12 results on '"Interfícies"'
Search Results
2. De-syntacticising Syntax? Concerns on the Architecture of Grammar and the Role of Interface Components.
- Author
-
Irurtzun, Aritz
- Subjects
GRAMMAR ,ARCHITECTURE ,LANGUAGE acquisition - Abstract
Copyright of Catalan Journal of Linguistics is the property of Universitat Autonoma de Barcelona and its content may not be copied or emailed to multiple sites or posted to a listserv without the copyright holder's express written permission. However, users may print, download, or email articles for individual use. This abstract may be abridged. No warranty is given about the accuracy of the copy. Users should refer to the original published version of the material for the full abstract. (Copyright applies to all Abstracts.)
- Published
- 2019
- Full Text
- View/download PDF
3. Redisseny de l'aplicació La Meva Salut aplicant la metodologia DCU
- Author
-
Jiménez Aguiló, Alba, Giménez Prado, Ferran, and Casacuberta Bagó, Judit
- Subjects
multimèdia ,interfaces ,usability ,Usabilitat (Disseny de sistemes) -- TFG ,multimedia ,interfícies ,usabilitat ,usabilidad ,Usabilidad (Diseño de sistemas) -- TFG ,User-centered system design -- TFG - Abstract
Aquest Treball Final de Grau presenta un nou disseny de l'aplicació "La Meva Salut" creada per la Generalitat de Catalunya a l'any 2015 la qual conté la documentació sanitària dels ciutadans catalans a més de també oferir diferents serveis i informacions que permeten consultar se en línia. La situació sanitària actual fa que esdevingui una necessitat que les persones puguin accedir a la seva informació sanitària personal per consultar proves, diagnòstics, medicació, entre d'altres i també realitzar gestions a distància que de manera que aquestes evitin haver de desplaçar-se presencialment al centre d'atenció primària i així ajudar a desembussar la sanitat pública. Per a la realització d'aquest projecte s'aplica la metodologia del Disseny Centrat en l'Usuari (DCU) que permet l'anàlisi de l'estat actual de l'aplicació "La Meva Salut" i l'anàlisi de l'usuari per detectar i conèixer els seus problemes i necessitats i posteriorment dur a terme el disseny de perfils d'usuari i arquitectura de la informació amb la intenció de crear diferents propostes de redisseny o prototips que seran avaluats posteriorment pel que fa a la usabilitat per usuaris reals, situant-los sempre al centre del procès, involucrant-los en les diferents fases. Tot aquest procès dóna com a resultat la creació d'una aplicació interactiva final que garanteix una millora en l'experiència d'usuari independentment de les capacitats de l'usuari i el dispositiu tecnològic a utilitzar. Este Trabajo Final de Grado presenta un nuevo diseño de la aplicación "Mi Salud" creada por la Generalitat de Cataluña en 2015 la cual contiene la documentación sanitaria de los ciudadanos catalanes además de también ofrecer diferentes servicios e informaciones que permiten consultar se en línea. La situación sanitaria actual hace que acontezca una necesidad que las personas puedan acceder a su información sanitaria personal para consultar pruebas, diagnósticos, medicación, entre otros y también realizar gestiones a distancia que de forma que estas eviten tener que desplazarse presencialmente en el centro de atención primaria y así ayudar a desatascar la sanidad pública. Para la realización de este proyecto se aplica la metodología del Diseño Centrado en el Usuario (DCU) que permite el análisis del estado actual de la aplicación "Mi Salud" y el análisis del usuario para detectar y conocer sus problemas y necesidades y posteriormente llevar a cabo el diseño de perfiles de usuario y arquitectura de la información con la intención de crear diferentes propuestas de rediseño o prototipos que serán evaluados posteriormente en cuanto a la usabilidad por usuarios reales, situándolos siempre en el centro del proceso, involucrándolos en las diferentes fases. Todo este proceso da como resultado la creación de una aplicación interactiva final que garantiza una mejora en la experiencia de usuario independientemente de las capacidades del usuario y el dispositivo tecnológico a utilizar. This Final Degree Project presents a new design of the application "My Health" created by the Generalitat de Catalunya in 2015 which contains the health documentation of Catalan citizens as well as offering different services and information that allow online consultation. The current health situation makes it necessary that people can access their personal health information to consult tests, diagnoses, medication, among others and also perform remote management so that they avoid having to travel in person to the primary care center and thus help to unclog the public health. To carry out this project, the User-Centered Design (UCD) methodology is applied, which allows the analysis of the current state of the "My Health" application and user analysis to detect and understand their problems and needs and then carry out the design of user profiles and information architecture with the intention of creating different redesign proposals or prototypes that will be subsequently evaluated in terms of usability by real users, always placing them at the center of the process, involving them in the different phases. This whole process results in the creation of a final interactive application that guarantees an improved user experience regardless of the user's capabilities and the technological device to be used.
