6 results on '"Mažonavičiūtė, Ingrida"'
Search Results
2. Lithuanian speech animation technology for 3D facial model
- Author
-
Mažonavičiūtė, Ingrida, Baušys, Romualdas, Kačeniauskas, Arnas, Navakauskas, Dalius, Šeinauskas, Rimantas, Čenys, Antanas, Dzemyda, Gintautas, Simutis, Rimvydas, Vasilecas, Olegas, and Vilnius Gediminas Technical University
- Subjects
Informatics Engineering ,Phoneme ,Kalbanti galva ,Vizema ,Viseme ,Kalbos animacija ,Fonema ,Speech animation ,Talking head - Abstract
Kalbos animacija plačiai naudojama technikos įrenginiuose siekiant kurtiesiems, vaikams, vidutinio ir vyresnio amžiaus žmonėms sudaryti vienodas bendravimo galimybes. Žmonės yra labai jautrūs veido išvaizdos pokyčiams, todėl kalbos animavimas yra sudėtingas procesas, kurio metu žmogaus kalboje atpažinta akustinė informacija (fonemos) yra vizualizuojama naudojant specialiai sumodeliuotas veido išraiškas vadinamas vizemomis. Didžiausią įtaką kalbos animacijos tikroviškumui turi teisingas fonemas atitinkančių vizemų identifikavimas, modeliavimas ir jų išrikiavimas laiko juostoje. Tačiau, norint užtikrinti kalbos animacijos natūralumą, būtina papildomai išnalizuoti vizemų įtaką kaimyninėms fonemoms ir atsižvelgiant į animuojamos kalbos fonetines savybes sukurti koartikuliacijos valdymo modelį. Kiekvienos kalbos fonetika skiriasi, todėl kitai vienai kalbai sukurta animavimo sistema nėra tiesiogiai tinkama kitai kalbai animuoti. Kalbos animavimo karkasas, kuriame realizuojama Lietuvių kalbai skirta animavimo technologija, turi būti sukurta lietuvių kalbai vizualizuoti. Darbą sudaro įvadas, trys pagrindiniai skyriai, bendrosios išvados, literatūros sąrašas, publikacijų sąrašas. Pirmame skyriuje Skyriuje analizuojamos pasaulyje naudojamos kalbos animavimo technologijos. Kalbos signalas yra ir girdimas, ir matomas, todėl jos animacija yra sudėtinis procesas priklausantis nuo pasirinktos veido modeliavimo metodikos, kalbos signalo tipo, ir koartikuliacijos valdymo modelio. Antrajame... [toliau žr. visą tekstą] Speech animation is widely used in technical devices to allow the growing number of hearing impaired persons, children, middle-aged and elderly equal participation in communication. Speech animation systems (“Talking heads”) are basically driven by speech phonetics and their visual representation – visemes. Acuraccy of the chosen speech recognition engine, naturally looking visemes, phoneme to viseme mapping and coarticulation control model considerably influence the quality of animated speech. Speech animation is strongly related with language phonetics, so new“Talking heads” should be created to animate different languages. Framework suitable to animate Lithuanian speech, which includes two new models that help to improve intelligibility of animated Lithuanian speech is used to create Lithuanian „Talking head” „LIT”. The dissertation consists of Introduction, three main chapters and general conclusions. Chapter 1 provides the analysis of the existing speech animation technologies. Different facial modelling techniques are analysed to define the most suitable 3D „Talking head” modelling technique for Lithuanian language. Viseme classification experiments across different languages are analysed to identify variety of viseme classification methods. Coarticulation control models are compared to deside which one should be used to define coarticulation of Lithuanian speech. Chapter 2 describes theoretical framework for Lithuanian speech animation. Translingual visual speech... [to full text]
- Published
- 2013
3. Anglų kalbos vizemų pritaikymas lietuvių kalbos garsų animacijai
- Author
-
Mažonavičiūtė, Ingrida, Baušys, Romualdas, Dzemyda, Gintautas, Liepeika, Antanas-Leonas, and Vilnius Gediminas Technical University
- Subjects
Informatics Engineering ,Speech animation technologies ,Phoneme ,Vizema ,Viseme ,Kalbantis galvos modelis ,Fonema ,Talking head ,Kalbos garso ir vaizdo sintetinimo technologijos - Abstract
