Back to Search
Start Over
Influencia de la Estética en los objetos virtuales
- Source :
- TDX (Tesis Doctorals en Xarxa), TDR. Tesis Doctorales en Red, instname, Dipòsit Digital de la UB, Universidad de Barcelona
- Publication Year :
- 2007
- Publisher :
- Universitat de Barcelona, 2007.
-
Abstract
- Uno de los ámbitos de actuación de la estética filosófica, con referencia a las artes aplicadas, sería el relativo a los nuevos medios digitales computacionales emergentes y, dentro de éstos, el desarrollo de los mundos virtuales y de las nuevas realidades que propugnan, de gran interés para la investigación crítica tanto del arte como de la estética actual.Las investigaciones más recientes en este sentido se han centrado en la definición y contraste entre los conceptos de realidad y virtualidad, y en la búsqueda de una nueva estética adaptada a los nuevos medios.A partir de lo anterior, el presente trabajo desarrolla una investigación, fundamentada en una estética basada en el paradigma constructivista, de las relaciones y los nuevos parámetros que se establecen entre los diferentes ámbitos de actuación que intervienen en el fenómeno estético: el creativo; la obra o el objeto; el espectador, observador o usuario, y los contextos donde se desenvuelve todo ello.<br />One of the scopes of aesthetic performance of the philosophical one, in reference to the applied arts, he would be the relative one to new emergent computational digital means and, within these, the development of virtual worlds and the new realities that they advocate, of great interest for the critical investigation as much of the art as of aesthetic the present one. The most recent investigations in this sense have been centered in the definition and resists between the concepts of reality and virtuality, and in adapted the new search of an aesthetic one to new means. From the previous thing, the present work develops an investigation, based on an aesthetic cradle in the constructivist paradigm, of the relations and the new parameters that settle down between the different scopes of performance which they take part in the aesthetic phenomenon: the creative one; the work or the object; the spectator, observer or user, and the contexts where it develops all.
- Subjects :
- Art per ordinador
Estètica
Realitat virtual
Arts aplicades
Món virtual
Percepció (Filosofia)
Perception (Philosophy)
Constructivisme (Filosofia)
Aesthetics
Creació artística digital
Ciències Humanes i Socials
Virtual reality
Constructivism (Philosophy)
Estètica (Filosofia)
Computer art
Constructivisme
Subjects
Details
- Database :
- OpenAIRE
- Journal :
- TDX (Tesis Doctorals en Xarxa), TDR. Tesis Doctorales en Red, instname, Dipòsit Digital de la UB, Universidad de Barcelona
- Accession number :
- edsair.dedup.wf.001..4877f14838c43b5eacb6da90919987b9