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1. LAS TIERRAS SIN NOMBRE: EN MEDIO DEL LAGO.

2. Aplicación en dispositivos móviles para la visualización de imágenes médicas en 3D

3. Los niveles de detalle en la reconstrucción virtual de núcleos urbanos históricos: estudio del caso de Vitoria-Gasteiz en el siglo XII

4. Implementation of a Software Video Adapter in Dual Core Microcontroller

6. CRITERIOS CONSIDERADOS EN LA SELECCIÓN DE SOFTWARE LIBRE PARA LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE CONCEPTOS DE COMPUTACIÓN GRÁFICA

7. Las tierras sin nombre: En medio del lago

8. El rostro sintético: Estrategias de representación en torno al retrato artificial.

9. Cross-media enhancement of Italian archaeological museum collections

10. Integration of Simulation Engines and Visualization Engines Applied to Training Simulators

11. Development of a computer program for the linear analysis of three-dimensional framed structures subjected to static loads

12. La unión de la caricatura con las curvas de Bézier: posibilidades para la enseñanza de computación gráfica

13. Sistema de Modelado para la reconstrucción 3D del crecimiento de la variedad de arroz Oryza sativa L

14. O entrelace da caricatura com as curvas de Bézier: possibilidades no ensino de computação gráfica

15. Realidad virtual: Un medio de comunicación de contenidos. Aplicación como herramienta educativa y factores de diseño e implantación en museos y espacios públicos

16. El rostro sintético en el arte contemporáneo. antecedentes, estrategias y casos

17. Agentes Virtuales en Dispositivos Móviles

18. Evasión de obstáculos en tiempo real para robots móviles mediante redes neuronales

19. A catalog of HCI and Computer Graphics curricula: Towards a better visibility of European and Latin American programs.

20. El rostro sintético en el arte contemporáneo. antecedentes, estrategias y casos

21. Aplicaciones de Realidad Virtual y Realidad Aumentada como soporte a la enseñanza del Dibujo Técnico

22. Ágora Pavilion - Técnicas gráficas para la generación de formas complejas

23. La Pirámide Invertida - Técnicas gráficas para la generación de formas complejas

24. Migración de aplicación gráfica de maquetación de PDF a servicio en la web

25. Ágora Pavilion - Técnicas gráficas para la generación de formas complejas

26. La Pirámide Invertida - Técnicas gráficas para la generación de formas complejas

27. La Pirámide Invertida - Técnicas gráficas para la generación de formas complejas

28. Migración de aplicación gráfica de maquetación de PDF a servicio en la web

29. Ágora Pavilion - Técnicas gráficas para la generación de formas complejas

30. Sistema de realidad virtual para el entrenamiento de médicos en la inserción de herramientas quirúrgicas en la piel

31. Entorno de inmersión virtual interactivo

32. REDAG3D: Renderizado Distribuido de un Ambiente Gráfico 3D

33. Augmented reality (ar) in the context of geopositioned end users

34. 3D mesh interest point detection using GISIFs and heat diffusion

35. Sistema de Realidad Virtual para el Entrenamiento de Operarios de Excavadoras Hidráulicas

36. Implementación de un motor de renderizado con un algoritmo de raytracing utilizando aceleración mediante los recursos de GPU

37. Informe de personal de apoyo: Dalponte, Diego David (2013-2014)

38. Informe de personal de apoyo: Correa Reina, Gustavo Adolfo (2013-2014)

39. Informe de personal de apoyo: Mayorano, Fernando Javier (2013-2014)

40. Informe de personal de apoyo: Mayorano, Fernando Javier (2012-2013)

41. Reducción y ajuste de mallas triangulares

42. REMUESTREO ESTRUCTURADO DE CONTORNOS DE HUECOS EN SUPERFICIES 3D DE OBJETOS DE FORMA LIBRE UTILIZANDO BRESENHAM

43. Remuestreo estructurado de contornos de huecos en superficies 3d de objetos de forma libre utilizando bresenham

44. Specification, design and implementation of a working prototype of a 3D video game

45. Programación mediante tarjetas gráficas : mejora de una aplicación distribuida

46. Valorizzazione cross-mediale di collezioni museali archeologiche italiane

47. Valorizzazione cross-mediale di collezioni museali archeologiche italiane

48. La Realidad Virtual una Tecnología Innovadora Aplicable al Proceso de Enseñanza de los Estudiantes de Ingeniería

49. Simulación de colisiones con deformación en paralelo

50. Simulación de colisiones con deformación en paralelo

Catalog

Books, media, physical & digital resources