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1. Gender Dynamics in Video Game Use: usage patterns, parental control, motivations, and effects in spanish adolescents.

2. Análisis de la interacción alumnado-adulto durante el recreo en la escuela básica de primer ciclo en Portugal.

3. Actividad física en una intervención de recreo con material autoconstruido: análisis por curso y género.

4. Predictores motivacionales de autoestima en el juego del recreo: análisis en función de curso y género.

5. Intervención psicomotriz en el trauma infantil: efectos en la reactividad del cortisol.

6. Salvadoran civil war replay: the affective strategies of joy and play in Voces inocentes: Salvadoran civil war replay: J. G. Menjívar.

7. Un paseo por la feria en Red (1928), de Bernardo Ortiz de Montellano

8. Warrior Kids Games on Improving the Self-Efficacy Abilities and Fine Motor Skills of 5-6 Years-Old Children.

9. Improved Early Childhood Balance Skills: Through Footboard Play and Shell Stretch.

10. The relationship between popular motor games and emotional intensity in undergraduate students.

11. 'Just Play': Developing a drama therapy dyadic play intervention for children with intellectual developmental disabilities and their parents.

12. El juego, el círculo mágico y la autotelia.

13. Recreos activos con material autoconstruido: una mirada desde la perspectiva parental y docente.

14. TECNOLOGIAS E USO DE JOGOS DIDÁTICOS: METODOLOGIAS EDUCACIONAIS DO BRINCAR NO CONTEXTO DA APRENDIZAGEM.

15. Jugar en el parque para promover el cuidado ambiental en la infancia.

16. Cabrera Infante y la virtud de parodiar en Tres Tristes Tigres

17. Estéticas del observador en la vida tecnificada

18. Análisis de la interacción alumnado-adulto durante el recreo en la escuela básica de primer ciclo en Portugal (Analysis of the student-adult interaction during recess in the basic school of the first cycle in Portugal)

19. El juego como método para investigar e incluir a niños y niñas con discapacidad física

20. Revisión narrativa sobre la gamificación en Educación Física: desde la 'puntificación' hasta la gamificación adaptativa

21. El espectáculo de la aniquilación: Gran Hermano y El juego del calamar.

22. TÁTICA E MODELO DE JOGO NO HANDEBOL.

23. Aprendizaje basado en juegos (ABJ), una alternativa para el fortalecimiento de la prelectura en transición.

24. Agentes de su propio juego: la niñez en Yauyos.

25. Sistema de actividades basadas en el juego para el desarrollo del pensamiento numérico, en el segundo año de EGB.

26. Games and playful experiences for managing emotions: experience in the university classroom.

27. Revisión narrativa sobre la gamificación en Educación Física: desde la "puntificación" hasta la gamificación adaptativa.

28. EFECTOS DEL JUEGO Y EL MOVIMIENTO LIBRE EN EL DESARROLLO DE HABILIDADES MOTORAS EN NIÑOS PREESCOLARES.

29. La construcción del juego como objeto de enseñanza. Dilemas y desafíos en la educación física escolar.

30. Análisis sobre las potencialidades del Goubak como deporte alternativo.

31. A PSICOMOTRICIDADE NO PROCESSO DE APRENDIZAGEM NA EDUCAÇÃO INFANTIL.

32. O BRINCAR E O EDUCAR NA EDUCAÇÃO INFANTIL.

33. Actividad física en una intervención de recreo con material autoconstruido: análisis por curso y género (Physical activity in a recess intervention with self-made material: analysis based on grade and gender)

34. Astrágalos en La Bastida de les Alcusses (Moixent, València): ritualidad, riqueza ganadera y azar en época ibérica

35. Are there differences in the self-efficacy of volleyball players in relation to their position?

36. "Disease thrower #2" de Guadalupe Maravilla, juego, símbolo y fiesta: Una aproximación desde Hans-Georg Gadamer.

37. Nostalgia de la infancia y el juego del poeta en Alejandra Pizarnik y Cristina Peri Rossi.

38. Sí + no = simonel. Humor discursivo en la narrativa de Roberto Bolaño y su lectura antihermenéutica.

39. La construcción del juego como objeto de enseñanza. Dilemas y desafíos en la educación física escolar

40. Efectos del juego y el movimiento libre en el desarrollo de habilidades motoras en niños preescolares

41. Los juegos críticos y la interacción con el público.

42. La relación entre los juegos motores populares y la intensidad emocional en estudiantes universitarios (The relationship between popular motor games and emotional intensity in undergraduate students)

43. Agentes de su propio juego

44. Estrategias de juego para la emancipación creativa

45. Una ciudad segura y jugable para el bienestar y la salud de la infancia: una aportación desde Barcelona

46. Claves teórico-prácticas para fortalecer la participación de niños y niñas: aprendizajes desde la IAP

47. Una noción de libertad en la arquitectura de Le Corbusier

48. El juego como herramienta de aprendizaje en educación superior

49. Juego e identidad Nasa, un caso de la Institución Educativa agropecuaria Carrizales de Corinto, Cauca

50. El juego, el círculo mágico y la autotelia (Play, the magic circle and autotelia)

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Books, media, physical & digital resources