- Published
- 2022
4. NOMINAL ELLIPSIS AS A COLLABORATIVE EFFORT.
- Author
-
Ticio, Emma
- Subjects
- *
NOMINALISM , *ELLIPSIS (Grammar) , *COLLABORATIVE learning , *ANAPHORA (Linguistics) , *DETERMINERS (Grammar) - Abstract
Following fundamental minimalist assumptions, this study aims to explain the distribution of nominal ellipsis (NE, henceforth) in Spanish as the result of last resort constraints at different components of the grammar. The current proposal is that NE in Spanish is a special case of trace deletion that results from the creation of an imperfect/defective/smaller copy, which must be interpreted as an anaphora (concretely, as a (definite) pronoun) at the semantic interface (hence, SEM) due to its 'reduced' size. Therefore, the structure created in narrow syntax will be interpreted as any other copy at the phonological interface (hence, PHON), where it is not pronounced, but it will be interpreted as a (definite) pronoun at SEM. This approach derives the partitive character of the NE construction and the impossibility of having NE with some Determiners and prenominal Adjectives as the result of an SEM clash between the presence of the anaphora and the meaning of the Determiner. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
- Published
- 2016
- Full Text
- View/download PDF
5. Aplicació mòbil per la gestió de dades i estadístiques en un equip esportiu d'alt rendiment
- Author
-
Parera Martínez, Lluc and Casacuberta Bagó, Judit
- Subjects
web applications ,usabilitat ,usabilidad ,Multimedia systems -- TFG ,aplicacions web ,alto rendimiento ,Sistemas multimedia -- TFG ,usability ,interfaces ,estadísticas en el deporte ,professional team ,aplicaciones web ,interfícies ,big data ,interface ,equipo profesional ,Sistemes multimèdia -- TFG ,estadístiques en l'esport ,equip professional ,high performance ,statistics in sports ,alt rendiment - Abstract
El projecte es basa en el disseny funcional d'una aplicació mòbil capaç de gestionar diferents dades i estadístiques d'un equip esportiu professional que condueixin a una millora i augment del rendiment individual i col·lectiu de la plantilla. Facilita la comunicació entre entrenadors i jugadors permetent conèixer en tot moment l'estat en què es troba, ja sigui a nivell físic, mental o de rendiment. Cada una de les dades obtingudes dels jugadors són enregistrades i valorades perquè es tinguin present a l'hora d'exigir, corregir o perfeccionar aspectes del joc. El proyecto se basa en el diseño funcional de una aplicación móvil capaz de gestionar diferentes datos y estadísticas de un equipo deportivo profesional que conduzcan a una mejora y aumento del rendimiento individual y colectivo de la plantilla. Facilita la comunicación entre entrenadores y jugadores permitiendo conocer en todo momento el estado en que se encuentra, ya sea a nivel físico, mental o de rendimiento. Cada uno de los datos obtenidos de los jugadores son registradas y valoradas para que se tengan presente a la hora de exigir, corregir o perfeccionar aspectos del juego. This project is based on the functional design of a mobile application capable of managing different data and statistics of a professional sport team to improve and increase the individual and collective performance of the staff. The communication between coaches and players is easier, allowing to know every day the players' physical, mental and performance state. This data is recorded and valued for the coaches to act in function of the results.
