46 results on '"Monedero Isorna, Javier"'
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2. Representation of Natural Light in the Architecture Project: From Graphic Abstraction to Computer Simulation
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Meneses Bedoya, Edgar Alonso, primary and Monedero Isorna, Javier, additional
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- 2017
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3. Simulación visual de la iluminación : teoría, técnicas, análisis de casos
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Monedero Isorna, Javier
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Arquitectura::Sistemes de representació arquitectònica [Àrees temàtiques de la UPC] ,Lighting, Architectural and decorative -- Computer simulation ,Enllumenat arquitectònic -- Simulació per ordinador - Abstract
Descripció del recurs: 10 de desembre de 2015 La simulación de la iluminación es uno de los grandes temas implicados en la creación de escenarios virtuales. Requiere asimilar diversas técnicas que derivan de principios teóricos, sin cuyo conocimiento será difícil utilizar bien estas técnicas y también se necesita una buena formación visual, la capacidad de observar, de razonar visualmente, de reflexionar sobre los causas que subyacen a los fenómenos visuales, a las apariencias de objetos y escenarios familares. La finalidad de este libro, que se publica en paralelo con otro sobre simulación visual de materiales, es abordar todos estos temas en profundidad, de un modo coherente. En su Iª parte, ofrece una visión general de los fundamentos teóricos de las técnicas de simulación visual, tanto por lo que hace a los conceptos y recursos disponibles, como a las capacidades y límitaciones de nuestro sistema visual. En su IIº parte, se desarrollan ejemplos de aplicación que faciliten su asimilación y su utilización práctica.
- Published
- 2015
4. Simulación visual de materiales : teoría, técnicas, análisis de casos
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Monedero Isorna, Javier
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Materials de construcció -- Simulació per ordinador ,Arquitectura::Sistemes de representació arquitectònica [Àrees temàtiques de la UPC] ,Lighting, Architectural and decorative -- Computer simulation ,Enllumenat arquitectònic -- Simulació per ordinador ,Building materials -- Computer simulation - Abstract
Descripció del recurs: 29 de gener de 2016 La simulación de materiales tiene una gran importancia, teórica y práctica, desde múltiples puntos de vista y aplicaciones profesionales. Es un requisito fundamental para la creación de escenarios virtuales y está imbricada en el propio proceso de diseño. Pues los colores, texturas, reflejos o transparencias, modifican las formas y espacios que percibimos. Las posibilidades que se han abierto a partir del desarrollo de nuevos recursos de interacción virtual, abren vías que solo desde hace pocos años estamos comenzando a asimilar. Este libro, que se publica en paralelo con otro sobre Simulación visual de la iluminación, abarca todo lo implicado en esta temática, tanto desde un punto de vista teórico y conceptual, a lo largo de su primera parte, como por medio de una explicación pormenorizada, a lo largo de su segunda parte, de las principales técnicas con que contamos en la actualidad, proporcionando ejemplos relevantes para diferentes aplicaciones, principalmente en arquitectura y diseño.
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- 2015
5. El potencial de la fabricación aditiva en la arquitectura : hacia un nuevo paradigma para el diseño y la construcción
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Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, Monedero Isorna, Javier, Malé Alemany, Marta, Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, Monedero Isorna, Javier, and Malé Alemany, Marta
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Como lo hicieron el PC e Internet en materia de información y comunicación, la Fabricación Aditiva (FA) está revolucionando los procesos de diseño y fabricación, abriendo un nuevo paradigma de producción que genera cambios e innovaciones relevantes en muchos ámbitos. Su impacto actual en otros sectores sugiere que la FA tiene igual potencial para transformar los procesos productivos de la arquitectura y de la construcción. Por ello, la autora se pregunta qué tipo de cambios puede generar y si ello supondrá un cambio de paradigma productivo igualmente disruptivo en estos dos campos. Para responder a ambas cuestiones, la presente tesis ofrece una valoración crítica del potencial de la FA aplicada a la arquitectura, analizando su impacto sobre los procesos de diseño y construcción. La primera parte incluye un estudio transversal de varios sectores de actividad, que permite constatar cómo esta tecnología está generando transformaciones radicales, con implicaciones globales de carácter social, económico y ambiental. En la segunda parte, se analiza la adaptación de la FA a los condicionantes propios de la arquitectura. Para ello, se presentan las iniciativas pioneras en su aplicación a gran escala y los proyectos dirigidos por la autora en el marco académico, que investigan qué procesos son necesarios para implementar esta tecnología desde y hacia el proyecto arquitectónico. Estos trabajos de investigación y experimentación multidisciplinar combinan la búsqueda de nuevos materiales, la creación de herramientas a medida y la programación de códigos de diseño específicos. Por último, se ofrece una síntesis de los resultados que sirve de base para valorar los avances recientes en la aplicación de la FA en la arquitectura, a escala mundial. En conjunto, la tesis demuestra que la investigación en este campo está en plena ebullición y que las aplicaciones de la FA van a generar cambios muy importantes, que suponen el inicio de un nuevo paradigma para el diseño arquitectónico y, As did the PC and the Internet for the information and communication realms, Additive Manufacturing (FA) is revolutionizing the design and manufacturing processes, opening up a new production paradigm that generates significant changes and innovations in many areas. Its current impact on other sectors suggests that AM has the same potential to transform the production processes of architecture and construction. The author thus wonders what kind of changes can it generate and whether they will imply a productive paradigm shift that is equally disruptive in these two fields. To answer both questions, this thesis offers a critical assessment of the potential of AM applied to architecture, analyzing its impact on the design and construction processes. The first part includes a cross-sectional study of several activity sectors, which allows seeing how this technology is generating radical transformations, with social, economic and environmental implications at a global scale. The second part analyses the adaptation of AM to the specific conditions of architecture. The thesis presents the pioneering initiatives of its application at largescale, and the projects directed by the author in the academic context, which investigate what processes are necessary to implement this technology to and from the architectural project. These experimental and multidisciplinary works combine the research of new materials, the creation of custom devices and the programming of specific design codes. The synthesis of the results is later used as a reference to identify and assess the current progress in implementing AM technologies in architecture, worldwide. Altogether, the thesis demonstrates that research in this field is currently in full swing. Moreover, the most recent applications also indicate that AM is on track to generate significant changes, which represents the beginning of a new paradigm for architectural design and construction., Objectius de Desenvolupament Sostenible::9 - Indústria, Innovació i Infraestructura, Postprint (published version)
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- 2016
6. La representación de la luz natural en el proyecto arquitectónico
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Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Composició Arquitectònica, Monedero Isorna, Javier, Meneses Bedoya, Edgar Alonso, Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Composició Arquitectònica, Monedero Isorna, Javier, and Meneses Bedoya, Edgar Alonso
- Abstract
The representation of natural light is placed in the context of architectural drawing, showing that despite the leading role of daylight in architecture, the representation of its phenomenology was limited to the geometric layout of the shadows in space; however, with the addition of IT technology and virtual simulation, this representation takes on a new communicative dimension through the use of realistic images that can represent phenomenology light as it is perceived and assist the architect in decision-making during the design process. By developing an experimental workshop for architecture students, the proposed hypotheses are validated and consolidated the training proposal based on a realistic approach to the use of the virtual images as an instrument for the correct representation of natural lighting and support for the development of an energy sustainable architecture., Se sitúa la representación de la luz natural en el contexto del dibujo arquitectónico, evidenciando que a pesar del papel protagónico de la luz natural en la arquitectura, la representación de su fenomenología estuvo limitada al trazado geométrico de las sombras en el espacio; sin embargo, con la incorporación de las tecnologías informáticas y la simulación virtual, esta representación adquiere una nueva dimensión comunicativa, gracias al uso de imágenes realistas que permiten representar la fenomenología lumínica tal cual se percibe y asistir al arquitecto en la toma de decisiones en el proceso del diseño. A través del desarrollo de un taller experimental para estudiantes de arquitectura, se validan las hipótesis propuestas y se consolida una propuesta formativa basada en un enfoque del uso del realismo de la imagen virtual, como instrumento para la correcta representación de la iluminación natural y como apoyo para el desarrollo de una arquitectura energéticamente sostenible, Postprint (published version)
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- 2016
7. Presentación y representación
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Monedero Isorna, Javier, Correa Velasquez, Leonardo, and Universitat Politècnica de Catalunya. ADR&M - Arquitectura, Disseny: Representació i Modelatge
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Arquitectura::Sistemes de representació arquitectònica [Àrees temàtiques de la UPC] ,Representació arquitectònica ,Arquitectura--Filosofia ,Architectural rendering ,Architecture--Philosophy - Published
- 2012
8. Recursos extendidos para el Análisis, Simulación Visual y desarrollo de Proyectos Arquitectónicos
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Monedero Isorna, Javier|||0000-0003-1295-9537, Redondo Domínguez, Ernesto|||0000-0002-6633-4471, Vila Robert, Jorge, Zapata Cebrián, Héctor, Pouplana Solé, Xavier, Díaz Gómez, César|||0000-0002-5243-6944, Navarro, Ricardo, and Moya, Joaquín
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Simulación Visual ,Ensenyament universitari -- Qualitat -- Congressos ,Ensenyament i aprenentatge [Àrees temàtiques de la UPC] ,Tecnologías de comunicación ,Education, Higher -- Congresses ,Arquitectura - Abstract
Los objetivos generales del proyecto son mejorar el rendimiento académico y la efectividad del aprendizaje de los estudiantes. Y, en paralelo, mejorar la metodología de trabajo y el ámbito de recursos utilizados por profesores de asignaturas de arquitectura que puedan beneficiarse de nuevos conceptos, métodos y técnicas. Esto se ha llevado a cabo mediante el desarrollo de una serie de tutoriales de formación autónoma ligados a las diferentes fases de desarrollo de un proyecto de arquitectura, ubicado en un terreno concreto (la colina de St Pere Martir, situada frente a la ETSAB). La corrección de las diferentes fases de formación y de desarrollo del proyecto se llevaría a cabo mediante sistemas de corrección a distancia.
