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'Animation vs. Arcade Games': intersecciones de contenido narrativo entre videojuegos y animación

Authors :
Gerardo Karbaum Padilla
Verna Alcalde González
Carlos Rejano Peña
Claudia Chura Pilco
Source :
Área Abierta, Vol 24, Iss 3 (2024)
Publication Year :
2024
Publisher :
Ediciones Complutense, 2024.

Abstract

Entretener y narrar son dos cualidades de los videojuegos, por ello son tan populares y tomados como inspiración para crear historias en otros medios de comunicación. En la actualidad, lo diferencial radica en que han surgido creadores independientes, como Alan Becker, que los incorporan en la narrativa de sus animaciones. Este artículo tiene como objetivo estudiar Animation vs. Arcade Games, uno de sus cortos más populares que incorpora 9 videojuegos arcade como parte de su relato. Para investigar este crossover se empleó el enfoque cualitativo aplicando el análisis del texto fílmico, lo que permitió determinar que algunos de los personajes, acciones, tiempos y espacios incorporados de los videojuegos transitan entre ser modificados, para formar parte del nuevo relato, o ser respetados en sus configuraciones originales, lo que implica la aplicación de un equilibrio narrativo transvers

Details

Language :
English, Spanish; Castilian, Portuguese
ISSN :
25307592 and 15788393
Volume :
24
Issue :
3
Database :
Directory of Open Access Journals
Journal :
Área Abierta
Publication Type :
Academic Journal
Accession number :
edsdoj.9762022670814bd5b2e2e54624b11e52
Document Type :
article
Full Text :
https://doi.org/10.5209/arab.96253