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Trois systèmes de raisonnement en conception architecturale : heuristique, algorithmique, métacognition

Authors :
UCL - SST/LAB - Louvain research institute for Landscape, Architecture, Built environment
Claeys, Damien
Roobaert, Louis
UCL - SST/LAB - Louvain research institute for Landscape, Architecture, Built environment
Claeys, Damien
Roobaert, Louis
Source :
Lieux dits, , no.22, p. 10-21 (2022)
Publication Year :
2022

Abstract

Résumé. La conception architecturale est modélisée de manière heuristique comme un processus de recherche au cours duquel le concepteur doit résoudre un problème mal défini de manière réflexive. Le concepteur oriente un processus de conception architecturale en réponse à un contexte donné, pour faire émerger une solution sous la forme d'un projet d'architecture. En psychologie cognitive, à la croisée des écrits de Jean Piaget et Bärbel Inhelder, de Daniel Kahneman et Amos Tversky, et d'Oliver Houdé, au moins trois systèmes de raisonnement ont été successivement définis : la pensée intuitive, la pensée réfléchie et la métacognition. Ceux-ci peuvent être transposés au champ de la conception architecturale en établissant une analogie avec les trois figures du concepteur caricaturées par J. Christopher Jones : les concepteurs magicien, ordinateur et auto-organisé. Abstract. Architectural design is heuristically modeled as a research process in which designers must solve an ill-defined problem in a reflexive manner. The designer guides an architectural design process in response to a given context, in order to shape a solution, brought forth in the form of an architectural project. In cognitive psychology, at the juncture between the works of Jean Piaget and Bärbel Inhelder, Daniel Kahneman and Amos Tversky, as well as Olivier Houdé, at least three reasoning systems have been successively defined: intuition, reasoning, and metacognition. These can be transposed to the field of architectural design, by drawing an analogy with the three figures portrayed by J. Christopher Jones: the magician, the computer and the self-organized designer.

Details

Database :
OAIster
Journal :
Lieux dits, , no.22, p. 10-21 (2022)
Notes :
French
Publication Type :
Electronic Resource
Accession number :
edsoai.on1372956245
Document Type :
Electronic Resource