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- 2009
9. Simulación visual de materiales : teoría, técnicas, análisis de casos
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Monedero Isorna, Javier, primary
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- 2015
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10. Modelado virtual del Paseo de Gracia
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Monedero Isorna, Javier|||0000-0003-1295-9537, Muñoz Salinas, Francisco, and Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Construccions Arquitectòniques I
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Passeig de Gràcia (Barcelona, Catalunya) ,Arquitectura::Sistemes de representació arquitectònica [Àrees temàtiques de la UPC] ,Gràcia ,Urbanisme [Àrees temàtiques de la UPC] ,Informàtica::Aplicacions de la informàtica::Disseny assistit per ordinador [Àrees temàtiques de la UPC] ,Three-dimensional imaging ,Passeig ,Representació visual en tres dimensions - Published
- 2002
11. Els sistemes cinètics com a eina de disseny en arquitectura. Estudi del potencial formal i de control geomètric.
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Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, Monedero Isorna, Javier, Moya Sala, Joaquim, Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, Monedero Isorna, Javier, and Moya Sala, Joaquim
- Abstract
Aquesta tesi tracta de les possibles aplicacions que puguin tenir els sistemes de simulació física en el camp de l'arquitectura. Aquests mecanismes s'han fet servir profusament en la informàtica ja sigui per a generar animacions, per a càlcul estructural, per investigació etc. Però només recentment s'ha plantejat la possibilitat de fer-les servir com una eina de modelat per als programes de CAD. En aquest sentit la tesi tracta aquesta possibilitat de manera extensa investigant la viabilitat de la idea des de diferents punts de vista i buscant aplicacions per a la mateixa. Es fa una breu exploració dels diferents tipus de models de simulacions físiques. A partir d'aquest estudi i basant-se en els plantejaments teòrics es va generar un software destinat a comprovar tots els aspectes que es van esmentant. El fet de generar un programa va resultar de molta utilitat a l'hora de verificar les idees i estructurar-les correctament. Amb aquest programa es van poder generar models de tota mena, des de arcs funiculars fins a sistemes de malles de pannells que més endavant van poder-se exportar a altres plataformes de CAD amb les que estudiar els resultats. Les simulacions es basen en les formules de Newton aplicades sobre un model de partícules en el que es tenen en compte forces que fan que interactuïn entre elles. A partir d'aquestes interaccions es defineixen o s'optimitzen models tridimensionals conferint-los una sèrie de propietats que s'analitzen mes endavant. Per altra banda les transformacions que pateix aquest model poden ser controlades des de menús de manera que modificant un paràmetre el model es modifiqui automàticament sense la intervenció directa de l'usuari. A nivell de càlcul el programa fa servir sistemes iteratius per a generar transformacions en un model. Seria doncs un procés equivalent a generar una maqueta física del nostre projecte però en el que a més podem controlar la física del model de manera que les possibilitats d'ús siguin més amplies. Es troben, This Thesis analyzes the role of physics based algorithms in architectural applications as a generative tool and problem solver mechanism. While physics simulations in digital media had been used for animations, structural calculations or scientific research, there is a lack of studies about the possible uses that it poses for CAD programs. This Thesis tries to fill this gap studying possible applications of this mechanism, from different view points, and trying to extract global rules for their use. In the Thesis we could find an exploration of different methods used in physics simulations, based on this study and some theoretical ideas a software was developed allowing me to test all the theoretical concepts previously exposed. The development of this software was essential to verify that the exposed ideas were correct and also helped to reshape the theoretical structure. All sort of models, ranging from funicular arches to panel meshes were generated using this software and were exported to other platforms to study the results. Physics simulations are based on Newton's formulas applied on particle systems that interact using force fields. These interactions give rise to new 3d shapes and multiple optimization processes that are studied in the thesis. On the other hand the software also allows the user to control the transformations of the model using a parametric tool. The program uses iterative algorithms to modify the model because it is a robust and simple method that could be tested on any computer. The final process is similar to a real physical model of our project but giving the opportunity to control the physics that rule our model allowing more uses than a conventional physical model. There are three areas in which physics based methods could be applied: Generative methods, panelization and tensile structures. There are also other less defined applications as control methods for complex structures and parametric-like control methods of conventional model, Postprint (published version)
- Published
- 2013
12. Presentación y representación
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Universitat Politècnica de Catalunya. ADR&M - Arquitectura, Disseny: Representació i Modelatge, Monedero Isorna, Javier, Correa Velasquez, Leonardo, Universitat Politècnica de Catalunya. ADR&M - Arquitectura, Disseny: Representació i Modelatge, Monedero Isorna, Javier, and Correa Velasquez, Leonardo
- Abstract
Postprint (author's final draft)
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- 2012
13. Entornos virtuales de construcción volumétrica en acero: nociones de automatización del modelado 4D para la planificación de procesos
- Author
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Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, Monedero Isorna, Javier, García-González, Andrés A., Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, Monedero Isorna, Javier, and García-González, Andrés A.
