Back to Search Start Over

Utilització de Classcraft per la gamificació d’una Unitat formativa del mòdul professional de Base de Dades, del Cicle Formatiu de Grau Superior de Desenvolupament d’Aplicacions Multiplataforma

Authors :
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Organització d'Empreses
Cañabate Carmona, Antonio
Casellas Cubiña, Joan
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Organització d'Empreses
Cañabate Carmona, Antonio
Casellas Cubiña, Joan
Publication Year :
2021

Abstract

Proposar canvis en la manera d'ensenyar és l'objectiu principal que m'he plantejat a l'hora de realitzar aquest treball. És per això que el repte serà aplicar una metodologia pedagògica enfocada en l'aprenentatge basat en la gamificació per tal d'augmentar la motivació dels alumnes de Grau Superior de Desenvolupament d'Aplicacions Multiplataforma. Per fer-ho, s'ha decidit acotar aquest treball en gamificar una Unitat Formativa del mòdul de Base de Dades amb l'objectiu de poder-ho aplicar a totes les Unitats formatives del mòdul, i en un futur, a tots els cicles de formació professonal. És per això que durant la primera part del projecte s'ha estudiat el marc teòric dels sistemes gamificats i posteriorment, s'ha realitzat una part pràctica on s'han aplicat aquests conceptes per dissenyar i implementar un sistema gamificat mitjançant la plataforma Classcraft, per tal de generar un canvi de paradigma en la manera de transmetre coneixement en els alumnes, analitzant en tot moment els avantatges i inconvenients que implicats en aquesta metodologia.

Details

Database :
OAIster
Notes :
application/pdf, Catalan
Publication Type :
Electronic Resource
Accession number :
edsoai.on1280132377
Document Type :
Electronic Resource