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1. USING SCRUM IN SOLVING BUSINESS REALITY CASES.

2. Uso y nuevas tecnologías.

3. Estudio de la adopción de metodologías ágiles en proyectos de desarrollo de software en la región 7 del Ecuador.

4. Comportamiento organizacional y metodologías ágiles en una entidad aseguradora, sede San Isidro (Lima- Perú), 2022

5. Metodologias ágeis como ferramenta de inovação no setor de marketing digital: estudo multicaso no agreste meridional de Pernambuco.

6. Evolución de la Gerencia de Proyectos de Construcción en la Aplicación del estándar PMI y las Metodologías Agiles

7. Una metodología de la Administración pública para innovar en la empresa privada - A methodology of the public administration to innovate in the private company

8. Optimización de la documentación en proyectos de software ágiles: Buenas prácticas y artefactos en el marco de trabajo SCRUM

9. Metodología Scrum con Recursos Educativos Abiertos en Educación Superior Universitaria: Revisión Sistemática en Lengua Española.

10. Implementación de SCRUM como técnica didáctica en la enseñanza: Evaluación de la experiencia y percepciones de los estudiantes de un programa de posgrado en gerencia de proyectos

11. ADQUIRIR COMPETENCIAS TÉCNICAS Y SOCIALES COMBINANDO APRENDIZAJE BASADO EN RETOS Y LEAN STARTUP: Una experiencia de aplicación en el Grado en Ingeniería Agraria.

12. IoT-ATL: Prototype of a Digital Twin to Simulate Educational Scenarios in the Art and Technology Laboratories at the Departmental Institute of Fine Arts in Cali, Colombia.

13. Bitácora electrónica de pesca: experiencia de uso en el puerto marplatense.

14. Gestión de Proyectos para Imagenología en Hospitales Generales del Instituto Ecuatoriano de Seguridad Social Manabí

15. Mic-agile: metodología ágil para micro-equipos de desarrollo de software

16. IoT-LAT: Prototipo de gemelo digital para la simulación de escenarios educativos de los laboratorios de arte y tecnología del Instituto Departamental de Bellas Artes, Cali, Colombia

17. Significado de la enseñanza en emprendimiento y el desarrollo de la cultura emprendedora en la universidad.

18. Adaptación de herramientas web para la implementación de un curso masivo colaborativo de desarrollo de software.

19. Adopción de una cultura Ágil en el desarrollo de proyectos de aplicaciones para Internet en Cuba.

20. Aprendiendo metodologías ágiles jugando con ScrumRPG

21. Analizando la utilización de Scrum como metodología para transferir conocimiento en la educación universitaria de la Informática

22. AGILE LEARNING IN MARKETING: SCRUM IN HIGHER EDUCATION

23. Metodologías Ágiles en Administración de Proyectos de Software.

24. Marco, herramientas y proto-metodología para un diseño urbano digital evolutivo.

25. ¿Cuarta revolución industrial? El reto de la digitalización y sus consecuencias ambientales y antropológicas.

26. Educación viralizada desde la universidad: modelo tecno-pedagógico para trascender los límites del aula en el proceso de aprendizaje.

28. DISEÑO DE UNA BASE DE DATOS MULTIDIMENSIONAL PARA LA GESTIÓN DE DATOS CATASTRALES.

29. Herramientas de intervención social para la paz en zonas fronterizas y vulnerables, desde las metodologías agiles.

30. Estándares tradicionales y metodologías ágiles en la dirección de proyectos.

31. COMPARATIVA DE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES.

32. ESTADO DEL ARTE: METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES.

33. Metodologias ágeis no contexto da administração pública: análise de estudos de caso de implementação ágil.

34. Aplicación de las Metodologías Ágiles al proceso de enseñanza-aprendizaje universitario

35. Automation of requirements: user stories generated from an objective-oriented model based on the notation i

36. INNOVACIÓN DE MODELO DE NEGOCIO: CENTRALIDAD EN EL CLIENTE Y AGILIDAD.

37. Metodología para la determinación de oportunidades en la aplicación de pruebas de Software Microsoft Solutions Framework mediante números neutrosóficos.

38. Uso de las Metodologías Ágiles en la Creación de un Lenguaje de Programación.

39. Evolución de la Gerencia de Proyectos de Construcción en la Aplicación del estándar PMI y las Metodologías Agiles

40. Diseño de una metodología ágil Mfs_2022 desde la economía creativa

41. Tecnología y seres humanos : transformarnos para vivir mejor​​

42. Herramientas de gestión del conocimiento para equipos de desarrollo ágil en un banco colombiano

43. Integración de reconocimiento de voz y transcripción de audio a texto para una aplicación .NET

44. Aedo, Aplicación de experiencias turísticas entre usuarios: Frontend móvil

45. Desarrollo de Aplicación de Realidad Aumentada para el Diagnóstico del TDAH sobre HoloLens 2

46. Modelos de Elicitación de Requisitos Basados en Metodologías Ágiles: Una Revisión Sistemática de la Literatura

47. Desarrollo de Aplicación de Realidad Aumentada para el Diagnóstico del TDAH sobre HoloLens 2

48. DESARROLLO DE UNA APLICACIÓN PARA EL DISEÑO Y EVALUACIÓN DE MEZCLAS DE CONCRETO.

49. INTEGRACIÓN DE METODOLOGÍAS ÁGILES Y TRADICIONALES PARA EL DESARROLLO DEL CONTROL DE UN ANTEBRAZO DE ROBOT MANIPULADO VÍA WEB.

50. Implementación del estándar ISO/IEC 29110 en entornos ágiles: Una revisión sistemática de literatura.

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Books, media, physical & digital resources