- Abstract
This doctoral thesis aims the theoretical and exploratory study of methodologies and mechanisms for automating 4D modeling, applied in the processes planning of volumetric construction in steel. We assume that in architecture, planning is the link of cohesion between design and construction. Hypothetically, we propose that through the study of methodologies and planning tools, we could get to know the mechanisms to extend the digitized information at rendering the design of the building, organizing it, in such a way that will be operable even in its industrialized production. In the area of visual communication in architecture and design, we have noticed a growing interest by the use of these innovations, the transition from CAD to BIM platforms, as well as the implementation of the CAVT (Computer Advanced Visualization Tools), whence 4D technology originated. We find particularly motivating for the realization of this work, the updating in 3D, 4D (3D + time) modeling techniques and its multidimensional progression; besides the verification of the possibilities of integration and synchronization of information, through built-in mechanisms of these new tools. From them, we draw general objective, know and describe how to prepare dynamic animation of assembly movements, a means of representation and communication almost absent in architecture and construction. In the exploratory proposal of the thesis we suggests, if in a 4D dynamic simulation model, ensures that the movements, and in general, the parametrized behavior of 3D graphic entities, occur in accordance with the logic of the construction sequence, then, the information used to represent the design of a building, would be used also for represent the construction process and develop the virtual environment of planning, where movements would be displayed upon executing the operations, the strategy evaluated and the length of its construction quantified. With this work, we intend to overcome the characteristic us, La presente tesis doctoral, tiene por objeto el estudio teórico y exploratorio de las metodologías y mecanismos de automatización del modelado 4D, aplicados en la planificación de procesos de construcción. En este caso, de la construcción volumétrica en acero. Partimos del supuesto de que en la arquitectura, la planificación es el vínculo de cohesión del diseño con la construcción. Hipotéticamente planteamos, que a través del estudio de las metodologías y herramientas de planificación, podríamos llegar a conocer los mecanismos que permitan extender la información digitalizada al representar el diseño de la edificación, organizándola de tal manera, que sea operable hasta en su producción industrializada. En el contexto de la investigación, revisamos la literatura, las metodologías y las referencias significativas en los avances para la planificación de procesos. Se presentan los antecedentes y se justifica la elección de la tecnología de simulación visual 4D, integrada con el modelado multidimensional y los prototipos virtuales, como la nueva herramienta de análisis, que permite disminuir el riesgo en la industria de la construcción. Además, conveniente para que el arquitecto aproveche sus conocimientos de modelado 3D en la elaboración de entornos virtuales de construcción, que proveen la inexistente posibilidad en la arquitectura, de ensayar antes de construir: try before built. En el área de la comunicación visual en la arquitectura y el diseño, hemos percibido un creciente interés por la utilización de estas innovaciones, la transición entre las plataformas CAD al BIM, así como la implementación de las CAVT (Computer Advanced Visualization Tools), de donde proviene la tecnología 4D. Particularmente encontramos motivante para la realización de este trabajo, la actualización en las técnicas de modelado 3D, 4D (3D+tiempo) y su progresión multidimensional; además de la verificación de las posibilidades de integración y sincronización de la información, a través de mec, Postprint (published version)
- Published
- 2012
14. Algoritmos genéticos como estrategia de diseño en arquitectura
- Author
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Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Estructures a l'Arquitectura, Monedero Isorna, Javier, Barrera Poblete, Carlos Ignacio de la, Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Estructures a l'Arquitectura, Monedero Isorna, Javier, and Barrera Poblete, Carlos Ignacio de la
- Abstract
Este trabajo de investigación consiste en el desarrollo de una serie de Algoritmos Genéticos (AGs) aplicados a diferentes escalas arquitectónicas. El objetivo consiste en desarrollar una serie de AGs aplicados a la arquitectura para optimizar y proponer diseños. La selección natural de Darwin, plantea que el medio ambiente puede favorecer o desfavorecer la reproducción de organismos dependiendo de sus características. Los descendientes de los organismos heredan parte de sus características y propiedades que determinan su adaptación al medio. Por lo tanto, los organismos menos aptos tienen menos opciones de sobrevivir que los más. Iterar este proceso es lo que se conoce como evolución de las especies. Entre los años 1950 y 1960 una serie de científicos comenzaron a estudiar de manera independiente la evolución de las especies, con la idea de que podría ser usada como herramienta de optimización y búsqueda. El proceso consiste en crear aleatoriamente una población de candidatos a un problema. Luego cada individuo es evaluado y ordenado dependiendo de su resultado. Los individuos más aptos (mejor evaluados) tendrán más opciones de cruzarse que los menos. Por lo tanto su ADN (digital) se propagará más rápido por la población. Con esto, la media de resultado de la población mejora con cada generación del AG. Los Algoritmos Genéticos fueron inventados por John Holland entre los años 1960 y 1970. Su objetivo general fue estudiar el fenómeno de adaptación que ocurre en la naturaleza y desarrollar las vías en el cuál estos mecanismos de adaptación natural pueden ser importados a sistemas computacionales., This research is the development of a series of genetic algorithms (GAs) applied to different scales of architecture. The aim is to develop a series of applied GAs to optimize the architecture and propose designs. Darwin's natural selection, suggests that the environment can encourage or discourage the reproduction of organisms depending on their characteristics. The descendants of the organisms inherit some of their characteristics and properties that determine their adaptation to the environment. Therefore, the less organisms fit have fewer options to survive than the most. Iterate this process is what is known as evolution of species. Between 1950 and 1960 a number of scientists began to study independently the evolution of species, with the idea that could be used as an optimization and search tool. The process involves randomly creating a population of candidates for a problem. Then each individual is evaluated and order depending on its outcome. The fittest (best rated) will crossover more options than less. Therefore its DNA (digital) will spread more quickly through the population. Because of this, the population average result improves with each generation of GA. Genetic algorithms were invented by John Holland around 1960 and 1970. The objective was to study the natural phenomenon of adaptation and develop ways in which these natural adaptive mechanisms can be imported into computer systems., Postprint (published version)
- Published
- 2011
15. ALGOMAD 2010 : Seminario sobre métodos generativos en arquitectura y diseño
- Author
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Crespo Cabillo, Isabel, Monedero Isorna, Javier, Crespo Cabillo, Isabel, and Monedero Isorna, Javier
- Abstract
Postprint (published version)
- Published
- 2011
16. La forma como molde : la forma como proceso
- Author
-
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, Monedero Isorna, Javier, Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, and Monedero Isorna, Javier
- Abstract
Postprint (author’s final draft)
- Published
- 2010
17. Simulación visual de materiales arquitectónicos: un análisis de la evolución reciente y de sus implicaciones para la docencia y la investigación
- Author
-
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, Monedero Isorna, Javier, Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, and Monedero Isorna, Javier
- Abstract
Postprint (published version)
- Published
- 2010
18. Esplendores virtuales, alternativas reales
- Author
-
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, Monedero Isorna, Javier, Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, and Monedero Isorna, Javier
- Abstract
Postprint (published version)
- Published
- 2009
19. Recursos extendidos para el Análisis, Simulación Visual y desarrollo de Proyectos Arquitectónicos
- Author
-
Monedero Isorna, Javier, Redondo Domínguez, Ernesto, Vila Robert, Jorge, Zapata Cebrián, Héctor, Pouplana Solé, Xavier, Díaz Gómez, César, Navarro, Ricardo, Moya, Joaquín, Monedero Isorna, Javier, Redondo Domínguez, Ernesto, Vila Robert, Jorge, Zapata Cebrián, Héctor, Pouplana Solé, Xavier, Díaz Gómez, César, Navarro, Ricardo, and Moya, Joaquín
- Abstract
Los objetivos generales del proyecto son mejorar el rendimiento académico y la efectividad del aprendizaje de los estudiantes. Y, en paralelo, mejorar la metodología de trabajo y el ámbito de recursos utilizados por profesores de asignaturas de arquitectura que puedan beneficiarse de nuevos conceptos, métodos y técnicas. Esto se ha llevado a cabo mediante el desarrollo de una serie de tutoriales de formación autónoma ligados a las diferentes fases de desarrollo de un proyecto de arquitectura, ubicado en un terreno concreto (la colina de St Pere Martir, situada frente a la ETSAB). La corrección de las diferentes fases de formación y de desarrollo del proyecto se llevaría a cabo mediante sistemas de corrección a distancia., Peer Reviewed
- Published
- 2009
20. Infraestructures de telecomunicacions. Integració en el territori.
- Author
-
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, Monedero Isorna, Javier, Clavera i Ortiz, Josep M., Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, Monedero Isorna, Javier, and Clavera i Ortiz, Josep M.
