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Desarrollo de aplicaciones para interacción con el computador mediante el uso del Kinect

Authors :
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors
Agustí Melchor, Manuel
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors
Agustí Melchor, Manuel
Publication Year :
2017

Abstract

Este artículo constituye una introducción al desarrollo de aplicaciones que hagan uso de dispositivos de interacción complejos denominados sensores 3D (o también Depth Cameras, Ranging Cameras o RGB-D Cameras). Estas ¿cámaras¿ proporcionan dos fuentes de información visual sincronizadas: una imagen con la información de color sincronizada con otra imagen que contiene el valor de distancia al sensor para cada píxel. También es habitual que permitan capturar la información de audio de alrededor. En este artículo veremos cómo se pueden desarrollar aplicaciones y probarlas sin tenerlo físicamente delante.

Details

Database :
OAIster
Notes :
TEXT, Spanish
Publication Type :
Electronic Resource
Accession number :
edsoai.on1138167931
Document Type :
Electronic Resource