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1. Notas sobre o Des-Envolvimento Lúdico

2. fábrica da célula

3. Brincar, tocar, experimentar, criar

4. A UTILIZAÇÃO DE JOGOS NO ENSINO DE HISTÓRIA: UMA DIDÁTICA POSSÍVEL.

5. Gerenciamento de atividades psicomotoras no âmbito escolar em período de pandemia.

6. A HISTÓRIA DO ENSINO LÚDICO: UMA ANÁLISE BIBLIOGRÁFICA SOBRE PERCURSOS E CONTRIBUIÇÕES NAS PRÁTICAS PEDAGÓGICAS DOS PROFESSORES EM SALA DE AULA.

7. A Ludicidade na Educação Infantil: As Brincadeiras no Processo de Ensino Aprendizagem.

8. O USO DA LUDICIDADADE NO ENSINO SOBRE O MEIO AMBIENTE NA EDUCAÇÃO INFANTIL: POSSIBILIDADES E DESAFIOS.

9. POTENCIALIDADES NA AMBIENTAÇÃO DO DESENVOLVIMENTO INFANTIL: A LUDICIDADE E SUAS (CO)RELAÇÕES.

10. A IMPORTÂNCIA DAS INTERAÇÕES E BRINCADEIRAS COMO PRÁTICA DOCENTE NA EDUCAÇÃO INFANTIL.

11. Considerações sobre os jogos, a ludicidade e o design: uma revisão de obras recorrentemente citadas na Educação Matemática

12. WAYFINDER

13. Ludicidade e as Práticas Pedagógicas na Educação Infantil nas Escolas de Serrita - PE.

14. O USO DE LUDICIDADE NO ENSINO DE CITOLOGIA: UMA PROPOSTA DE JOGO DE TABULEIRO.

15. A ludicidade e o ensino de Matemática: ampliando o olhar acerca de uma atividade extensionista no Ensino Fundamental

16. A COMPREENSÃO DOCENTE DA LUDICIDADE COMO UMA FERRAMENTA PARA ALFABETIZAÇÃO E LETRAMENTO

17. Efeitos Hipotensivos e Mecanismos Fisiológicos Após uma Sessão de Treinamento Concorrente e uma de Atividade Lúdica em Pessoas Vivendo com HIV.

18. Ensino de Ciências na Educação Infantil: entrelaces com práticas lúdicas para uma formação cidadã

19. LUDICIDADE EPISTÊMICA: POÉTICAS DE (RE)CONSTRUÇÃO DE SENTIDOS EM PLE E PLH.

20. Efeitos Hipotensivos e Mecanismos Fisiológicos Após uma Sessão de Treinamento Concorrente e uma de Atividade Lúdica em Pessoas Vivendo com HIV

21. O Pibid e suas contribuições para o ensino de língua inglesa: aplicação de atividades lúdicas associadas à cultura de paz, solidariedade e justiça social

22. Avaliação da ludicidade na intenção de uso de M-Commerce de moda

23. Ludicidade epistêmica: poéticas de (re)construção de sentidos em PLE e PLH

24. A utilização de jogos lúdicos durante o estágio curricular em ciências: contribuições para o processo de aprendizagem

25. O lugar da ludicidade nas práticas alfabetizadoras: um olhar reflexivo a partir dos estágios obrigatórios

26. Intelección, Ludicidad y Mundo: Pasos hacia una comprensión sistémica de los fenómenos lúdicos contemporáneos.

27. Avaliação da Ludicidade na Intenção de uso de M-Commerce de Moda.

28. LUDICIDADE EXPRESSIVO-MUSICAL: REFLEXÕES SOBRE O DESENVOLVIMENTO NA INFÂNCIA.

29. A LUDICIDADE NO DESENVOLVIMENTO INFANTIL E A ABORDAGEM DE REGGIO EMILIA.

30. "Criança pequenininha aprende brincando": compreensões e concretizações do lúdico por professores de inglês para crianças.

31. A Importância da contação de histórias do desenvolvimento das crianças da Creche Nossa Senhora do Perpétuo Socorro.

32. Farmácia para comunidade

33. Jogos pedagógicos produzidos digitalmente para aprimorar a comunicação e a integração de crianças vulneráveis

34. ANCESTRALIZANDO: UMA ATIVIDADE LÚDICA PARA O ENSINO DE SISTEMÁTICA FILOGENÉTICA NO ENSINO MÉDIO

35. Contribuições da ludicidade no processo de inclusão no ensino de Matemática no quinto ano do Ensino Fundamental de uma escola municipal de Nova Olinda-PB

36. A contação de história no processo de autoconhecimento: toda história merece ser contada.

37. El sentido de las "prácticas lúdicas" en Educación Física.

38. Teaching games and teaching-learning: conceptions of Geography teachers in the municipality of São Lourenço da Mata – PE

39. (En)cantar ciências: as músicas nas coleções didáticas de ciências da natureza para discutir problemas socioambientais.

40. Perceptions of elementary school teachers: analyzing an intervention of continuing education in a ludic context

41. Relações entre o tema da comunidade e os jogos

42. O CALEIDOSCÓPIO PARA UMA FORMAÇÃO DOCENTE LUDO-SENSÍVEL DO PEDAGOGO: É POSSÍVEL!

43. Jogos didáticos para o ensino de zoologia: Uma revisão bibliográfica.

44. Hora da diversão: jogos como ferramenta na alfabetização pós isolamento social pandêmico na Amazônia Amapaense.

45. Investigating processes to recall knowledge in Physics through the PerFísica game

46. Hora da diversão: jogos como ferramenta na alfabetização pós isolamento social pandêmico na Amazônia Amapaense

47. O Lúdico no Processo de Hospitalização das Crianças com Câncer

48. "MUSIC, MAESTRO!" A MULTIMEDIA TOOL TO SUPPORT MUSIC EDUCATION IN BASIC EDUCATION.

49. Farmácia para comunidade: compartilhando o conhecimento através do Festival Farmacodrama e da Feira Expofarma.

50. Jogos pedagógicos produzidos digitalmente para aprimorar a comunicação e a integração de crianças vulneráveis.

Catalog

Books, media, physical & digital resources