- Abstract
Les infrastructures i capacitats d'un país en matèria de telecomunicacions han estat considerades habitualment com un factor de progrés social i econòmic. Les telecomunicacions constitueixen una de les eines més poderoses que tenim el conjunt dels ciutadans per relacionar nos, per accedir a la informació i, en definitiva, per arribar al coneixement. Una xarxa de telecomunicacions que vulgui arribar als ciutadans sempre s'ha construït sobre i tenint en compte un territori; dit d'una altra manera la configuració que presenta el territori es decisiva. Al llarg de la història, han estat diferents els sistemes de telecomunicacions fets servir. Molts han estat els factors que han determinat l'ocupació i el desenvolupament del territori. Aquests sistemes, amb la incorporació de la tecnologia, han anat evolucionant ràpidament durant els segles XIX, XX i XXI, des del telègraf òptic fins a l'actual transmissió de dades inalàmbrica. Aquests sistemes es poden dividir en dos: telecomunicacions unidireccionals i telecomunicacions bidireccionals. Es destacable la diferent interacció que tenen sobre el comportament humà i sobretot la diferent forma amb la que han anat ocupant el territori. Cada sistema demana la seva pròpia infraestructura de telecomunicació; cada sistema té els seus propis requeriments tecnològics que condicionen la forma en la implantació. Aquesta imatge que presenten acaba sent moltes vegades referent en el territori amb el que s'identifiquen. Amplia i complexa és la normativa legal que afecta el camp de les telecomunicacions i la seva integració en el medi. Molts són els àmbits que hi tenen competència: l'europeu, l'estatal, l'autonòmic i el local. No sempre és complementen per acabar tenint la normativa que és necessària. La problemàtica d'impacte ambiental en el paisatge i a la ciutat tenen diferents vessants i components. Com a criteris d'intervenció cal tenir present la realitat del país, els diferents operadors finals i d'infraestructur, A country's telecommunications capacity and infrastructure have often been considered an indicator of social and economic progress. Telecommunications constitute one of the most powerful tools we, as citizens, have to relate to each other, access information and, essentially, to gain knowledge. A communications network that reaches the people has always been built in relation to the territory covered or, put another way, the territory to be covered decides how the network will be constructed. Throughout history, different systems of telecommunication have been used. Many factors have decided the occupation and development of territory. During the 19th, 20th and 21st centuries, with the incorporation of developing technology, the telecommunications systems used have developed very quickly from the optical telegraph to modern wireless data transmission. These telecommunications systems can be divided into two types: uni-directional and bidirectional. It is remarkable what different effects they have had on human behaviour and the different ways in which they have covered territory. Each system requires its own infrastructure and each has its own technological characteristics which determine how they are implemented. Thus, their appearance often depends on the territory in which they find themselves. The regulations which control the environmental impact of a telecommunications system are broad and complex. They fall under many competent regulatory authorities: European, national, regional autonomous and local government. These authorities do not always complement each other and often do not result in adequate or consistent standards. The problem of the environmental impact on both rural and urban landscape has many aspects and components. Any intervention criteria must take into account the realities of the country, the infrastructure and final operators, and the different technologies along with their implied requirements and dependencies. First, the, Postprint (published version)
- Published
- 2006
21. El borde costero como límite: directrices para el caso de Porto Alegre
- Author
-
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, Monedero Isorna, Javier, Vieira Figueira, Cibele, Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I, Monedero Isorna, Javier, and Vieira Figueira, Cibele
- Abstract
La cuestión principal que se propone afrontar este trabajo de tesis es entender la relación entre el límite costero y la malla urbana respecto a su estructura, qué significado aporta el paseo marítimo o ribereño a la ciudad para definir una identidad colectiva. Al crecer, la ciudad pierde, recupera, descubre o se topa con nuevas identidades que le atribuyen un diferencial, un valor; el paseo costero es una estructura con gran significado que contribuye a la identidad local, y que debe encajar en la estructura de la ciudad. El trabajo busca reconocer estos valores que se concretan en imágenes y prototipos visuales y expresarlos gráficamente. Hemos investigado los principales condicionantes de los paseos costeros como elementos de protección del borde de agua y como elementos que se integran en el medio natural, basándonos en el estudio sistemático de diversas experiencias ya realizadas, para desarrollar el análisis de este tipo de espacio público asociado al ejercicio de la proyectación arquitectónica. Este tipo de espacio complejo, concebido desde distintos aspectos ―algunos fundamentales para su realización, como el económico―, en este análisis será abordado desde el punto de vista morfológico, a partir del análisis visual y del análisis gráfico. En la investigación se da énfasis al paseo costero como protagonista principal en la tarea de la ordenación del borde costero y como el elemento capaz de rematar dignamente las áreas urbanas y configurar la fachada de la ciudad junto al mar. Hemos buscado reconocer las relaciones entre el borde y la ciudad que establecen la idea de unión, definir cuáles son los condicionantes físicos que configuran la delimitación urbana y la relación con los elementos urbanos de la ciudad. A través de diversos proyectos analizados establecemos algunos parámetros respecto a la calidad visual a nivel urbano (texturas, volúmenes y colores) y a nivel del observador (suelo, fachada, arbolado, mobiliario urbano y elementos, This essay intends to unveil the relationship between the boundaries of the sea and the urban network with regard to its structure, the value of the promenade in connection with the city to define a collective identity. When the city grows, it losses, develops, discovers or bumps into new identities which give it another value; the promenade is a structure which carries a valuable meaning to the local identity and it has to fit in with the city's structure. This essay intends to identify such values by turning them into images and graphs. We did a research into the determining factors of the promenade as a key protection of the seaside and as an element which blends with nature. Such conclusions are based on a wide range of different experiences which helped us to get a complete insight into this architectural element. One of the key factors to analyse this complex space is the economic viewpoint, however, we are going to analyse it from a morphological point of view together with a visual and graphic analysis. This research highlights the promenade as a key weapon in the coast planning as well as an outline against the urban areas which contributes to the city's façade. We intended to identify the link between the seashore and the city, and at the same time to define the physical elements which set the urban limits and their relationship. The different projects analysed lead to some conclusions concerning the quality of the urban landscape (texture, volume, colours) and the observer's feedback (ground, façade, woodland, street furniture, special elements). The drawing of a methodological sketch is the starting point to deepen into the relationships between the solutions studied and a real case to which it could be applied. From this moment onwards we get into the current condition of the coastal area of Porto Alegre. The scope of the study covers a stretch of seven kilometres. There, an avenue was built next to the coast within ten years or, Postprint (published version)
- Published
- 2006
22. Ocho cuestiones cruciales en la creación de modelos virtuales de grandes dimensiones
- Author
-
Monedero Isorna, Javier and Monedero Isorna, Javier
- Abstract
Peer Reviewed
- Published
- 2004
23. Multirresolución y navegación interactiva en el modelo virtual para el Forum 2004 de Barcelona
- Author
-
Monedero Isorna, Javier, Zapata Cebrián, Héctor, Monedero Isorna, Javier, and Zapata Cebrián, Héctor
- Abstract
Peer Reviewed
- Published
- 2004
24. Modelado virtual del Paseo de Gracia
- Author
-
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Construccions Arquitectòniques I, Monedero Isorna, Javier, Muñoz Salinas, Francisco, Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Construccions Arquitectòniques I, Monedero Isorna, Javier, and Muñoz Salinas, Francisco
- Published
- 2002
25. Aplicaciones informáticas en arquitectura
- Author
-
Monedero Isorna, Javier and Monedero Isorna, Javier
- Abstract
El primer objetivo de libro es trazar un panorama general en el que se muestre la relación que existe, o puede existir, entre las nuevas herramientas informáticas y las diferentes fases de realización de un proyecto de arquitectura. En segundo lugar se trata de explicar los fundamentos conceptuales de estas herramientas, manteniendo un equilibrio entre la necesidad de rigor y la necesidad de facilitar la asimilación de estos conceptos por parte de los arquitectos, de modo que se pueda llegar a sacar el máximo partido de las nuevas técnicas informáticas. La estructura del libro está dictada por la propia evolución del proyecto de arquitectura. La primera parte está centrada en el proyecto básico, en la fase de creación de formas y asignación de materiales. La segunda parte está centrada en el proyecto de ejecución y en los modos más adecuados de gestión y desarrollo del mismo. El libro concluye con un capítulo en el que se discuten las limitaciones y las posibilidades abiertas por la informática desde un punto de vista más general y más centrado en la situación actual de la arquitectura., 2a ed., 2
- Published
- 2000
26. Multirresolución y navegación interactiva en el modelo virtual para el Forum 2004 de Barcelona
- Author
-
Monedero Isorna, Javier, primary and Zapata Cebrián, Héctor, additional
- Published
- 2004
- Full Text
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27. Ocho cuestiones cruciales en la creación de modelos virtuales de grandes dimensiones
- Author
-
Monedero Isorna, Javier, primary
- Published
- 2004
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28. The Fragmented Eye - Cinematographic Techniques for Architectural Animations
- Author
-
García Alvarado, Rodrigo, primary and Monedero Isorna, Javier, additional
- Published
- 2004
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29. Aplicaciones informáticas en arquitectura
- Author
-
Monedero Isorna, Javier, primary
- Published
- 2000
- Full Text
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30. Oficio y realización espiritual: bases para un replanteamiento del oficio de dibujar
- Author
-
Escola Tècnica Superior d'Arquitectura de Barcelona, Trías, Eugenio, Monedero Isorna, Javier, Aponte Carrasco, José, Escola Tècnica Superior d'Arquitectura de Barcelona, Trías, Eugenio, Monedero Isorna, Javier, and Aponte Carrasco, José
- Abstract
Postprint (published version)
- Published
- 1992
31. Un trabajo realizado por la Cátedra de Dibujo II para el Ayuntamiento de Barcelona
- Author
-
García Navas, José, Monedero Isorna, Javier, Pérez, A, Redondo, E, Roqueta Matías, S, Villanueva Baltarina, Luis (Coordinador), Melindo-García Serrano, Federico (Coordinador), Biquert Santiago, Adriana (Coordinador), Díaz Martínez, Emilio (Coordinador), Contel Comenge, Rafael (Coordinador), Villanueva Baltarina, Luis, Melindo-García Serrano, Federico, Biquert Santiago, Adriana, Díaz Martínez, Emilio, and Contel Comenge, Rafael
- Abstract
Junta de Andalucía-Consejería de Política Territorial Escuela Técnica Superior de Arquitectura de la Universidad de Sevilla Excmo. Ayuntamiento de Sevilla Colegio Oficial de Arquitectos de Andalucía Occidental
- Published
- 1986
32. Mímesis y construcción : ensayo de fundamentación preliminar para una teoría de la expresión gráfica
- Author
-
Monedero Isorna, Javier|||0000-0003-1295-9537, Piñón, Helio, 1942, Universitat Politècnica de Catalunya. Escola Tècnica Superior d'Arquitectura de Barcelona, and Escola Tècnica Superior d'Arquitectura de Barcelona
- Subjects
Arquitectura [Àrees temàtiques de la UPC] ,Quadres, gràfics, etc - Abstract
El propósito de la investigación es establecer un marco conceptual , un marco teórico de máxima generalidad desde el que pudieran sentarse hipotéticamente las bases de una teoría de la expresión gráfica. La justificación práctica de semejante empeño debe buscarse en la irregular e inestable evolución de los programas docentes de los departamentos de expresión grafica arquitectónica.