- Published
- 2021
6. Visualization and interpretation of marketing actions and their economic impact for sports organizations
- Author
-
Massó Vandellós, Gemma, Morillo Bosch, M. Paz, and Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Matemàtiques
- Subjects
Marketing ,Programació (Ordinadors) ,Emrpesas ,Interfaces ,Enginyeria de la telecomunicació [Àrees temàtiques de la UPC] ,Computer programming ,Bases de datos ,Web ,Bases de dades ,Databases ,Pàgines web ,Interficies ,Programming ,Web sites ,Companies - Published
- 2020
7. COMMUNITe - Aplicació mòbil per a la gestió integral de comunitats de veïns
- Author
-
Bautista Peligros, Alberto, Schvarstein Liuboschetz, Sergio, and Muñoz Fernández, M. Asunción
- Subjects
agilidad ,agilitat ,usabilitat ,community of neighbors ,usabilidad ,Aplicaciones móviles -- TFM ,comunidades de vecinos ,aplicacions mòbils ,mobile applications ,aplicaciones móviles ,interfaces ,usability ,agility ,comunitats de veïns ,Aplicacions mòbils -- TFM ,interfícies ,Mobile apps -- TFM - Abstract
La proposta de projecte es focalitza en l'àmbit de la gestió de comunitats de veïns, englobant la majoria de tasques i accions que els propietaris han de gestionar de manera individual i col·lectiva. Es tracta d'una aplicació, desenvolupada per a un entorn mòbil, que ha de permetre als seus usuaris a accedir a informació, tant pública com privada per a cada propietari, respecte a la seva comunitat o finca com per exemple: consultar documentació, conèixer l'estat de comptes, agilitzar tràmits i gestions, rebre avisos i alertes, notificar incidències, fer propostes i efectuar votacions, fer seguiment de projectes i reformes o estar en contacte amb veïns i administradors o proveïdors. El principal objectiu de l'aplicació és traslladar a un entorn digital i virtual aquelles accions de gestió, tràmits i burocràcia que es requereixen de forma contínua en les comunitats de veïns, per tal de facilitar als propietaris l'accés a la informació pròpia i comuna, a més de fomentar i facilitar la participació activa i directa en totes les qüestions relacionades amb la seva comunitat. La intenció i objectiu del projecte és elaborar el disseny i l'estructura del prototipatge d'un sistema que permeti gestionar una sèrie de tasques referents a la propietat i la comunitat en un mateix entorn, i a través del qual poder realitzar les accions més habituals, comunes i necessàries d'una forma més àgil, senzilla i eficaç. La propuesta de proyecto se focaliza en el ámbito de la gestión de comunidades de vecinos, englobando la mayoria de tareas y acciones que los propietarios han de gestionar de manera individual y colectiva. Se trata de una aplicación, desarrollada para un entorno móvil, que ha de permitir a sus usuarios acceder a información, tanto pública como privada para cada propietario, respecto a su comunidad o finca como por ejemplo: consultar documentación, conocer el estado de cuentas, agilizar trámites y gestiones, recibir avisos y alertas, notificar incidencias, hacer propuestas y efectuar votaciones, hacer seguimento de proyectos y reformas o estar en contacto con vecinos y administradores o proveedores. El principal objectivo de la aplicación es trasladar a un entorno digital y virtual aquellas acciones de gestión, trámites y burocracia que se requieren de forma continua en las comunidades de vecinos, a fin de facilitar a los propietarios el acceso a la información propia i común, además de fomentar y facilitar la participación activa y directa en todas las cuestiones relacionadas con su comunidad. La intención y objectivo del proyecto es elaborar el diseño y la estructura del prototipo de un sistema que permita gestionar una serie de tareas referentes a la propiedad y la comunidad en un mismo entorno, y a través del cual poder realizar las acciones más habituales, comunes y necesarias de una forma más ágil, sencilla y eficaz. The project proposal focuses on the area of the management of neighborhood communities, including most of the tasks and actions that owners must manage individually and collectively. It is an application, developed for a mobile environment, that must allow its users to access to information, either public or private and for each owner, regarding their community or property, such as: consulting documentation, knowing the statement of accounts, accelerating procedures, receiving notices and alerts, reporting about incidents, making proposals and voting, monitoring projects and reforms or being in contact with neighbors and administrators or suppliers. The main objective of the application is to transfer to a digital and virtual environment those management actions, procedures and bureaucracy that are continuously required in neighborhood communities, in order to provide owners with access to their own and common information, in addition to promoting and facilitating active and direct participation in all matters related to their community. The intention and objective of the project is to develop the design and structure of a system's prototype that colud allow managing a series of tasks related to property and community in the same environment, and through it being able to manage the most common and necessary actions in a much more agile, simple and effective way.
