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Hypothetical construction of complex objects
Hypothetical construction of complex objects
- Source :
- Modélisation et simulation. Université Joseph-Fourier-Grenoble I, 1995. Français
- Publication Year :
- 1995
- Publisher :
- HAL CCSD, 1995.
-
Abstract
- Dans les modèles à objets distinguant la notion de classe (ensemble d'individus) de celle d'instance (individu particulier), la classe peut jouer deux rôles fondamentalement différents. Les modèles qui mettent en œuvre des mécanismes de classification d'instances, présentent la classe comme une unité d'identification caractérisant les propriétés que doivent posséder toutes ses instances. Ces propriétés sont alors utilisées pour établir l'appartenance d'une instance à une classe. D'autres modèles utilisent la classe comme unité de construction, ou de gestion, d'instances. Ils laissent alors toutes libertés dans la description de la classe pour introduire des informations procédurales qui sont utilisées pour modifier ou compléter une instance qui lui a été explicitement rattachée. Notre travail consiste à mettre en place un mécanisme capable de trouver les différentes solutions que peut proposer une hiérarchie de classes à un problème de construction d'instance. Schématiquement, un tel problème se caractérise par la donnée d'une instance pour laquelle subsistent des possibilités de raffinement dans la hiérarchie de classes et dont la valeur de certains attributs reste inconnue. La solution proposée prend place dans un modèle à objets, appelé TROPES, défini pour accueillir un raisonnement classificatoire. La mise en place du mécanisme de construction d'instance par exploration d'une hiérarchie est assurée par un système, dit d'assistance hypothétique, couplé au système TROPES. Ce système d'assistance est chargé de produire et de gérer les hypothèses permettant de prolonger l'exploration d'une hiérarchie de classes au delà des limites atteintes par la classification d'instances. Les différentes combinaisons d'hypothèses pouvant ainsi être formées sont validées par TROPES sur des versions différentes de l'instance. Lorsque le mécanisme est appliqué à un objet composite, le partage de valeurs d'attributs entre composants et composite permet la propagation du processus de construction du composite vers les composants
- Subjects :
- Représentation connaissances
Objet composite
TROPES
Raisonnement
Modélisation
Système expert
Raisonnement hypothétique
Version d'objet
[INFO.INFO-MO] Computer Science [cs]/Modeling and Simulation
Raisonnement classificatoire
Classification
Base connaissance
[INFO.INFO-MO]Computer Science [cs]/Modeling and Simulation
Subjects
Details
- Language :
- French
- Database :
- OpenAIRE
- Journal :
- Modélisation et simulation. Université Joseph-Fourier-Grenoble I, 1995. Français
- Accession number :
- edsair.dedup.wf.001..f354507f5fa65e90c905c3058436a9fc