdaten.

35. AutoCAD 2015 : Referenz – Beispiele – Nachschlagewerk

36. IrfanView 4

37. AutoCAD 2015 und LT 2015 für Architekten und Ingenieure

38. Cinema 4D R16

39. Videographische Kursforschung : Empirie des Lehrens und Lernens Erwachsener

40. Multimedia-Technologie : Grundlagen, Komponenten und Systeme

42. Graphische Datenverarbeitung

45. Visualisierung in Mathematik, Technik und Kunst : Grundlagen und Anwendungen

47. Digitales Colormanagement : Farbe in der Publishing-Praxis

50. CGI und CGM : Graphische Standards für die Praxis

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Books, media, physical & digital resources