Können Weltausstellungen und internationale Ausstellungen als Drehbuch für Hollywood-Blockbuster dienen, die auf dem Mythos der Eroberung Amerikas und den Abenteuern von Superhelden basieren? In dieser Fallstudie helfen das Kino und seine Geräte, die Stadt oder die Städte des MCU durch zwei komplementäre Zeitlichkeiten zu denken und zu sehen: die imaginäre urbane Zeitlichkeit von Superheldenfilmen und die bewährte Zeitlichkeit von Universalausstellungen in den Vereinigten Staaten. Die hier analysierten Filme sind die Zeugen, ja die Propaganda einer westlichen Welt, die sich erlaubt, eine fiktive Chronologie nachzubilden, nur um in das Szenario eines Hollywood-Blockbusters ein Element der Massenkultur, Popkultur genannt, einzufügen, das als Rahmen dienen kann und Dekor für eine ganze Reihe von Zuschauern. Die Weltausstellungen werden in den Vereinigten Staaten von den Erinnerungsspuren an die großen Demonstrationen von New York, Chicago und Seattle als gemeinsame Bezugspunkte verwendet, die den Erinnerungen an die großen Partys in Paris, London oder Asien hinzugefügt werden. Ein erster Blick auf Drehbucheinrichtungen, die urbane Legenden schaffen, wird anhand der Darstellungen des Fortschritts und seiner Schrecken für Helden wie Tony Stark analysiert, während an die engen Verbindungen zwischen Kino, Architektur und Weltausstellung (I.) erinnert wird, die es ermöglichen, sich die Entstehung vorzustellen eine fiktive Weltausstellungs-Timeline als verbindendes Element einer Fantasy-Geschichte für die Massen als Teil des Marvel Studio (II.)-Franchise. Schließlich ist die Stadt eine Umgebung, die wichtige Kontrapunkte zum MCU-Szenario bietet, insbesondere mit dem Verschwinden von mehr als der Hälfte der Weltbevölkerung, einer Katastrophenstadt, einer Stadt des Kampfes, einer Stadt der Kopräsenz zwischen Leben, Tod und sein Verschwinden (III.)., Can universal and international exhibitions - world's fairs - worl expo serve as a screenplay for Hollywood blockbusters based on the myth of conquering America and the adventures of superheroes? In this case study, cinema and its devices help to think and see the city or cities of the MCU through two complementary temporalities: the imaginary urban temporality of superhero films, and the proven temporality of universal exhibitions held in the United States. -United. The films analyzed here are the witnesses, even the propaganda of a Western world allowing itself to recreate a fictitious chronology for the sole purpose of including in the scenario of a Hollywood blockbuster an element of mass culture, called pop culture, which can serve as frame and decor to a whole range of spectators. The universal exhibitions are used as common referents in the United States by the traces of memory of the great demonstrations of New York, Chicago and Seattle which are added to the memories of the giant parties in Paris, London or Asia. A first look at scriptwriting facilities that create urban legends is analyzed through the representations of progress and its horrors for heroes like Tony Stark, while recalling the close links between cinema, architecture and the Universal Exhibition - world's fair (I.), allowing to envision the creation of a fictional World's Fairs timeline as a unifying element of a fantasy story for the masses as part of the Marvel Studio (II.) franchise. Finally, the city is an environment that offers important counterpoints to the MCU scenario, notably with the disappearance of more than half of the planet's population, a disaster city, a city of combat, a city of co-presence between the life, death and its disappearances (III.)., ¿Pueden las exposiciones universales e internacionales servir de guión a las superproducciones de Hollywood basadas en el mito de la conquista de América y las aventuras de los superhéroes? En este caso de estudio, el cine y sus dispositivos ayudan a pensar y ver la ciudad o ciudades del MCU a través de dos temporalidades complementarias: la temporalidad urbana imaginaria de las películas de superhéroes, y la temporalidad comprobada de las exposiciones universales realizadas en Estados Unidos. Las películas aquí analizadas son los testigos, incluso la propaganda de un mundo occidental que se permite recrear una cronología ficticia con el único fin de incluir en el escenario de una superproducción de Hollywood un elemento de cultura de masas, denominado cultura pop, que puede servir de marco y decoración a todo tipo de espectadores. Las exposiciones universales son utilizadas como referentes comunes en Estados Unidos por las huellas de la memoria de las grandes manifestaciones de Nueva York, Chicago y Seattle que se suman a los recuerdos de las gigantescas fiestas de París, Londres o Asia. Se analiza una primera mirada a las instalaciones de guion que crean leyendas urbanas a través de las representaciones del progreso y sus horrores para héroes como Tony Stark, recordando los estrechos vínculos entre el cine, la arquitectura y la Exposición Universal (I.), permitiéndonos vislumbrar la creación de una línea de tiempo ficticia de ferias mundiales como elemento unificador de una historia de fantasía para las masas como parte de la franquicia Marvel Studio (II). Finalmente, la ciudad es un entorno que ofrece importantes contrapuntos al escenario del MCU con, en particular, la desaparición de más de la mitad de la población del planeta, una ciudad desastre, una ciudad de combate, una ciudad de co-presencia entre la vida, la muerte y sus desapariciones (III.)