Internet de las cosas (IoT) ya es una realidad y un camino sin regreso de la tecnología. Para los profesionales involucrados en los diversos campos de la ingeniería, tenemos un nuevo mercado lleno de oportunidades para nuevos productos y servicios. Un mercado donde los procesos industriales, electrodomésticos, vehículos y todo lo que pueda imaginar están conectados a Internet, obteniendo y almacenando datos más precisos sobre el medio ambiente, la vida cotidiana de los clientes, la producción agrícola o industrial de forma rápida y sencilla. dinámico Esto es un hecho: Internet de las cosas será la columna vertebral de la toma de decisiones y la creación de valor en gran parte del mercado. ¿Quién no querría un refrigerador que advierte a través de Internet cuando un alimento en particular está a punto de caducar o ya ha terminado? ¿O un automóvil que envía un mensaje, basado en el perfil de manejo del conductor, que contiene algunas indicaciones de mantenimiento preventivo para que la operación no se vea afectada? ¿O que los dispositivos advierten a través de Internet cuando están cerca de necesitar mantenimiento, evitando así un dolor de cabeza para el usuario? Para ser parte del mercado de IoT, este es el momento adecuado para aprender, para familiarizarse con hardware y proyectos de vanguardia en esta área. ¡Y ahí es exactamente donde encaja este libro! Con este libro, podrá aprender más sobre ESP32, uno de los SoC más utilizados en la actualidad para Internet de las cosas, así como también sobre la tecnología LoRa, con proyectos que combinan lo mejor de ambos mundos para que pueda ingresar a esta área con conocimiento sólido ¿Nuevo en el tema? ¡Sin problemas! Este libro tiene un estilo más creador, solo para que aprenda de manera más ligera y práctica, centrándose en los puntos principales para el dominio de las tecnologías presentadas. En este libro aprenderás: ¿Qué es el ESP32? ¿Qué es LoRa? ¿Por qué LoRa es tan importante en Internet de las cosas? Proyectos que combinan WiFi y LoRa, mostrándole la forma de hacer sus propios proyectos con estas tecnologías. Después de todo, hacer un dispositivo inspirado en la serie estadounidense Stranger Things, ¡la tecnología también debe ser divertida! Todo esto ligero, fácil de leer y orientado a la práctica.