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1. Análisis observacional de la interacción entre lanzador y portero en tandas de penaltis de competiciones internacionales de selecciones.

2. Influencia de las tecnologías en los cursos de posgrado de idioma inglés en la Filial Universitaria Baraguá.

3. Las interacciones sinodales en los Consejos Pastorales: fundamentos, procesos y desafíos.

4. Ambiente Web 3D inmersivo para la educación universitaria.

5. Fórmulas de tratamiento nominales de los youtubers colombianos.

6. Is collaborative learning inclusive? Case study on its application in a fully online university.

7. Interacciones Educativas en Contextos Escolares: una Revisión Sistemática.

8. Interacciones en la educación digital a través del modelo de comunidad de indagación: estudio de caso en estudiantes de posgrado de Ecuador.

9. La inteligencia artificial, una herramienta para la previsualización de guiones inmersivos.

10. Los MOBA vs las conversaciones cotidianas: análisis de la dinámica interactiva y su extensión estructural

11. Análisis pragmático de los stickers humorísticos en los grupos de WhatsApp

12. Adultos y Fake News: un Análisis de la Interacción en Facebook

13. Evaluación del efecto inhibitorio de diversos aceites esenciales nanoemulsionados sobre el desarrollo de Zygosaccharomyces bailii y Listeria innocua.

14. Redes de afiliaciones socioculturales en El Tintal, Petén, Guatemala: Una perspectiva desde la cerámica.

15. CHARACTERISTICS OF ADOLESCENTS AND PARENTING STYLE OF BULLYING BEHAVIOR.

16. Entre la reproducción de contenidos y la formación crítica: un análisis crítico discursivo de las interacciones áulicas en la Ciudad de Buenos Aires.

17. "Disease thrower #2" de Guadalupe Maravilla, juego, símbolo y fiesta: Una aproximación desde Hans-Georg Gadamer.

18. LOS FOROS COMO ELEMENTO DINAMIZADOR PARA LA PARTICIPACIÓN ACTIVA EN UNA UNIVERSIDAD ONLINE.

19. Una reflexión epistémica sobre el campo de la arquitectura a partir del diagrama de Rich Gold.

20. "ERA UM QUADRO BONITO QUE SE TRANSFORMOU NUM QUADRO DO SALVADOR DALÍ, TUDO SE DERRETENDO": EMOÇÕES EM UMA NARRATIVA DE VIOLÊNCIA INSTITUCIONAL DE GÊNERO.

21. Candidaturas Coletivas: Uma Nova Forma de Interação entre Movimentos Sociais e Partidos Políticos.

22. Diseño + VR - Revisión Teórica de Conceptos. Revisión conceptual de la Experiencia de Usuario en Realidad Aumentada y Realidad Virtual.

23. Golpe de Estado en Chile: perspectivas e interacciones en clase de historia.

24. THECLA SHIPHORST: DESARROLLO DE TECNOLOGÍA VESTIBLE COMO HERRAMIENTA DE INTERACCIÓN EXPRESIVA.

25. Ambiente Web 3D inmersivo para la educación universitaria

26. Las interacciones sinodales en los Consejos Pastorales: fundamentos, procesos y desafíos

27. Revisión bibliográfica acerca del proceso de aprendizaje asociado a la comprensión de dimensiones espaciales-temporales de eventos, problemáticas y prácticas sociales desde una perspectiva interactiva

28. Diferente aroma, mismo color floral: el caso de dos especies de Salvia de corola blanca

29. Fórmulas de tratamiento nominales de los youtubers colombianos

30. De la teoría clásica de redes sociales, a los sitios de redes sociales en internet y las comunidades virtuales

31. Interacciones Educativas en Contextos Escolares: una Revisión Sistemática

32. Estéticas de la interacción: cliché y espectáculo

33. La composición de sonidos para mejorar los procesos de comunicación postpandemia en los estudiantes del subnivel elemental

34. Diseño de elementos interactivos: Acercamiento al metaverso en la educación superior en la Institución Universitaria Pascual Bravo, Colombia.

35. Respons(h)abilidad. Un recurso entre la conciencia y el efecto de lo diseñado.

36. Estéticas de la interacción: cliché y espectáculo.

37. Teacher questions: A comparative analysis between English‐medium and Basque‐medium lessons at university.

38. Percepciones sobre el aprendizaje social y la operatividad de un entorno virtual: un análisis en estudiantes de una Facultad de Educación.

39. Influencers and luxury fashion brands on Instagram. Effects of mediated actions in the relationship with the user.

40. Examining the Seventeenth-Century Copper Trade: An Analysis of Smelted Copper from Sites in Virginia and North Carolina.

41. Dimensions in Testimony: illusion holographique et interaction par-delà la mort.

42. Armonizando resonancias: Sonoridades laborales y litúrgicas a partir de la escucha de Anton Sepp en las misiones jesuíticas a inicios del siglo XVIII.

43. ELABORACIÓN DE ESPACIOS VIRTUALES REALISTAS, INTERACTIVOS E INMERSIVOS.

44. The visual representation of the hologram: a comparative approach to its political and social uses.

45. La configuración de códigos de comunicación en la literatura y en la sociedad del siglo XVIII desde los ideales ilustrados.

46. NUEVOS ESPACIOS PARA LA DIFUSIÓN DEL WEBCÓMIC. INSTAGRAM COMO PLATAFORMA DE EDICIÓN Y PROMOCIÓN.

47. La adaptación de la cultura japonesa en la comunidad Otaku ecuatoriana durante la convención Bunka Taikai 2023.

48. Técnicas de comunicación asertiva: el impacto en el rendimiento académico de estudiantes de bachillerato.

49. LINGUAGEM E INTERAÇÃO COMO DIMENSÕES CONSTITUTIVAS DO TRABALHO DOCENTE.

50. Coaching virtual como estrategia de Inbound Marketing en la experiencia de aprendizaje de estudiantes de la UNED

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