Search

Your search keyword '"дополненная реальность"' showing total 309 results

Search Constraints

Start Over You searched for: Descriptor "дополненная реальность" Remove constraint Descriptor: "дополненная реальность"
309 results on '"дополненная реальность"'

Search Results

1. THE EFFECT OF APPLYING GEOGEBRA SOFTWARE FOR AUGMENTED REALITY VISUALIZATION TO TEACH PHYSICS IN HIGH SCHOOL.

2. Орта мектепте толықтырылған шынайылық қолданбасын белсенді тұтынынатын физика пәнінің оқыту методологиясы.

3. Технологии расширенной реальности и перспективы их глобального применения в рамках концепции пространственно-ориентированного XR-интернета

4. Приложение дополненной реальности 'Виртуальный криминалистический полигон' для обучения криминалистов

5. ПРИМЕНЕНИЕ ВИРТУАЛЬНОЙ И ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ В ОБУЧЕНИИ СТУДЕНТОВ ПРОФЕССИОНАЛЬНО-ТВОРЧЕСКИХ СПЕЦИАЛЬНОСТЕЙ

6. Gaming Computer Technologies in Safety Training at the Agro-Industrial Complex Enterprises

7. Экспериментальный макет тренажера с имитацией эффектов физических воздействий в условиях виртуальной реальности для подготовки спасателей-пожарных

8. Технологии виртуальной и дополненной реальности в образовательном процессе

9. Дополненная реальность в практике повышения успешности обучения студентов из Китайской Народной Республики

10. ФИЗИКА ПӘНІН ОҚЫТУДА ТОЛЫҚТЫРЫЛҒАН ШЫНАЙЫЛЫҚТЫ ИНТЕЛЛЕКТУАЛДЫ ОҚЫТУ ҚҰРАЛЫ РЕТІНДЕ ҚАРАСТЫРУ

11. NEW TRENDS IN THE EVOLUTION OF VISUAL ARTS INFLUENCED BY MEDIA TECHNOLOGIES / ТЕНДЕНЦИИ РАЗВИТИЯ ВИЗУАЛЬНЫХ ИСКУССТВ ПОД ВЛИЯНИЕМ НОВЫХ ЭКРАННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ

12. Доповнена реальність у реаліях функціювання мистецтва.

13. THE ROLE OF NEW INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES IN MODERN EDUCATION.

14. Augmented Reality in the Botanical Gardens

15. СОЦИОЛОГИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ ПРИМЕНЕНИЯ ТЕХНОЛОГИИ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ В ОБУЧЕНИИ

16. The Methodology of Using Augmented Reality Technology in the Training of Future Computer Science Teachers.

17. IMPROVING THE INTEGRATION OF THREE-DIMENSIONAL MODELS IN AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY.

18. POSSIBLE APPROACHES TO THE DEVELOPMENT AND USING OF VISUAL MEANS OF TEACHING INFORMATICS WITH THE APPLICATION OF THE TECHNOLOGY OF AUGMENTED REALITY AT THE SECONDARY SCHOOL

19. Экспериментальный макет тренажера с имитацией эффектов физических воздействий в условиях виртуальной реальности для подготовки спасателей-пожарных

20. Роль современных педагогических и цифровых технологий в системе образования

21. Применение иммерсивных технологий в образовательном процессе вуза

22. Элементы цифрового маркетинга для формирования коммуникаций с потребителями

23. КОНЦЕПЦИЯ РЕАЛИЗАЦИИ ФУНДАМЕНТАЛЬНЫХ ПОДХОДОВ К ВНЕДРЕНИЮ ДОПОЛНЕННОЙ ВИРТУАЛЬНОСТИ В СИСТЕМУ ОБЩЕГО ОБРАЗОВАНИЯ

24. VIRTUAL LEARNING TECHNOLOGY METHODS AND LEADERS IN VIRTUAL EXISTENCE

25. ИММЕРСИВНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ: VR/AR В ОТРАСЛЯХ И ЛОГИСТИКЕ

26. ПРИМЕНЕНИЕ ТЕХНОЛОГИИ ВИРТУАЛЬНОЙ И ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ (VR/AR) В ПРОЕКТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ СТУДЕНТОВ УНИВЕРСИТЕТОВ

27. Augmented reality in the process of training specialists

28. ПРИМЕНЕНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ДЕТСКИХ ТЕХНОПАРКОВ ПО НАПРАВЛЕНИЮ ПОДГОТОВКИ «ВИРТУАЛЬНАЯ И ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ»

29. СОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ ЛОГИСТИЧЕСКИХ УСЛУГ, СКЛАДСКОЙ ЛОГИСТИКИ, ЛОГИСТИЧЕСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ, СФЕРЫ СТРОИТЕЛЬСТВА НА ОСНОВЕ СОВРЕМЕННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ

30. VIRTUAL LEARNING TECHNOLOGY IN VIRTUAL EXISTENCE

31. Технологии Индустрии 4.0 и их применение в учебном процессе

32. Математическое и цифровое моделирование для решения практических задач

33. Application of Neural Networks for Virtual and Augmented Reality

34. Аксиологические аспекты цифровой моды

35. Цифровые инструменты на уроках по предмету «Окружающий мир»

36. Technologies and Algorithms for Building the Augmented Reality

37. Украинский опыт VR-реконструкции объектов историко-культурного наследия

38. Ранжирование технологическо-весомых факторов, определяющие качество воспроизведения элементов дополненой реальности

39. Средства архитектора в процессе проектирования

40. Дополненная реальность в нашей истории

41. Молодежь и современные информационные технологии : сборник трудов XIX Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых учёных, 21-25 марта 2022 г., г. Томск

42. Цифровые технологии развития экосреды инновационного развития

43. The Use of Information Technology in the Creation of Board Games

44. ПРИМЕНЕНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ «ИНДУСТРИИ 4.0» И РАЗРАБОТКА МЕРОПРИЯТИЙ ПОВЫШЕНИЯ ЭКОНОМИЧЕСКОЙ ЭФФЕКТИВНОСТИ ПРОМЫШЛЕННОГО ПРЕДПРИЯТИЯ

45. Development of a furniture marketplace using photogrammetry and augmented reality technology

47. Роль информации и информационно-коммуникационных технологий в современном образовании

48. Цифровая трансформация сельскохозяйственных организаций

49. Use and Integration of Augmented Reality in Education

50. СПОСОБЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ 3D-МОДЕЛИРОВАНИЯ В СОВРЕМЕННОЙ РЕКЛАМЕ НА ПРИМЕРЕ ТЕХНОЛОГИЙ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ

Catalog

Books, media, physical & digital resources