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Bibliotecas, juegos y gamificación: una tendencia de presente con mucho futuro.
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Gómez-Díaz, Raquel, and Araceli García-Rodríguez. “Bibliotecas, Juegos y Gamificación: Una Tendencia de Presente Con Mucho Futuro.” Anuario Think EPI, vol. 12, Jan. 2018, pp. 125–35. EBSCOhost, https://doi.org/10.3145/thinkepi.2018.13.
APA
Gómez-Díaz, R., & García-Rodríguez, A. (2018). Bibliotecas, juegos y gamificación: una tendencia de presente con mucho futuro. Anuario Think EPI, 12, 125–135. https://doi.org/10.3145/thinkepi.2018.13
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Gómez-Díaz, Raquel, and Araceli García-Rodríguez. 2018. “Bibliotecas, Juegos y Gamificación: Una Tendencia de Presente Con Mucho Futuro.” Anuario Think EPI 12 (January): 125–35. doi:10.3145/thinkepi.2018.13.