- Published
- 1987
33. Notas sobre la apreciación visual de la arquitectura en relación a algunas obras de M. Graves y de A. Rossi
- Author
-
Monedero Isorna, Javier
- Subjects
Arquitectura::Composició arquitectònica::Teoria i estètica arquitectòniques [Àrees temàtiques de la UPC] ,education ,Rossi, Aldo ,Graves, Michael - Published
- 1983
34. Precisiones sobre el significado general de la palabra dibujo con vistas a una especificación de algunos de sus significados particulares
- Author
-
Monedero Isorna, Javier, Villanueva Baltarina, Luis (Coordinador), Melindo-García Serrano, Federico (Coordinador), Biquert Santiago, Adriana (Coordinador), Díaz Martínez, Emilio (Coordinador), Contel Comenge, Rafael (Coordinador), Villanueva Baltarina, Luis, Melindo-García Serrano, Federico, Biquert Santiago, Adriana, Díaz Martínez, Emilio, and Contel Comenge, Rafael
- Abstract
Junta de Andalucía-Consejería de Política Territorial Escuela Técnica Superior de Arquitectura de la Universidad de Sevilla Excmo. Ayuntamiento de Sevilla Colegio Oficial de Arquitectos de Andalucía Occidental
- Published
- 1986
35. Precisiones sobre el significado general de la palabra dibujo con vistas a una especificación de algunos de sus significados particulares
- Author
-
Villanueva Baltarina, Luis, Melindo-García Serrano, Federico, Biquert Santiago, Adriana, Díaz Martínez, Emilio, Contel Comenge, Rafael, Monedero Isorna, Javier, Villanueva Baltarina, Luis, Melindo-García Serrano, Federico, Biquert Santiago, Adriana, Díaz Martínez, Emilio, Contel Comenge, Rafael, and Monedero Isorna, Javier
- Published
- 1986
36. Un trabajo realizado por la Cátedra de Dibujo II para el Ayuntamiento de Barcelona
- Author
-
Villanueva Baltarina, Luis, Melindo-García Serrano, Federico, Biquert Santiago, Adriana, Díaz Martínez, Emilio, Contel Comenge, Rafael, García Navas, José, Monedero Isorna, Javier, Pérez, A., Redondo, E., Roqueta Matías, S., Villanueva Baltarina, Luis, Melindo-García Serrano, Federico, Biquert Santiago, Adriana, Díaz Martínez, Emilio, Contel Comenge, Rafael, García Navas, José, Monedero Isorna, Javier, Pérez, A., Redondo, E., and Roqueta Matías, S.
- Published
- 1986
37. Mímesis y construcción : ensayo de fundamentación preliminar para una teoría de la expresión gráfica
- Author
-
Escola Tècnica Superior d'Arquitectura de Barcelona, Piñón, Helio, 1942, Monedero Isorna, Javier, Escola Tècnica Superior d'Arquitectura de Barcelona, Piñón, Helio, 1942, and Monedero Isorna, Javier
- Abstract
El propósito de la investigación es establecer un marco conceptual , un marco teórico de máxima generalidad desde el que pudieran sentarse hipotéticamente las bases de una teoría de la expresión gráfica. La justificación práctica de semejante empeño debe buscarse en la irregular e inestable evolución de los programas docentes de los departamentos de expresión grafica arquitectónica., Postprint (published version)
- Published
- 1987
38. Esplendores virtuales, alternativas reales
- Author
-
Monedero Isorna, Javier and Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I
- Subjects
Arquitectura::Sistemes de representació arquitectònica [Àrees temàtiques de la UPC] ,Representació arquitectònica ,Construcció ,Building ,Edificació::Tècniques i sistemes constructius [Àrees temàtiques de la UPC] ,Architectural rendering
39. Simulación visual de materiales arquitectónicos: un análisis de la evolución reciente y de sus implicaciones para la docencia y la investigación
- Author
-
Monedero Isorna, Javier and Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I
- Subjects
Arquitectura::Sistemes de representació arquitectònica::Dibuix [Àrees temàtiques de la UPC] ,Materials de construcció ,Building materials ,Dibuix--Aplicacions científiques ,Edificació::Materials de construcció [Àrees temàtiques de la UPC] ,Drawing--Scientific applications
40. La representación de la luz natural en el proyecto arquitectónico
- Author
-
Meneses Bedoya, Edgar Alonso, Monedero Isorna, Javier, and Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Composició Arquitectònica
- Subjects
Natural light ,Simulación virtual ,Virtual Simulation ,Architectural representation ,Representación arquitectónica ,Representació arquitectònica ,Arquitectura [Àrees temàtiques de la UPC] ,Il·luminació natural ,Luz natural - Abstract
The representation of natural light is placed in the context of architectural drawing, showing that despite the leading role of daylight in architecture, the representation of its phenomenology was limited to the geometric layout of the shadows in space; however, with the addition of IT technology and virtual simulation, this representation takes on a new communicative dimension through the use of realistic images that can represent phenomenology light as it is perceived and assist the architect in decision-making during the design process. By developing an experimental workshop for architecture students, the proposed hypotheses are validated and consolidated the training proposal based on a realistic approach to the use of the virtual images as an instrument for the correct representation of natural lighting and support for the development of an energy sustainable architecture., Se sitúa la representación de la luz natural en el contexto del dibujo arquitectónico, evidenciando que a pesar del papel protagónico de la luz natural en la arquitectura, la representación de su fenomenología estuvo limitada al trazado geométrico de las sombras en el espacio; sin embargo, con la incorporación de las tecnologías informáticas y la simulación virtual, esta representación adquiere una nueva dimensión comunicativa, gracias al uso de imágenes realistas que permiten representar la fenomenología lumínica tal cual se percibe y asistir al arquitecto en la toma de decisiones en el proceso del diseño. A través del desarrollo de un taller experimental para estudiantes de arquitectura, se validan las hipótesis propuestas y se consolida una propuesta formativa basada en un enfoque del uso del realismo de la imagen virtual, como instrumento para la correcta representación de la iluminación natural y como apoyo para el desarrollo de una arquitectura energéticamente sostenible
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- 2016
41. El potencial de la fabricación aditiva en la arquitectura : hacia un nuevo paradigma para el diseño y la construcción
- Author
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Malé Alemany, Marta, Monedero Isorna, Javier, and Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I
- Subjects
Robotic construction ,Construcción robótica ,CAD-CAM technologies ,Additive manufacturing ,Fabricació additiva ,Geometrías complejas ,Arquitectura [Àrees temàtiques de la UPC] ,Arquitectura contemporánea ,3D printing ,Sistemes CAD-CAM ,Tecnologías CAD-CAM ,Impresión 3D ,Contemporary architecture ,Complex geometries ,Construcción automatizada ,Automated construction ,Impressió 3D ,Fabricación aditiva - Abstract
Como lo hicieron el PC e Internet en materia de información y comunicación, la Fabricación Aditiva (FA) está revolucionando los procesos de diseño y fabricación, abriendo un nuevo paradigma de producción que genera cambios e innovaciones relevantes en muchos ámbitos. Su impacto actual en otros sectores sugiere que la FA tiene igual potencial para transformar los procesos productivos de la arquitectura y de la construcción. Por ello, la autora se pregunta qué tipo de cambios puede generar y si ello supondrá un cambio de paradigma productivo igualmente disruptivo en estos dos campos. Para responder a ambas cuestiones, la presente tesis ofrece una valoración crítica del potencial de la FA aplicada a la arquitectura, analizando su impacto sobre los procesos de diseño y construcción. La primera parte incluye un estudio transversal de varios sectores de actividad, que permite constatar cómo esta tecnología está generando transformaciones radicales, con implicaciones globales de carácter social, económico y ambiental. En la segunda parte, se analiza la adaptación de la FA a los condicionantes propios de la arquitectura. Para ello, se presentan las iniciativas pioneras en su aplicación a gran escala y los proyectos dirigidos por la autora en el marco académico, que investigan qué procesos son necesarios para implementar esta tecnología desde y hacia el proyecto arquitectónico. Estos trabajos de investigación y experimentación multidisciplinar combinan la búsqueda de nuevos materiales, la creación de herramientas a medida y la programación de códigos de diseño específicos. Por último, se ofrece una síntesis de los resultados que sirve de base para valorar los avances recientes en la aplicación de la FA en la arquitectura, a escala mundial. En conjunto, la tesis demuestra que la investigación en este campo está en plena ebullición y que las aplicaciones de la FA van a generar cambios muy importantes, que suponen el inicio de un nuevo paradigma para el diseño arquitectónico y la construcción., As did the PC and the Internet for the information and communication realms, Additive Manufacturing (FA) is revolutionizing the design and manufacturing processes, opening up a new production paradigm that generates significant changes and innovations in many areas. Its current impact on other sectors suggests that AM has the same potential to transform the production processes of architecture and construction. The author thus wonders what kind of changes can it generate and whether they will imply a productive paradigm shift that is equally disruptive in these two fields. To answer both questions, this thesis offers a critical assessment of the potential of AM applied to architecture, analyzing its impact on the design and construction processes. The first part includes a cross-sectional study of several activity sectors, which allows seeing how this technology is generating radical transformations, with social, economic and environmental implications at a global scale. The second part analyses the adaptation of AM to the specific conditions of architecture. The thesis presents the pioneering initiatives of its application at largescale, and the projects directed by the author in the academic context, which investigate what processes are necessary to implement this technology to and from the architectural project. These experimental and multidisciplinary works combine the research of new materials, the creation of custom devices and the programming of specific design codes. The synthesis of the results is later used as a reference to identify and assess the current progress in implementing AM technologies in architecture, worldwide. Altogether, the thesis demonstrates that research in this field is currently in full swing. Moreover, the most recent applications also indicate that AM is on track to generate significant changes, which represents the beginning of a new paradigm for architectural design and construction.
