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Acanno: Um Jogo Eletrônico de RPG com acessibilidade em LIBRAS

Authors :
Jucimar M. da Silva
Marcos Roberto dos Santos
Almir de Oliveira Costa Junior
Gabriel Barroso da Silva Lima
Source :
Anais dos Workshops do IX Congresso Brasileiro de Informática na Educação (WCBIE 2020).
Publication Year :
2020
Publisher :
Sociedade Brasileira de Computação, 2020.

Abstract

Este trabalho relata o processo de desenvolvimento de um jogo eletrônico de RPG acessível em LIBRAS. O seu desenvolvimento segue elementos e mecânicas similares à JRPGs das décadas de 80 e 90 e está sendo desenvolvido com RPG Maker MV, Inkscape e FontForge. De modo geral, mas não se restringe, o público-alvo serão os estudantes do Ensino Fundamental (I e II) e com a possibilidade de ser um jogo acessível para alunos surdos. O processo de criação do jogo segue a metodologia ágil, iterativa e incremental.

Details

Database :
OpenAIRE
Journal :
Anais dos Workshops do IX Congresso Brasileiro de Informática na Educação (WCBIE 2020)
Accession number :
edsair.doi...........da40e8c2033110ec2bd15f2d0f144c6e
Full Text :
https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2020.155