- Published
- 2020
8. Midiendo 'distancia sintáctica' de variedades lingüísticas en zonas bilingües a partir de los datos masivos
- Author
-
Merino Robledo, Sergi, Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria, and Ramos Terrades, Oriol
- Subjects
WPF ,Optimization ,Big Data ,Interfaces ,Mejora ,Fragmentación ,Adaptación ,C# ,Optimización ,Interfícies ,Containers ,Database ,Adaptació ,Fragmentació ,Base de dades ,Fragmentation ,Improvement ,Millora ,Adaptation ,Optimització ,Migration ,Metodología ágil ,Agile methodology ,Docker ,Migración ,Contenedores ,Contenidors ,Base de datos ,Migració ,Metodologia àgil - Abstract
El proyecto "Midiendo "distància sintáctica" de variedades lingüísticas en zonas bilingües a partir de los datos masivos" trata sobre como un solicitante requiere que su actual sistema de base de datos por uno que tenga un rendimiento eficiente con su cantidad masiva de datos. Para ello se analizara el sistema actual de solicitante para saber que problemas tenia para posteriormente crear una nueva base de datos con una arquitectura distribuida propia y acompañada por una interfaz que permitirá a los solicitantes hacer las consultas que ellos demanden de una manera rápida y sencilla sin tener que usar un SGBD. A parte se trabajara con una metodología que gestionara el tiempo del proyecto y dividirá el proyecto en partes para que el desarrollo sea mas dinámico y eficiente. The project "Measuring "syntactic distància" of linguistic varieties in bilingual zones based on mass data" deals with how an applicant requires that your current database system by one that has an efficient performance with its massive amount of data. For this purpose the current system of the applicant will be analyzed to know that problems had to later create a new database with its own distributed architecture and accompanied by an interface that will allow the applicants to make the queries that they demand quickly and easily without having to use a SGBD. It will also work with a methodology that manages the time of the project and will divide the project into parts so that the development is more dynamic and efficient. El projecte "Mesurant "distància sintàctica" de varietats lingüístiques en zones bilingües a partir de les dades massives" tracta sobre com un sol·licitant requereix que el seu actual sistema de base de dades per un que tingui un rendiment eficient amb la seva quantitat massiva de dades. Per a això s'analitzés el sistema actual de sol·licitant per a saber que problemes tènia per a posteriorment crear una nova base de dades amb una arquitectura distribuïda pròpia i acompanyada per una interfície que permetrà als sol·licitants fer les consultes que ells demandin d'una manera ràpida i senzilla sense haver d'usar un SGBD. A part es treballés amb una metodologia que gestionés el temps del projecte i dividirà el projecte en parts perquè el desenvolupament sigui mes dinàmic i eficient.
- Published
- 2019
9. Generative Grammar and the Faculty of Language : Insights, Questions, and Challenges
- Author
-
Noam Chomsky, Ángel J. Gallego, and Dennis Ott
- Subjects
Facultat de llenguatge ,Generative grammar ,Faculty of language ,Basic properties ,Sintaxi ,Interfaces ,basic properties ,P1-1091 ,Generative Grammar ,Interfícies ,operations ,interfaces ,faculty of language ,Operations ,Gramàtica generativa ,Operacions ,Syntax ,Propietats bàsiques ,syntax ,Philology. Linguistics - Abstract
This paper provides an overview of what we take to be the key current issues in the field of Generative Grammar, the study of the human Faculty of Language. We discuss some of the insights this approach to language has produced, including substantial achievements in the understanding of basic properties of language and its interactions with interfacing systems. This progress in turn gives rise to new research questions, many of which could not even be coherently formulated until recently. We highlight some of the most pressing outstanding challenges, in the hope of inspiring future research. Aquest treball proporciona una visió general dels aspectes clau actuals en el camp de la gramàtica generativa: l'estudi de la facultat del llenguatge humà. Es tractaran algunes de les visions a què aquest enfocament del llenguatge ha donat lloc, incloent-hi èxits importants en la comprensió de les propietats bàsiques del llenguatge i les seves interaccions amb els sistemes d'interfície. Aquest progrés dona lloc a noves preguntes de recerca, moltes de les quals fins i tot no es podien formular de manera coherent fins fa poc. Destaquem alguns dels reptes més destacats amb l'esperança d'inspirar futures investigacions.
