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Le « jeu non sérieux », une activité improductive ?

Authors :
Julian Alvarez
Aurélien Libessart
Sylvain Haudegond
Source :
Interfaces Numériques, Vol 3, Iss 3 (2017)
Publication Year :
2017
Publisher :
Université de Limoges, 2017.

Abstract

Cet article s’inscrit dans la lignée des travaux de Gilles Brougère et vise à étudier le rapport du jeu au sérieux. Sérieux est entendu au sens « utilitaire » comme le propose notamment Étienne Armand Amato. Plus précisément nous cherchons à étudier la potentielle productivité du jeu, sérieux ou non, dont pourrait bénéficier le joueur. Cette étude s’effectue sous la forme d’une analyse théorique, prenant pour cadre des approches issues notamment des disciplines de l’informatique, de la psychologie, des sciences de l’éducation et des sciences de l’information et de la communication.

Details

Language :
English, Spanish; Castilian, French
ISSN :
22591001
Volume :
3
Issue :
3
Database :
Directory of Open Access Journals
Journal :
Interfaces Numériques
Publication Type :
Academic Journal
Accession number :
edsdoj.7e19361dbaec4f4689eb76fea6127a4f
Document Type :
article
Full Text :
https://doi.org/10.25965/interfaces-numeriques.1593