- Published
- 2016
42. Els sistemes cinètics com a eina de disseny en arquitectura. Estudi del potencial formal i de control geomètric
- Author
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Moya Sala, Joaquim|||0000-0003-1606-8942, Monedero Isorna, Javier, and Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I
- Subjects
Arquitectura -- Informàtica ,Disseny assistit per ordinador ,Arquitectura [Àrees temàtiques de la UPC] ,Geometria -- Informàtica - Abstract
Aquesta tesi tracta de les possibles aplicacions que puguin tenir els sistemes de simulació física en el camp de l'arquitectura. Aquests mecanismes s'han fet servir profusament en la informàtica ja sigui per a generar animacions, per a càlcul estructural, per investigació etc. Però només recentment s'ha plantejat la possibilitat de fer-les servir com una eina de modelat per als programes de CAD. En aquest sentit la tesi tracta aquesta possibilitat de manera extensa investigant la viabilitat de la idea des de diferents punts de vista i buscant aplicacions per a la mateixa. Es fa una breu exploració dels diferents tipus de models de simulacions físiques. A partir d'aquest estudi i basant-se en els plantejaments teòrics es va generar un software destinat a comprovar tots els aspectes que es van esmentant. El fet de generar un programa va resultar de molta utilitat a l'hora de verificar les idees i estructurar-les correctament. Amb aquest programa es van poder generar models de tota mena, des de arcs funiculars fins a sistemes de malles de pannells que més endavant van poder-se exportar a altres plataformes de CAD amb les que estudiar els resultats. Les simulacions es basen en les formules de Newton aplicades sobre un model de partícules en el que es tenen en compte forces que fan que interactuïn entre elles. A partir d'aquestes interaccions es defineixen o s'optimitzen models tridimensionals conferint-los una sèrie de propietats que s'analitzen mes endavant. Per altra banda les transformacions que pateix aquest model poden ser controlades des de menús de manera que modificant un paràmetre el model es modifiqui automàticament sense la intervenció directa de l'usuari. A nivell de càlcul el programa fa servir sistemes iteratius per a generar transformacions en un model. Seria doncs un procés equivalent a generar una maqueta física del nostre projecte però en el que a més podem controlar la física del model de manera que les possibilitats d'ús siguin més amplies. Es troben doncs tres possibles camps en els que la tesi pot tenir aplicació directa que seria per a processos generatius en arquitectura, per a pannel•lització i per a generar sistemes tènsils. També apareixen altres possibles aplicacions secundaries per a facilitar la modificació d'estructures complexes o simular el control paramètric d'elements arquitectònics. A més de tot això també sorgeixen aspectes inesperats que durant la tesi no s'havien tingut en compte i que al crear un programa s'han pogut apreciar, com certs processos subliminals d'ajust de la forma que tenen lloc en un segon terme o similituds amb certs elements i processos naturals. Així doncs es presenta un anàlisi complet del que significarien els sistemes dinàmics un cop fossin aplicats a l'arquitectura tenint en compte la seva possible repercussió en el disseny. Un aspecte rellevant de la tesi es la relació que s'estableix entre les funcions dinàmiques i la geometria ja que es pretén que els sistemes de forces serveixin, entre altres coses, d'eina de resolució geomètrica. Estudiant els casos en que es poden aplicar i les característiques geomètriques que confereixen als models es pot establir quins possibles usos generals poden tenir en els projectes. Tot això s'emmarca en un context en el que les eines digitals estan en un clar procés de creixement i en el que hi ha una tendència creixent variar la relació amb l'usuari i la manera de com es controlen els processos interns, avançant cada cop més cap a sistemes visuals de programació i cap a un ús més complet de la capacitat de computació que actualment es fa servir només de forma puntual., This Thesis analyzes the role of physics based algorithms in architectural applications as a generative tool and problem solver mechanism. While physics simulations in digital media had been used for animations, structural calculations or scientific research, there is a lack of studies about the possible uses that it poses for CAD programs. This Thesis tries to fill this gap studying possible applications of this mechanism, from different view points, and trying to extract global rules for their use. In the Thesis we could find an exploration of different methods used in physics simulations, based on this study and some theoretical ideas a software was developed allowing me to test all the theoretical concepts previously exposed. The development of this software was essential to verify that the exposed ideas were correct and also helped to reshape the theoretical structure. All sort of models, ranging from funicular arches to panel meshes were generated using this software and were exported to other platforms to study the results. Physics simulations are based on Newton's formulas applied on particle systems that interact using force fields. These interactions give rise to new 3d shapes and multiple optimization processes that are studied in the thesis. On the other hand the software also allows the user to control the transformations of the model using a parametric tool. The program uses iterative algorithms to modify the model because it is a robust and simple method that could be tested on any computer. The final process is similar to a real physical model of our project but giving the opportunity to control the physics that rule our model allowing more uses than a conventional physical model. There are three areas in which physics based methods could be applied: Generative methods, panelization and tensile structures. There are also other less defined applications as control methods for complex structures and parametric-like control methods of conventional models. Moreover unexpected phenomena takes place in the research process like subliminal long term optimization or natural-like processes. And important issue in this study is the relation between geometry and force fields because there is an interest in solve geometrical problems using forces. Studying the geometric properties that this method gives to the model we can point out which kind of uses is could have. It is also important to look for similarities between geometric shapes and forces to associate both in concepts that could be easily understand by users. This study takes place in a moment when digital tools are growing and the relationship between users and machines is changing continuously in the direction of visual programming. So this study is also trying to make a closer relationship between advanced digital methods and architectural needs to update the current practice. Barcelona
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- 2013
43. Entornos virtuales de construcción volumétrica en acero: nociones de automatización del modelado 4D para la planificación de procesos
- Author
-
García-González, Andrés A., Monedero Isorna, Javier, and Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I
- Subjects
visual simulation ,virtual construction ,Arquitectura [Àrees temàtiques de la UPC] ,Acer de construcció ,Comunicació visual ,Construcció -- Disseny assistit per ordinador ,4D technology ,process planning ,Dibuix per ordinador ,Construccions metàl·liques - Abstract
This doctoral thesis aims the theoretical and exploratory study of methodologies and mechanisms for automating 4D modeling, applied in the processes planning of volumetric construction in steel. We assume that in architecture, planning is the link of cohesion between design and construction. Hypothetically, we propose that through the study of methodologies and planning tools, we could get to know the mechanisms to extend the digitized information at rendering the design of the building, organizing it, in such a way that will be operable even in its industrialized production. In the area of visual communication in architecture and design, we have noticed a growing interest by the use of these innovations, the transition from CAD to BIM platforms, as well as the implementation of the CAVT (Computer Advanced Visualization Tools), whence 4D technology originated. We find particularly motivating for the realization of this work, the updating in 3D, 4D (3D + time) modeling techniques and its multidimensional progression; besides the verification of the possibilities of integration and synchronization of information, through built-in mechanisms of these new tools. From them, we draw general objective, know and describe how to prepare dynamic animation of assembly movements, a means of representation and communication almost absent in architecture and construction. In the exploratory proposal of the thesis we suggests, if in a 4D dynamic simulation model, ensures that the movements, and in general, the parametrized behavior of 3D graphic entities, occur in accordance with the logic of the construction sequence, then, the information used to represent the design of a building, would be used also for represent the construction process and develop the virtual environment of planning, where movements would be displayed upon executing the operations, the strategy evaluated and the length of its construction quantified. With this work, we intend to overcome the characteristic use of animation in the representation of the design; witch in part has caused the production of static images, preventing the virtual and dynamic representation of the construction processes. Then, on the basis of the analyzed fundamentals, we explore and disclose how to develop a 4D model ¿as built¿, detailing the 3D graphical entities that represent the integral parts of the objects of the building, and even the resources required to build them. Subsequently, we describe how linked together with the construction operations, in an exercise known as process modeling. Mainly we propose a strategy for the elaboration of the two virtual environments of the volumetric construction in steel, through the respective models of dynamic simulation 4D, where the assembly operations