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Simulación de multitudes realista con el uso de complementos para entornos virtuales
- Publication Year :
- 2023
- Publisher :
- Universitat Politècnica de Catalunya, 2023.
-
Abstract
- El auge de la Realidad Virtual presenta nuevos problemas que resolver, y uno de los principales es el aumentar la inmersión y el realismo de sus escenarios. Este proyecto parte de una tesis donde llegaron a la conclusión de que mejorando ciertos aspectos en una experiencia de realidad virtual, la percepción del realismo aumenta. En este proyecto, siguiendo esa línea, se estudia el impacto en el usuario de agregar complementos como mochilas, maletas y teléfonos móviles a una multitud de avatares simulados que transitan una estación de tren en realidad virtual. Además, se estudia si realizar tareas en dicha escena conlleva una carga cognitiva que causa la no percepción de los complementos. La aplicación utilizada para la simulación se desarrolla en Unity, donde se implementa el algoritmo que añade los complementos. The rise of Virtual Reality presents new problems to solve, and one of the main ones is to increase the immersion and realism of its scenarios. This project is based on a thesis where they concluded that by improving certain aspects of a virtual reality experience, the perception of realism increases. In this project, following that line, it is studied the impact on the user of adding accessories such as backpacks, suitcases and cell phones to a multitude of simulated avatars inside a train station in virtual reality. In addition, it is studied whether performing tasks in such a scene entails a cognitive load that causes the non-perception of the add-ons. The application used for the simulation is developed in Unity, where the algorithm that adds the accessories is implemented.
Details
- Language :
- Spanish; Castilian
- Database :
- OpenAIRE
- Accession number :
- edsair.od......3484..cf0fa1b0a4a54b96be9fb7a221698fd5