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1. Navigating the IT Professional Shortage with System Thinking: Practical Insights for Better Decision Making

2. Editorial

3. Editorial

4. Editorial: Vol. 23, No. 2. July–December2022

6. Actividades pedagógicas orientadas al desarrollo de competencias emprendedoras en el nivel preescolar a través de la postura de PIAGET y GARDNER

7. Estrategias pedagógicas orientadas a favorecer la relación mutua entre el pensamiento y el cuidado del medio ambiente en niños de 3 a 6 años de la fundación volver a sonreír, bajo la mirada de PIAGET y VYGOTSKY

8. Hacia un mirar Latinoamericano de la aplicación de la Dinámica de Sistemas en estudios organizacionales

9. Educación 2.0: Retos educativos en las sociedades hiperconectadas

10. El sentido de las prácticas y la relación Maestro-Aprendiz en el presente

11. Cuestiones Año 4. Número 8. Revista del Centro de Investigación en Ciencias Sociales, Educación y Artes

13. Reflexiones sobre los problemas de la innovación tecnológica en Colombia. Estudio desde el campo de la telemática

14. Reflexiones sobre el sentido del diseño sistémico-interpretativo de materiales educativos

15. Modelo de gestión de innovación para las empresas colombianas: aplicación piloto en los departamentos de Boyacá y Santander (Colombia) con base en un instrumento de diagnóstico y recomendación de estrategias empresariales

16. Comunidad virtual de aprendizaje para el desarrollo de las competencias relacionadas con las TIC en la licenciatura en artes de la Universidad Popular del Cesar

17. Estrategias pedagógicas para potenciar integralmente las inteligencias múltiples, con énfasis en las inteligencias naturalista y visual espacial, en niños de 4 a 6 años de la Institución Newport School - sede Alarcón (Bucaramanga, Colombia)

18. Estrategias lúdico-pedagógicas para el desarrollo del pensamiento lógico-matemático desde la perspectiva del aprendizaje significativo en niños de 4 y 6 años de una institución preescolar de Floridablanca (Santander, Colombia)

19. Actividades lúdico-pedagógicas basadas en las artes plásticas orientadas al cuidado del medio ambiente para niños de 3 a 5 años de una institución preescolar de Floridablanca (Santander, Colombia)

20. Estrategias lúdicas enfocadas a la sostenibilidad ambiental, para niños de 4 a 6 años 1 en Bucaramanga (Colombia)

21. Orientaciones en educación en tecnología para el desarrollo tecnológico y la innovación en la educación superior colombiana dirigidas a un programa de posgrado en Telemática

22. Estrategias lúdicas de lectura de cuentos para favorecer el lenguaje oral en los niños de edad preescolar fundamentadas en las teorías de PIAGET y BRUNER

23. Recursos del software libre para favorecer la enseñanza, aprendizaje e innovación en cursos de programación de computadores en ingenierías

24. La educación artística para favorecer el aprendizaje con sentido en los niños de pre jardín, jardín y transición teniendo como base las teorías de Jean Piaget y Howard Gardner

25. ¿Cómo es la enseñanza de la ciencia en el preescolar bajo la mirada de Dewey y Bruner?

26. ¿Cómo cultivar la ciencia en el preescolar a la luz de los teóricos Jean Piaget y Rebeca Puche? Un ejercicio de la aplicación en la Fundación Colombo-Alemana 'Volver a Sonreír'

27. Lev Vigotsky y Howard Gardner y el cultivo de la ciencia en la edad preescolar: 'Reflexiones y un caso de la aplicación en el Centro de protección infantil'

28. Esbozo de un modelo sistémico de escuela para el cultivo del sentido holístico

29. Método de fusión de datos aplicado a redes inalámbricas de sensores para apoyar la toma de decisiones en la gestión de cultivos de palma de aceite

30. Modelo de negocio para la implementación de la telemedicina enfocada en la salud ocupacional, en la IPS San Diego Servicios en Salud, en el departamento de Santander, Colombia

31. Framework conceptual de ciberseguridad para aplicaciones de internet de las cosas

32. Framework para el diseño, simulación y prototipado funcional de dispositivos IOT vestibles

34. La dimensión comunicativa en los objetos de aprendizaje del curso de publicidad para comunicación social, de na Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD

35. Plan estratégico de incorporación de TIC en los procesos de enseñanza-aprendizaje en el nivel básico secundario de la Institución Educativa Liceo Mixto Sinaí de Manizales (Colombia)

36. Orientaciones para la construcción de viviendas inteligentes basadas en el internet de las cosas

37. Switch: un middleware para el desarrollo de aplicaciones IOT con interfaces basadas en voz

38. Propuesta de estrategias pedagógicas para potenciar la formación temprana en investigación desde el preescolar

40. Uso de TIC como estrategia para el fortalecimiento de la práctica pedagógica en el campo de la educación física, la recreación y el deporte

41. Estrategias E-Learning aplicadas al mejoramiento de la educación virtual de la Universidad Santo Tomás (Colombia), experiencias que se pueden proyectar hacia el mejoramiento de la educación superior virtual colombiana

42. Aprendizaje organizacional como estrategia de competitividad y generación de valor en el servicio nacional de aprendizaje SENA, sede Urabá

43. Software libre para potenciar la educación media vocacional de un colegio para la articulación con un programa de ingeniería de sistemas. Caso: Colegio Parroquial Nuestra Señora de Chiquinquirá de Bello, Colombia

44. Guía para la toma de decisiones sobre la implementación de programas de educación media técnica en instituciones con especialidad agroindustrial en Boyacá

45. El antes y el después de la acreditación institucional en procesos administrativos de las universidades acreditadas en Colombia

46. Modelo flexible de desarrollo curricular por competencias con enfoque de integración de TIC para los niveles regulares del proceso educativo de jóvenes y adultos del sistema educativo colombiano, con aplicación en un sistema de administración del aprendizaje LMS y con alcance general práctico en multicontextos

48. Implementación de la estrategia de desarrollo de vocabulario del método diseño de cuentos educativos usando TIC con el fin de mejorar la comprensión de lectura de un cuento en inglés en los niños de 5° de básica primaria

49. Software libre multimedial a partir de un material educativo basado en cuentos

50. Entornos visuales como alternativas de motivación del aprendizaje en instituciones con población económica vulnerable

Catalog

Books, media, physical & digital resources