Back to Search
Start Over
Rendering of 2d scen inanvas with hybridframework
- Publication Year :
- 2016
- Publisher :
- Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2016.
-
Abstract
- Med användning av ramverk kan förenkling av utritningen med pixel- och vektorgrafik i webbläsaren ske vid användning av WebGL API:t och Canvas 2D API:t. Men problemet är, att en dålig utritningshastighet är inget som vill upplevas när en 2D scen ritas ut i en webbapplikation. Genom att jämföra olika ramverk mot varandra, som använder sig av WebGL API:t eller Canvas 2D API:t, togs det reda på vilket av dessa ramverk som var snabbare i utritning. Tre ramverk valdes ut till studien för att göra mätningar på. Det implementerades en webbapplikation för att jämföra hur lång tid en utritning tar i de valda ramverken vid olika scenarier. Resultatet visade att ett hybridramverk som använde sig av förstnämnda API:t och föll tillbaka på andranämnda API:t var snabbare i 9 av 10 scenarier. I en fortsatt studie skulle flera ramverk kunna jämföras och även jämföras i olika användningsfall för att se hur ramverken presterar i dessa.
Details
- Language :
- Swedish
- Database :
- OpenAIRE
- Accession number :
- edsair.dedup.wf.001..1ff3d89d5d0a9255c010adc9a48b1309