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1. Cómo automatizar la extracción y análisis de información sobre ciencia ciudadana con propósitos educativos.

2. El proceso de diseño para la generación de escenarios futuros educativos.

3. La eficacia comunicativa en la educación: potenciando las emociones y el relato.

4. Educación, Big Data e Inteligencia Artificial: Metodologías mixtas en plataformas digitales.

5. Categorización, selección de ítems y aplicación del test de alfabetización digital online como indicador de la competencia mediática.

6. El desarrollo de la competencia digital docente desde un enfoque sociocultural.

7. El aprendizaje on-line: oportunidades y retos en instituciones politécnicas.

8. El apagón analógico: el British Film Institute y la educación en los tres últimos decenios.

9. Los nuevos entornos educativos: desafíos cognitivos para una inteligencia colectiva.

10. TV y mayores: ¿educar o deseducar?

11. Estudio descriptivo del consumo televisivo en primaria y secundaria.

12. M-learning y realidad aumentada: Revisión de literatura científica en el repositorio WoS.

13. Desafíos educativos en tiempos de auto-comunicación masiva: la interlocución de las audiencias.

14. La educación universitaria on-line en el Periodismo desde la visión del estudiante.

15. El «design thinking» como estrategia de creatividad en la distancia.

16. La televisión: vista, oída y leída por adolescentes peruanos.

17. Videojuegos como dispositivos culturales: las competencias espaciales en educación.

18. Videojuegos como dispositivos culturales: las competencias espaciales en educación.

19. Videojugando se aprende: renovar la teoría del conocimiento y la educación.

20. Videojuegos como dispositivos culturales: las competencias espaciales en educación.

21. TV y realidad: una propuesta para la formación de educadores.

22. Formación de la conciencia crítica en los medios de comunicación en Uruguay.

23. La otra educación audiovisual.

24. Orientación psicopedagógica para aprender y enseñar a ver la TV.

25. La imagen: una oportunidad diaria para aprender.

26. El uso del vídeo digital en clase de enseñanza: una propuesta pedagógica.

27. Educar la mirada: una experiencia de lectura del deporte televisivo en Brasil.

28. Educar para los medios en la era digital.

29. Aprender a mirar: «El internado», una propuesta para el pensamiento crítico.

30. Lecturas propositivas de TV y creación de guiones dibujados por adolescentes.

31. La TV como medio de educación moral para la ciudadanía democrática.

32. Criança, escola e TV: parcerias nas leituras de mundo.

33. Enseñar desde la escuela y la familia a ver TV.

34. Narrativa cinematográfica y enseñanza del cine.

35. Estudiantes de Periodismo y prácticas profesionales: el reto del aprendizaje.