in site and offsite production of a modular building come alive virtually. To carry it out, we justify the integration of mechanical design platform, 4D and BIM, (Inventor, Navisworks, and Revit) from Autodesk. In the application of the thesis, we will approach to achieve integration of information from design and construction, for digitizing the complete cycle of industrial production of a modular building. We provide a series of procedures, recommendations, and qualitative appreciations, to capture and manage, the know-how of the logic of construction. Keywords: 4D technology, visual simulation, process planning, virtual construction., La presente tesis doctoral, tiene por objeto el estudio teórico y exploratorio de las metodologías y mecanismos de automatización del modelado 4D, aplicados en la planificación de procesos de construcción. En este caso, de la construcción volumétrica en acero. Partimos del supuesto de que en la arquitectura, la planificación es el vínculo de cohesión del diseño con la construcción. Hipotéticamente planteamos, que a través del estudio de las metodologías y herramientas de planificación, podríamos llegar a conocer los mecanismos que permitan extender la información digitalizada al representar el diseño de la edificación, organizándola de tal manera, que sea operable hasta en su producción industrializada. En el contexto de la investigación, revisamos la literatura, las metodologías y las referencias significativas en los avances para la planificación de procesos. Se presentan los antecedentes y se justifica la elección de la tecnología de simulación visual 4D, integrada con el modelado multidimensional y los prototipos virtuales, como la nueva herramienta de análisis, que permite disminuir el riesgo en la industria de la construcción. Además, conveniente para que el arquitecto aproveche sus conocimientos de modelado 3D en la elaboración de entornos virtuales de construcción, que proveen la inexistente posibilidad en la arquitectura, de ensayar antes de construir: try before built. En el área de la comunicación visual en la arquitectura y el diseño, hemos percibido un creciente interés por la utilización de estas innovaciones, la transición entre las plataformas CAD al BIM, así como la implementación de las CAVT (Computer Advanced Visualization Tools), de donde proviene la tecnología 4D. Particularmente encontramos motivante para la realización de este trabajo, la actualización en las técnicas de modelado 3D, 4D (3D+tiempo) y su progresión multidimensional; además de la verificación de las posibilidades de integración y sincronización de la información, a través de mecanismos incorporados en estas nuevas herramientas. A partir de ellos, trazamos como objetivo general, conocer y describir cómo elaborar la animación dinámica de los movimientos de ensamblaje, un medio de representación y comunicación prácticamente inexistente en la arquitectura y la construcción.
- Published
- 2012
44. El borde costero como límite: directrices para el caso de Porto Alegre
- Author
-
Vieira Figueira, Cibele, Monedero Isorna, Javier, and Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I
- Subjects
Façanes marítimes -- Brasil -- Porto Alegre ,water front ,Urbanisme -- Brasil -- Porto Alegre ,Arquitectura [Àrees temàtiques de la UPC] ,Porto Alegre ,litoral ,borde ,Passeigs marítims -- Brasil -- Porto Alegre ,paseo costero - Abstract
La cuestión principal que se propone afrontar este trabajo de tesis es entender la relación entre el límite costero y la malla urbana respecto a su estructura, qué significado aporta el paseo marítimo o ribereño a la ciudad para definir una identidad colectiva. Al crecer, la ciudad pierde, recupera, descubre o se topa con nuevas identidades que le atribuyen un diferencial, un valor; el paseo costero es una estructura con gran significado que contribuye a la identidad local, y que debe encajar en la estructura de la ciudad. El trabajo busca reconocer estos valores que se concretan en imágenes y prototipos visuales y expresarlos gráficamente.Hemos investigado los principales condicionantes de los paseos costeros como elementos de protección del borde de agua y como elementos que se integran en el medio natural, basándonos en el estudio sistemático de diversas experiencias ya realizadas, para desarrollar el análisis de este tipo de espacio público asociado al ejercicio de la proyectación arquitectónica. Este tipo de espacio complejo, concebido desde distintos aspectos ―algunos fundamentales para su realización, como el económico―, en este análisis será abordado desde el punto de vista morfológico, a partir del análisis visual y del análisis gráfico. En la investigación se da énfasis al paseo costero como protagonista principal en la tarea de la ordenación del borde costero y como el elemento capaz de rematar dignamente las áreas urbanas y configurar la fachada de la ciudad junto al mar. Hemos buscado reconocer las relaciones entre el borde y la ciudad que establecen la idea de unión, definir cuáles son los condicionantes físicos que configuran la delimitación urbana y la relación con los elementos urbanos de la ciudad. A través de diversos proyectos analizados establecemos algunos parámetros respecto a la calidad visual a nivel urbano (texturas, volúmenes y colores) y a nivel del observador (suelo, fachada, arbolado, mobiliario urbano y elementos especiales).El punto de partida es la construcción de un esquema metodológico que ha permitido profundizar en las relaciones entre las soluciones estudiadas y un caso real al cual podría aplicarse. A partir de este momento entramos en un área bastante cercana a la autora, que es el actual estado de la zona costera de la ciudad de Porto Alegre. Se estudia un tramo bastante central, de siete kilómetros, donde fue construida a poco más de diez años una avenida junto a la costa como una vía para intentar resolver el problema del tráfico viario, cuando, a partir de este momento, la ciudad redescubre la costa que estaba olvidada. Actualmente esta zona presenta sólo algunas intervenciones puntuales y mantiene sus características naturales. Este trabajo ha buscado reconocer los diferentes elementos de este tipo de zona que requiere una teoría propia donde se describan tipos universales aplicables a la definición del borde costero. Hemos pretendido establecer una relación de indicadores y sugerencias que permitan reflexionar sobre el paseo desde su uso urbano y su relación con el ámbito natural. La tesis busca comprender con qué herramientas de análisis se puede lograr una mejor comprensión y aproximación al espacio construido y cómo este estudio puede auxiliar a la hora de establecer directrices para crear un espacio público similar. Finalmente, el trabajo es un análisis del borde costero como espacio público de excepción dentro de la ciudad. A través de la observación de valores percibidos en paseos existentes dentro de España y dos casos significativos brasileños se ha buscado determinar los principales elementos de formación de este tipo de área. Partiendo de este punto, evaluamos el caso de Porto Alegre cuya zona costera, junto al centro de la ciudad, necesita una intervención. Basados en las conclusiones de la investigación, proponemos directrices para este caso específico., This essay intends to unveil the relationship between the boundaries of the sea and the urban network with regard to its structure, the value of the promenade in connection with the city to define a collective identity.When the city grows, it losses, develops, discovers or bumps into new identities which give it another value; the promenade is a structure which carries a valuable meaning to the local identity and it has to fit in with the city's structure. This essay intends to identify such values by turning them into images and graphs.We did a research into the determining factors of the promenade as a key protection of the seaside and as an element which blends with nature. Such conclusions are based on a wide range of different experiences which helped us to get a complete insight into this architectural element. One of the key factors to analyse this complex space is the economic viewpoint, however, we are going to analyse it from a morphological point of view together with a visual and graphic analysis.This research highlights the promenade as a key weapon in the coast planning as well as an outline against the urban areas which contributes to the city's façade. We intended to identify the link between the seashore and the city, and at the same time to define the physical elements which set the urban limits and their relationship. The different projects analysed lead to some conclusions concerning the quality of the urban landscape (texture, volume, colours) and the observer's feedback (ground, façade, woodland, street furniture, special elements).The drawing of a methodological sketch is the starting point to deepen into the relationships between the solutions studied and a real case to which it could be applied.From this moment onwards we get into the current condition of the coastal area of Porto Alegre.The scope of the study covers a stretch of seven kilometres. There, an avenue was built next to the coast within ten years or so in an effort to solve road traffic problems. At that moment, the city rediscovers the coast which had been completely forgotten.At present, this area maintains its natural features on the whole. This essay tries to identify the range of different elements in the area to set them as an example so that they can be applied to the definition of "seashore". We made a list of signs and suggestions to think about the promenade, its urban use and its connection with the environment.The thesis looks for the necessary tools to achieve a better understanding of the built belt. It might help to build up guidelines when the right time comes to create a new and similar public area.To sum up, the essay is an analysis of the seashore looked on as an exceptional public area in the city. We paid attention to similar features of existing promenades in Spain and Brasil (two cases) to establish the reasons why such areas got created. Working on this principle, we reached the conclusion that Porto Alegre needs refurbishing. Based on the conclusions of the research we put forward some guidelines for this particular case.
