Search

Your search keyword '"Dijital oyun"' showing total 271 results

Search Constraints

Start Over You searched for: Descriptor "Dijital oyun" Remove constraint Descriptor: "Dijital oyun"
271 results on '"Dijital oyun"'

Search Results

1. Meslek Yüksekokulu Öğrencilerinin Teknoloji Kullanımına Bağlı Yaşadıkları Ergonomik Risk Faktörleri.

2. Öğrenci̇ler içi̇n Di̇ji̇tal Oyun Tasarim Dokümantasyonu Hazirlama Süreci̇nde Yapay Zeka Kullanimi.

3. The Relationship Between Digital Game Addiction and Sleepiness in Adolescents: A Cross-Sectional Study.

4. Okul öncesi dönem çocuğu olan annelerin dijital oyun kavramına yönelik algıları: Metaforik bir çalışma.

5. Sağlık Bilimleri Fakültesinde Eğitim Gören Öğrencilerin Dijital Oyun Bağımlılığı Farkındalıklarının İncelenmesi.

6. AÇIK DÜNYA OYUNLARINDA OYUNCU ODAKLI HİKÂYE ANLATIMI: THE WITCHER 3: WILD HUNT ÖRNEĞİ.

7. Dijital Şiddetin Yansıması: 'Atomic Heart' Oyun İncelemesi

8. DEVELOPMENT PROCESS OF THREE-DIMENSIONAL CHARACTER DESIGN AND MODELING FOR MOBILE GAMES.

9. DİJİTAL OYUN OKURYAZARLIĞI SEVİYESİNİN BELİRLENMESİNE YÖNELİK BİR ARAŞTIRMA: ÇANAKKALE ÖRNEĞİ.

10. OYUN FİRMALARININ ARA YÜZ TASARIMLARININ TİPOGRAFIK AÇIDAN İNCELENMESİ.

11. Matematik Eğitiminde Dijital Oyunlar: Tematik İnceleme.

12. Sanal Gerçeklik (Metaverse) Kullanıcıları ile Fiziksel Aktivite Katılımcılarının Algılanan Fiziksel Mental Sağlık Çıktıları.

13. INVESTIGATION OF MOTIVATION LEVELS OF UNIVERSITY STUDENTS STUDYING IN TURKEY TO PLAY DIGITAL SPORTS GAMES.

14. PASS Teorisine Dayalı Dijital Oyun Tasarımının Dikkat Eksikliği ve Hiperaktivite Bozukluğu Olan Çocuklar Üzerindeki Etkisi.

15. Ergenler Dijital Oyunlar Hakkında Ne Düşünüyor?

16. Use of Digital Games in Mathematics Education in Turkey: A Systematic Review Study.

17. Sanal Ürünler ve Değişen Tüketim: Sanal Ürün Tüketimini Dijital Oyunlar Üzerinden Okumak.

18. Üniversite Öğrencilerinin Dijital Oyun Bağımlılığı Düzeylerinin İncelenmesi.

19. META-LUDOLOGICAL NARRATIVE IN DIGITAL GAMES: A STUDY ON ALAN WAKE II.

20. INVESTIGATION OF DIGITAL GAMING ATTITUDES AMONG ATHLETES IN TERMS OF DEMOGRAPHIC VARIABLES.

21. 4-6 Yaş Çocuklarının Dijital Oyun Bağımlılığı Eğilimlerinin Problem Davranışlarını Yordayıcı Etkisi.

22. YouTube’da Yayın Yapan Dijital Oyun Yayıncılarının İçeriklerine Dair İnceleme

23. Lise Öğrencilerinin Dijital Oyunlarla Elde Ettikleri 21. Yüzyıl Becerilerine İlişkin Algı Ölçeği.

24. THE EFFECT OF DIGITAL GAME ADDICTION ON AGGRESSION IN SCHOOLAGE CHILDREN.

25. Determining the Opinions of Parents with Children with Special Needs on Digital Games.

26. Spor Bilimleri Fakültesi Öğrencilerinin Elektronik Spor Tüketimine Yönelik Metaforik Yaklaşımları.

27. YouTube’da Yayın Yapan Dijital Oyun Yayıncılarının İçeriklerine Dair İnceleme.

28. OKUL ÖNCESİ DÖNEMDE ÇOCUĞU OLAN EBEVEYNLERİN DİJİTAL OYUNLARA İLİŞKİN GÖRÜŞLERİNİN İNCELENMESİ.

29. The Effect of Digital Game-Based and Different Education Programs on Phonological Awareness Skills of 60-72 Months-Old Children.

30. Elektronik Sporcuların Dijital Oyun Oynama Motivasyonu ile Mental Dayanıklılık Düzeyleri Arasındaki İlişki: Tanımlayıcı Araştırma.

31. Analysis of the Relationship between Internet Addiction and Digital Game Playing: A Study on University Students Engaged and Not Engaged in Sports.

32. Rekreatif bir faaliyet olarak espora oyuncular gözünden bir bakış.

33. DİJİTAL OYUN OYNAYANLARIN KİŞİLİK VE DEĞERLERİ: Z KUŞAĞI ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA.

34. DIFFERENCE BETWEEN GENERATIONS: GENERATION X, Y, Z DIGITAL GAME PLAYING ADDICTION.

35. Eğitim Öğretim Sürecinde Dijital Oyun Kullanımı: Sistematik Bir Derleme Çalışması.

36. Covid 19 Pandemisinin Dijital Oyun Bağımlılığındaki Rolü: Üniversite Öğrencileri Üzerine Nitel Bir Araştırma.

37. An Investigation of Relationship Between Digital Game Addiction, Peer Bullying and Sportsmanship Attitudes of Secondary School Pupils.

38. İl Spor Merkezlerindeki Öğrencilerin Dijital Oyun Bağımlılıklarının İncelenmesi.

39. Engelsiz Oyun Deneyimi İçin Tasarım Kuralları: Erişilebilirlik Perspektifinden Bir Bakış.

40. Covid 19 Sonrası Spor Bilimleri Fakültesi Öğrencilerinin Dijital Oyun Oynama Tutumlarının Belirlenmesi.

41. Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri

42. OYUNCU DENEYİMLERİ ÜZERİNDEN OYUN BAĞIMLILIĞI VE MOTİVASYONUNU TARTIŞMAK

43. Erken Çocukluk Dönemindeki Çocukların Dijital Oyun Oynama Alışkanlıklarına İlişkin Anne/Baba Görüşleri

44. İslamofobi’nin Post Hakikat Dönemde Görünümü: Yeni Zelanda Saldırısı’nda Dijital Oyun İzleri

45. İlkokul 4. Sınıf Öğrencilerinin Dijital Oyun Bağımlılık Düzeyleri ile Ders Çalışma Alışkanlıkları Arasındaki İlişki: Ümraniye Örneği.

46. ANIMATION FORMS IN VIDEO GAMES AND A CLASSIFICATION STUDY BASED ON GAME MECHANICS.

47. Üniversite Öğrencilerinin Fiziksel Aktiviteye Katılım Motivasyonları, Dijital Oyun Oynama Tutumları ve Problem Çözme Düzeyleri Arasındaki İlişki.

48. Dijital oyunlar içeriğinin kültürel miras bağlamında incelenmesi ve gölge oyunu değerlendirmesi.

49. Metaphorical Perceptions of University Students towards the Concept of Digital Game.

50. Üniversite Öğrencilerinin Serbest Zaman Doyumu ve Dijital Oyun Bağımlılık Düzeyleri Arasındaki İlişkinin İncelenmesi.

Catalog

Books, media, physical & digital resources