Baigiamajame darbe tiriamas lietuvių kalbos garsų ir jų vaizdinės informacijos ryšys. Atliekama kalbančių galvų modelių animavimo algoritmų analizė, iškeliama jų problematika ir atsivelgiant į tai pasiūloma lietuvių kalbos sintetinimo metodika, kuri yra pagrįsta anglų kalbos vizemų naudojimu. Šiame darbe sukuriama 30 trimačių lietuvių kalbos vizemų, kurias vizualiai lyginant su standartinėmis anglų kalbos fonemų vizemomis, sudaroma lietuviškų fonemų ir angliškų vizemų atitikčių lentelė. Sudaryta lentelė naudojama lietuvių kalbos garso rinkmenai animuoti. The connection of Lithuanian sounds and their visual aspect is analyzed. The thesis consists of talking head animation algorithms analysis, problematic topics. In reference it is proposed the idea, how to synthesize Lithuanian speech using English visemes. 30 three dimensional Lithuanian visemes are created. After visual comparison of 3D Lithuanian and standard English visemes, the table of Lithuanian phonemes and English visemes mapping is created. The table is used for animating the Lithuanian sound file.
- Published
- 2008
4. Lithuanian speech animation technology for 3D facial model
- Author
-
Mažonavičiūtė, Ingrida, primary
- Published
- 2012
- Full Text
- View/download PDF
5. Komunikacinio dizaino pradmenys
- Author
-
Baušys, Romualdas, primary, Danaitis, Konstantinas Stanislovas, additional, and Mažonavičiūtė, Ingrida, additional
- Published
- 2012
- Full Text
- View/download PDF
6. 3D veido atkūrimas iš nuotraukos
- Author
-
Kačanauskas, Mindaugas, Žiūrienė, Rytė, Filatovas, Ernestas, Baušys, Romualdas, Barauskas, Arūnas, Devenson, Jelena, Mažonavičiūtė, Ingrida, and Vilnius Gediminas Technical University
- Subjects
Informatics Engineering ,Geometry reconstruction ,Veido nuotraukos ,3d face ,3D generic face model ,Bendrinis veido modelis ,Face pictures ,Geometrijos atstatymas ,3d veidas - Abstract
Baigiamajame magistro darbe nagrinėjamos technologijos naudojamos 3D veido atkūrime. Pasirinkus 3D veido atkūrimą iš nuotraukos yra nagrinėjami šio proceso metu naudojami 3D bendriniai modeliai, jų sandara, bei juos naudojantys metodai. Taip pat nagrinėjamas veido savybių taškų aptikimas naudojant aktyvios formos modelius, bendrinio modelio interpoliavimas naudojant plonųjų plokštumų splainų metodą, bei ortogonalus tekstūros projektavimas modeliui. Taip pat pateikiamas naujas siūlomas veido formos modelis aprašantis papildomas savybes. Praktinėje dalyje yra pateikiama sukurta programa, kuri pateikus vieną veido nuotrauką automatiškai atkuria 3D veidą su tekstūra. Gautas 3D veidas gali būti eksportuotas į OBJ formato bylą. Gauti rezultatai yra įvertinami apskaičiuojant paklaidą tarp realių ir atkurtų veidų, naudojant lazeriu nuskaitytų 3D veidų duomenų bazę. The aim of this master thesis is to examine the technologies that are being used for 3D face reconstruction. 3D generic face models, their structure, and methods they are being used with, are being analyzed after selecting reconstruction from single photo technology. Also facial feature points detection while using active shape models, 3D generic face interpolation, and orthogonal texture mapping for model are being analyzed. Also a new facial shape model is defined. Automated 3D face reconstruction application was developed based on previous analysis. Application is capable of automatically reconstructing full 3D face model with texture from single frontal face picture. Resulting face model can be exported to another software by using OBJ file format. The results of application are being evaluated while calculating error between real and reconstructed faces, while using laser scanned 3D face database.
- Published
- 2014
Catalog
Discovery Service for Jio Institute Digital Library
For full access to our library's resources, please sign in.