1. Étude de l’équilibre sur une plateforme Wii à l’aide de distracteurs visuels et proprioceptifs.
- Author
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De Waele, C., Chiarovano, É., Lamas, G., Macdougall, H., Rogers, S., and Curthoys, I.
- Abstract
Introduction La chute chez les seniors est un problème majeur de santé publique. Nous avons étudié l’équilibre de seniors à risque de chute et de sujets jeunes, en faisant l’hypothèse que les séniors instables ont plus de difficultés à se maintenir en équilibre lorsqu’ils sont placés sur la Wii avec un masque délivrant une scène mouvante agissant comme distracteur visuel. Matériels et méthodes La stimulation visuelle était une scène mouvant de manière imprédictible en 3D et à différentes amplitudes de mouvement (0;0,1;0,2;0,5;1). Les sujets ont été testés, en conditions yeux ouverts, yeux fermés, et avec un masque Oculus Rift sur plateforme et sur tapis mousse. Trente sujets jeunes et 31 sujets âgés ont été testés. Résultats Sur la plateforme, aucun sujet jeune ne tombait pour des amplitudes de mouvement de la scène visuelle allant de 0 à 1. Par contre, 40 % des sujets âgés ont chuté sur la plateforme fixe pour des fortes vitesses de déplacement de la scène visuelle (0,5 et 1). Sur le tapis mousse, 60 % des seniors chutaient pour des vitesses faibles (0,1) à l’inverse des sujets jeunes. Discussion–conclusion Nous avons mis au point un système de mesure de la stabilité posturale avec des distracteurs visuels, qui nous permettra peut-être de prédire les facteurs de risque de chute chez les seniors. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
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- 2015
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