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Acanno: Um Jogo Eletrônico de RPG com acessibilidade em LIBRAS
- Source :
- Anais dos Workshops do IX Congresso Brasileiro de Informática na Educação (WCBIE 2020).
- Publication Year :
- 2020
- Publisher :
- Sociedade Brasileira de Computação, 2020.
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Abstract
- Este trabalho relata o processo de desenvolvimento de um jogo eletrônico de RPG acessível em LIBRAS. O seu desenvolvimento segue elementos e mecânicas similares à JRPGs das décadas de 80 e 90 e está sendo desenvolvido com RPG Maker MV, Inkscape e FontForge. De modo geral, mas não se restringe, o público-alvo serão os estudantes do Ensino Fundamental (I e II) e com a possibilidade de ser um jogo acessível para alunos surdos. O processo de criação do jogo segue a metodologia ágil, iterativa e incremental.
Details
- Database :
- OpenAIRE
- Journal :
- Anais dos Workshops do IX Congresso Brasileiro de Informática na Educação (WCBIE 2020)
- Accession number :
- edsair.doi...........da40e8c2033110ec2bd15f2d0f144c6e
- Full Text :
- https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2020.155