2,482 results on '"Produktion"'
Search Results
2. Drogen im Netz der Systeme
3. Computer in der Fabrik. Die digitale Transformation in der Produktionstechnik, 1950 bis 1990
4. Beispiele für die erfolgreiche Anwendung in verschiedenen Branchen
5. Holz in der Spieleproduktion
6. Papier in der Spieleindustrie: Fantasie, bedruckt und formbar
7. Einkauf und Produktion von Brettspielen in China
8. Kunststoff in der Spieleproduktion
9. Von der Wertschöpfungskette zum Wertschöpfungsnetzwerk 'Brettspiel'
10. Nutzung von unterschiedlich strukturierten Daten zur Fehleranalyse in Produktionsbetrieben: Eine prototypische Beispielimplementierung.
11. Time autonomy in personnel planning: Requirements and solution approaches in the context of intelligent scheduling from a holistic organizational perspective
12. Die Volkswirtschaftlichen Gesamtrechnungen in Zeiten der Pandemie – wurden alle Herausforderungen gemeistert?
13. Eine Lernfabrik im Wandel: Innovativ den Anforderungen des modernen Arbeitsmarktes begegnen.
14. Ganzheitliche Produktionssysteme : Die Digitale Transformation von Methoden und Werkzeugen
15. KI-Anwendungsfälle in der Produktion
16. Produktionsarbeit der Zukunft – Das Innovationslabor Future Work Lab
17. Geschlechterbilder im Kinderfernsehen
18. 'Working Numbers' – Einleitende Bemerkungen
19. Digitalisierung der Produktion im Mittelstand: Status quo und Handlungsempfehlungen für eine erfolgreiche Umsetzung
20. Organisationale Ambidextrie als Erfolgsfaktor für KI-basierte Innovationen in der Produktion: Das Audi Production Lab.
21. Betriebswirtschaft
22. Wie verkaufe ich Beiträge und Sendungen für Radio und TV?
23. Konzeption
24. Viel Stückwerk, viel Interaktionspotenzial: Eine Analyse zur Nutzung von IGTV und Reels in Deutschland
25. Osnovni pokazatelji stočarstva Europske unije.
26. Wie die Fertigung (zunächst) nicht in den Computer kam Der schwierige Prozess der Umsetzung von CIM.
27. Die Filmkultur des Making-of
28. Technik dient dem Menschen – Künstliche Intelligenz im BMW-Produktionssystem
29. Produktion und Konsum
30. Raum : Topografie und Topologie des Films – Geopolitik des Kinos
31. Industrie 4.0 in kleinen und mittleren Unternehmen – Lösungsansatz und Handlungsempfehlungen für die Integration smarter Geräte
32. Automatisierte Qualitätssicherung via Image Mining und Computer Vision – Literaturrecherche und Prototyp
33. Social Media in Beschaffung, Produktion und Logistik
34. Datenbanken, Data Warehousing & Data Analytics
35. Game Changer Handy? : Die Bedeutung von Informations- und Kommunikationstechnologien für die Einbindung afrikanischer Obst- und Gemüsebauern in internationale Wertschöpfungsketten
36. Zur Komplementarität von Warenkette und Lieferkette : oder: wie die Banane in den Container kommt
37. Erstellung und Anwendung von 360°-Videos
38. Steigerung von Daten- und Prozessqualität mit Hilfe von Visual Analytics in der Produktion
39. Einschätzung durch Industrievertreter
40. Neue Fertigungstechnologien und Automatisierung
41. Big Data und Analytics
42. Infrastruktur 4.0
43. Visualisierung und Simulation
44. Internet der Dinge
45. Effiziente Produktionssimulation Eine Methode zur softwaregestützten Zusammenarbeit von Produktions- und Simulationsexperten.
46. Ganzheitlicher Ablaufplan für wissensgetriebene Projekte des maschinellen Lernens in der Produktion.
47. Industrie 4.0 – vierte industrielle Revolution
48. Einführung
49. Arbeit und Geschlecht: Erwerbsarbeit, Hausarbeit und Care
50. Drogen im Netz der Systeme
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