- Published
- 2019
10. Thesign : Xarxa social per dissenyadors gràfics
- Author
-
Furné Velez, Anna, Universitat Oberta de Catalunya, Casacuberta Bagó, Judit, and Giménez Prado, Ferran
- Subjects
interfaces ,usability ,interfícies ,diseñadores gráficos ,usabilitat ,Grafistes -- TFG ,usabilidad ,Diseñadores gráficos -- TFG ,dissenyadors gràfics ,Commercial artists -- TFG ,graphic designers - Abstract
Thesign s'emmarca dins de l'àrea d'usabilitat i interfícies del Grau en Multimèdia de la Universitat Oberta de Catalunya. El projecte desenvolupa tots els aspectes relacionats amb la creació de la xarxa social, des de la part teòrica a la part més pràctica. Pel que fa al context i teoria que envolta el projecte, es realitza un estudi dels dos grans protagonistes que emmarquen el treball, les xarxes socials i el disseny gràfic, al mateix temps que es fa un repàs dels principals referents. També s'analitza el context d'ús i es descriuen els principals perfils d'usuari que tenen cabuda en la xarxa social. Per altra banda, la part pràctica del projecte recau en la creació de totes les interfícies que inclou la xarxa social, des de la seva arquitectura, continguts i disseny de baixa i alta fidelitat de cada una d'elles. Thesign belongs to the usability and interfaces area of the Multimedia Degree in Universitat Oberta de Catalunya. Thesign se enmarca dentro del área de usabilidad e interfaces del Grado en Multimedia de la UOC.
- Published
- 2016
11. Extensión de Unity para la creación de HUDs modulares
- Author
-
Díaz Bruñó, Armando Miguel
- Subjects
Extensión ,Videojoc ,Unity ,Videogame ,Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica ,Interfaces ,HUD ,Videojuego ,Interfícies ,LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS ,Plugin - Abstract
[ES] En este proyecto se crea una extensión o plugin para el motor de videojuegos Unity3D que facilita y acelera la creación de interfaces en la partida (comúnmente llamadas HUDs o heads-up displays), además de una serie de elementos listos para ser añadidos a ellas. Se implementa también una librería de clases que provee de funcionalidad al conjunto, acompañada de una API que permite su utilización de forma directa y sencilla. Adicionalmente, se desarrolla un juego completo con el que mostrar el uso de la extensión., [CA] Al present projecte es crea una extensió o plugin per al motor de videojocs Unity3D que facilita i accelera la creació d'interfícies dins la partida (comunament anomenades HUDs o heads-up displays), a més d'una sèrie d'elements preparats per ser afegits a aquestes. S'implementa també una llibreria de classes que proveeix de funcionalitat al conjunt, acompanyada d'una API que permet la seua utilització de manera directa i senzilla. Addicionalment, es desenvolupa un joc complet amb el qual mostrar l'ús de l'extensió, [EN] In this project, an extension or plugin for the videogame engine Unity3D that eases and speeds the creation of interfaces inside the game (commonly called HUDs or heads-up displays) is created, besides a number of elements ready to be added to them. Moreover, a library of classes that provide funcionality to the whole set is implemented, along with an API that allows its utilization in a direct and simple way. Additionally, a complete game with which show the use of the extension is developed
- Published
- 2015
12. Accessibilitat web : cas d'anàlisi a partir de les WCAG 1.0 i WCAG 2.0
- Author
-
Garcia Manuel, Ivette and Buj Gelonch, Mònica
- Subjects
accesibilidad web ,pàgines web ,accessibilitat web ,browsers ,analysis ,directius ,design ,Interacción hombre-ordenador ,diseño ,Web sites -- Design ,javascript ,discapacitats ,Páginas web -- Diseño ,interfaces ,disabled ,Web Content Accessibility Guidelines ,WCAG 2.0 ,WCAG 1.0 ,guidelines ,navegadores ,web pages ,TIC ,Internet ,eines ,evaluation ,Pàgines web -- Disseny ,directrices ,herramientas ,avaluació ,web accessibility ,discapacitados ,evaluación ,Human-computer interaction ,navegadors ,Interacció home-ordinador ,análisis ,interfícies ,ICT ,páginas web ,tools ,html ,anàlisi ,scripts ,W3C ,disseny ,css - Abstract
El document analitza, de forma manual i detallada, l'accessibilitat de 10 pàgines web del portal de la UOC en base a les 14 pautes i 65 punts de validació de les WCAG 1.0 i en base als quatre principis de les WCAG 2.0 que a la vegada s'organitzen en 12 directius i 61 criteris de conformitat. El documento analiza, de forma manual y detallada, la accesibilidad de 10 páginas web del portal de la UOC en base a las 14 pautas y 65 puntos de validación de las WCAG 1.0 y en base a los cuatro principios de las WCAG 2.0 que a su vez se organizan en 12 directrices y 61 criterios de conformidad. The paper analyzes in detail the accessibility of 10 web pages of the UOC portal, on the basis of 14 guidelines and 65 validation points of WCAG 1.0 and on the basis of WCAG 2.0 four principles.
- Published
- 2011
Catalog
Discovery Service for Jio Institute Digital Library
For full access to our library's resources, please sign in.