1. Diseño e implementación de una herramienta robótica gamificada multiusuario para la educación diabetológica infantil
- Author
-
Viseras Ruiz, Carlos
- Subjects
Multi-user ,Educació diabetològica ,Diabetes education ,Unity ,Dispositius robòtics ,Multiusuari ,Multiusuario ,INGENIERIA DE SISTEMAS Y AUTOMATICA ,Educación diabetológica ,Diabetes mellitus ,Máster Universitario en Ingeniería Industrial-Màster Universitari en Enginyeria Industrial ,Arduino ,Dispositivos robóticos ,Robotic devices - Abstract
[ES] La diabetes mellitus tipo 1 es una enfermedad que necesita un amplio conocimiento y dedicación para su adecuada gestión. Este problema se acrecienta en edades tempranas, donde la asimilación de conceptos y rutinas requiere del uso de métodos más didácticos y enfocados al rango de edad. En el presente proyecto se desarrolla una herramienta multiplataforma, enfocada en la educación diabetológica, con la que poder transmitir de una forma más empática los conceptos básicos que un niño que se inicia en la enfermedad debe conocer. La herramienta implementada constará de una aplicación desarrollada en Unity donde se integrarán, en un concepto multiusuario, juegos de competición y aprendizaje mutuo. Todo esto será complementado mediante la adición de dispositivos robóticos, basados en Arduino, que dotarán a la herramienta de una interfaz mucho más amigable y cercana hacia los usuarios finales., [CA] La diabetis mellitus tipus 1 és una malaltia que necessita d'un ampli coneixement i dedicació per una adequada gestió. Aquest problema s'incrementa a tempranes edats, on l'assimilació de conceptes i rutines requereix de l'ús de mètodes més didàctics i enfocats a la franja d'edat. En el present projecte es desenvolupa una eina multiplataforma, enfocada en l'educació diabetològica, amb la qual poder transmetre d'una forma més empàtica els conceptes bàsics que un xiquet que s'inicia en la malaltia ha de conèixer. L'eina implementada constarà d'una aplicación desenvolupada en Unity on s'integren, en un concepte multiusuari, jocs de competició i aprenentatge mutu. Tot això serà complementada mitjançant l'addició de dispositius robòtics, basats en Arduino, que dota l'eina d'una interfície molt més amigable i propera cap als usuaris finals., [EN] Type 1 diabetes mellitus is a disease that requires extensive knowledge and dedication for its proper management. This problem increases in early ages, where the assimilation of concepts and routines requires the use of more didactic methods focused on the age range. In the present project, a multiplatform tool is developed, focused on diabetes education, with which to transmit in a more empathetic way the basic concepts that a child who is beginning to suffer from the disease must know. The tool implemented will consist of an application developed at Unity where competitive games and mutual learning will be integrated into a multi-user concept. All this will be complemented by the addition of robotic devices, based on Arduino, which will provide the tool with a much more friendly interface and closer to the end users.
- Published
- 2021