- Published
- 2006
45. Infraestructures de telecomunicacions. Integració en el territori
- Author
-
Clavera i Ortiz, Josep M., Monedero Isorna, Javier, and Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I
- Subjects
antenes ,integració ,Arquitectura del paisatge ,televisio ,infraestructures ,Arquitectura [Àrees temàtiques de la UPC] ,impacte ,621.3 ,mimetització ,telecomunicacions ,telefonia ,territori ,Telecomunicació -- Història - Abstract
Les infrastructures i capacitats d'un país en matèria de telecomunicacions han estat considerades habitualment com un factor de progrés social i econòmic. Les telecomunicacions constitueixen una de les eines més poderoses que tenim el conjunt dels ciutadans per relacionar nos, per accedir a la informació i, en definitiva, per arribar al coneixement.Una xarxa de telecomunicacions que vulgui arribar als ciutadans sempre s'ha construït sobre i tenint en compte un territori; dit d'una altra manera la configuració que presenta el territori es decisiva.Al llarg de la història, han estat diferents els sistemes de telecomunicacions fets servir. Molts han estat els factors que han determinat l'ocupació i el desenvolupament del territori. Aquests sistemes, amb la incorporació de la tecnologia, han anat evolucionant ràpidament durant els segles XIX, XX i XXI, des del telègraf òptic fins a l'actual transmissió de dades inalàmbrica.Aquests sistemes es poden dividir en dos: telecomunicacions unidireccionals i telecomunicacions bidireccionals. Es destacable la diferent interacció que tenen sobre el comportament humà i sobretot la diferent forma amb la que han anat ocupant el territori. Cada sistema demana la seva pròpia infraestructura de telecomunicació; cada sistema té els seus propis requeriments tecnològics que condicionen la forma en la implantació. Aquesta imatge que presenten acaba sent moltes vegades referent en el territori amb el que s'identifiquen.Amplia i complexa és la normativa legal que afecta el camp de les telecomunicacions i la seva integració en el medi. Molts són els àmbits que hi tenen competència: l'europeu, l'estatal, l'autonòmic i el local. No sempre és complementen per acabar tenint la normativa que és necessària.La problemàtica d'impacte ambiental en el paisatge i a la ciutat tenen diferents vessants i components. Com a criteris d'intervenció cal tenir present la realitat del país, els diferents operadors finals i d'infraestructures, les diferents tecnologies, i els seus requeriments i servituds que comporten implícits. Prèviament caldrà fer els següents anàlisis: de la percepció, de l'entorn proper, l'urbanístic, i el de la instal·lació. D'entre les mesures correctores que s'utilitzen es pot destacar: l'afirmació, la integració, l'ocultació, i la distracció. S'estudien i justifiquen diversos prototipus desenvolupats de formes d'implantació (casetes i torres), tan en medi rural com urbà, que intenten aplicar la normativa incipient i els criteris que s'estableixen pel que fa a integració i mimetització. S'aborden diferents propostes o línies de treball desenvolupades per poder adoptar en els diferents projectes a redactar i en les posteriors intervencions on actuar. Com a conclusió es referma que les intervencions en matèria d'infraestructures cal fer-les: des del coneixement de la tecnologia a la que serveixen, des de l'estudi de les particularitats mediambientals del territori on s'implanten, i amb l'aplicació de la normativa pendent de desenvolupar. També s'insisteix en la importància d'establir els papers que li corresponen a cadascun dels agents: els operadors finals i els operadors d'infraestructures. Finalment es resumeixen les actuacions que cal emprendre dins del camp mediambiental tot seguint un desplegament tecnològic racional.A la Tesi se li han afegit uns annexos corresponents a diferents treballs teòrics i pràctics realitzats per l'obtenció de diferents llicències i autoritzacions administratives, i efectuats en paral·lel i seguint els criteris utilitzats en la seva confecció., A country's telecommunications capacity and infrastructure have often been considered an indicator of social and economic progress. Telecommunications constitute one of the most powerful tools we, as citizens, have to relate to each other, access information and, essentially, to gain knowledge.A communications network that reaches the people has always been built in relation to the territory covered or, put another way, the territory to be covered decides how the network will be constructed.Throughout history, different systems of telecommunication have been used. Many factors have decided the occupation and development of territory. During the 19th, 20th and 21st centuries, with the incorporation of developing technology, the telecommunications systems used have developed very quickly from the optical telegraph to modern wireless data transmission. These telecommunications systems can be divided into two types: uni-directional and bidirectional. It is remarkable what different effects they have had on human behaviour and the different ways in which they have covered territory. Each system requires its own infrastructure and each has its own technological characteristics which determine how they are implemented. Thus, their appearance often depends on the territory in which they find themselves.The regulations which control the environmental impact of a telecommunications system are broad and complex. They fall under many competent regulatory authorities: European, national, regional autonomous and local government. These authorities do not always complement each other and often do not result in adequate or consistent standards.The problem of the environmental impact on both rural and urban landscape has many aspects and components. Any intervention criteria must take into account the realities of the country, the infrastructure and final operators, and the different technologies along with their implied requirements and dependencies. First, the following analyses are required: perception, the immediate environment, town or city planning, and installation. Among the corrective measures to be used, affirmation, integration, concealment and camouflage can be highlighted.Several different examples of already developed types of installation (buildings and towers) are studied in both rural and urban environments taking into account existing and expected regulations which are to be established for integration and camouflage. Different proposals or lines of work and later interventions are described which would bring these examples into line with present and future regulations.In conclusion, it is shown to be important that interventions in infrastructure implementation are important. They must be approached from several points of view: knowledge of the particular technology involved, the environmental characteristics of the territory in which they are installed, and possible future standards and regulations must be taken into account. It is also important to consider the role of both the infrastructure and the final operators. Finally the required environmental actions are listed from the standpoint of an unfolding technological picture.Attached to this thesis are different theoretical and practical works carried out to obtain the administrative authorisations and building permissions. These works were conducted in parallel to the thesis and following the criteria established.
- Published
- 2006
46. Oficio y realización espiritual: bases para un replanteamiento del oficio de dibujar
- Author
-
Aponte Carrasco, Josep, Escola Tècnica Superior d'Arquitectura de Barcelona, Trías, Eugenio, Monedero Isorna, Javier, and Universitat Politècnica de Catalunya. Escola Tècnica Superior d'Arquitectura de Barcelona
- Subjects
Psicologia aplicada ,Estètica ,espiritualidad ,Arquitectura [Àrees temàtiques de la UPC] ,Dibuix ,dibujo ,Art -- Filosofia ,realización ,oficio - Abstract
(TESEO) El tema principal de esta tesis es la espiritualidad del oficio, o, dicho de otro modo, el oficio como camino de realización. En particular, puesto que se desarrolla dentro del marco de la enseñanza del dibujo, actividad a la que me dedico desde hace más de diez años, se trata de exponer mis opiniones acerca de la posibilidad de orientar esta disciplina hacia contenidos más espirituales y autorrealizantes que los actuales.Hay multitud de ejemplos en la arquitectura, el arte y la literatura universales, que ilustran la dimensión espiritual del mundo y del hombre, algunos de los cuales se analizan en estas páginas. De este análisis se desprende una idea central que se sintetiza en la imagen del "eje del mundo", que no es otra cosa que la expresión simbólica de la comunicación vertical que existe entre los "mundos superiores" y el hombre, entre el macrocosmos y el microcosmos, comunicación que todo hombre deseoso de realizar su naturaleza profunda debe actualizar.La práctica del arte, entendida en su sentido tradicional, tiene precisamente esa finalidad. Mediante la realización de su naturaleza profunda el artista se convierte en un canal a través del cual el si-mismo se manifiesta, cargando su obra, por así decirlo, con una energía que puede sentirse cientos de años después. El verdadero propósito del arte es la liberación y perfeccionamiento del espíritu humano, cuyo corolario es, asimismo, la perfección de la obra realizada. Estas conclusiones han de servir de base para un replanteo del aprendizaje y enseñanza del arte entendido como oficio, es decir, como practica que involucra una dimensión trascendente. En la sociedad actual ha desaparecido completamente toda referencia a esa dimensión, y por ello la práctica del arte se ha convertido en una variación "ad infinitum" de sus aspectos exteriores, convirtiéndose en una experimentación frenética de técnicas y de materiales vestida de ideología...
- Published
- 1992
Catalog
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