., Les expositions universelles et internationales peuvent-elles servir de trame scénaristique pour les superproductions hollywoodiennes reposant sur le mythe de l’Amérique conquérante et les aventures des super-héros ? Dans cette étude de cas, le cinéma et ses dispositifs aident à penser et à voir la ville ou les villes du MCU par deux temporalités complémentaires : la temporalité imaginaire urbaine des films de super-héros, et la temporalité avérée des expositions universelles tenues aux États-Unis. Les films ici analysés sont les témoins, voire la propagande d’un monde occidental se permettant de recréer une chronologie fictive au seul but d’inclure dans le scénario d’une superproduction hollywoodienne un élément de culture de masse, dite pop culture pouvant servir de cadre et de décor à tout un panel de spectateurs. Les expositions universelles sont utilisées comme des référents communs aux États-Unis par les traces de mémoire des grandes manifestations de New York, Chicago et Seattle qui s’additionnent aux souvenirs des fêtes géantes parisiennes, londoniennes ou asiatiques. Un premier regard sur des facilités scénaristiques créatrices de légendes urbaines s’analyse par les représentations du progrès et de ses affres pour des héros comme Tony Stark, tout en rappelant les liens étroits entre cinéma, architecture et exposition universelle (I.), permettant d’entrevoir la création d’une ligne temporelle fictive d’expositions universelles comme élément fédérateur d’une histoire fantastique pour les masses dans le cadre de la franchise Marvel Studio (II.). Enfin, la ville est un environnement qui offre des contre-points importants au scénario du MCU avec notamment la disparition de plus de la moitié de la population de la planète, une ville catastrophe, ville des combats, ville de la co-présence entre la vie, la mort et ses disparitions (III.)., Le mostre universali e internazionali possono servire da sceneggiatura a blockbuster hollywoodiani basati sul mito della conquista dell'America e sulle avventure dei supereroi? In questo caso di studio, il cinema e i suoi dispositivi aiutano a pensare e vedere la città o le città del MCU attraverso due temporalità complementari: la temporalità urbana immaginaria dei film di supereroi e la temporalità comprovata delle mostre universali tenutesi negli Stati Uniti. I film qui analizzati sono i testimoni, anche propagandistici, di un mondo occidentale che si permette di ricreare una cronologia fittizia al solo scopo di inserire nello scenario di un kolossal hollywoodiano un elemento di cultura di massa, detto cultura pop, che possa fare da cornice e l'arredamento a tutta una serie di spettatori. Le esposizioni universali sono utilizzate come referenti comuni negli Stati Uniti dalle tracce di memoria delle grandi manifestazioni di New York, Chicago e Seattle che si aggiungono ai ricordi delle feste giganti di Parigi, Londra o Asia. Un primo sguardo alle strutture di scrittura di sceneggiature che creano leggende metropolitane viene analizzato attraverso le rappresentazioni del progresso e dei suoi orrori per eroi come Tony Stark, mentre ricorda gli stretti legami tra cinema, architettura ed Esposizione Universale (I.), permettendo di immaginare la creazione di una linea temporale immaginaria delle fiere mondiali come elemento unificante di una storia fantasy per le masse come parte del franchise Marvel Studio (II.). Infine, la città è un ambiente che offre importanti contrappunti allo scenario MCU, in particolare con la scomparsa di oltre la metà della popolazione del pianeta, una città del disastro, una città del combattimento, una città della compresenza tra la vita, la morte e le sue sparizioni (III.)., Exposições universais e internacionais podem servir de roteiro para blockbusters de Hollywood baseados no mito da conquista da América e nas aventuras de super-heróis? Neste estudo de caso, o cinema e seus dispositivos ajudam a pensar e ver a cidade ou cidades do MCU por meio de duas temporalidades complementares: a temporalidade urbana imaginária dos filmes de super-heróis e a temporalidade comprovada das exibições universais realizadas nos Estados Unidos. Os filmes aqui analisados são as testemunhas, mesmo a propaganda de um mundo ocidental que se permite recriar uma cronologia fictícia com o único objetivo de incluir no cenário de um blockbuster hollywoodiano um elemento da cultura de massa, chamada cultura pop, que pode servir de moldura e decoração para toda uma gama de espectadores. As exposições universais são utilizadas como referentes comuns nos Estados Unidos pelos vestígios de memória das grandes manifestações de Nova York, Chicago e Seattle que se somam às memórias das festas gigantes de Paris, Londres ou Ásia. Um primeiro olhar sobre as facilidades roteiristas que criam lendas urbanas é analisado através das representações do progresso e seus horrores para heróis como Tony Stark, ao mesmo tempo em que relembra as estreitas ligações entre cinema, arquitetura e a Exposição Universal (I.), permitindo vislumbrar a criação de uma linha do tempo fictícia das Feiras Mundiais como um elemento unificador de uma história de fantasia para as massas como parte da franquia Marvel Studio (II.). Por fim, a cidade é um ambiente que oferece importantes contrapontos ao cenário do MCU, notadamente com o desaparecimento de mais da metade da população do planeta, uma cidade desastre, uma cidade de combate, uma cidade de copresença entre a vida, a morte e seus desaparecimentos (III.).