Search

Your search keyword '"Popular interaction with 3d content (Potioc)"' showing total 46 results

Search Constraints

Start Over You searched for: Author "Popular interaction with 3d content (Potioc)" Remove constraint Author: "Popular interaction with 3d content (Potioc)" Language french Remove constraint Language: french
46 results on '"Popular interaction with 3d content (Potioc)"'

Search Results

1. Development of a geographic map based on augmented reality for visually impaired students

2. Ressources de connaissances dans les ateliers de fabrication : objectifs et défis

3. HOBIT. Un concept innovant pour la transformation des pratiques pédagogiques en physique

4. Interfaces cerveau-machine (Les)

5. Quelle place pour l'IA dans l'éducation ?

6. Effet d'une sédation légère au propofol sur les oscillations cérébrales du cortex moteur: étude randomisée, contrôlée chez le volontaire sain

7. Apprendre à contrôler une interface cerveau-ordinateur : le projet BrainConquest

8. Interactions au sein d’environnements tangibles et augmentés pour découvrir, comprendre et apprendre

9. Éducation et numérique, Défis et enjeux

10. Incarner un Avatar en Réalité Augmentée : Revue de la Littérature

11. Apprendre à contrôler une interface cerveau-ordinateur

12. Design, integration and validation of digital education systems accessible to people with cognitive disabilities

13. Sciences, Environnements et Sociétés: Rapport long du groupe de travail MakeSEnS d’Inria

14. Sciences, Environnements et Sociétés

15. Accessibilité numérique des systèmes d'enseignement en ligne pour des personnes en situation de handicap d'origine cognitif

16. Réalité virtuelle et réalité augmentée : mythes et réalités

17. Conception et évaluation de kits robotiques pédagogiques

18. Mise en place d’une solution de Neurofeedback pour lutter contre la somnolence diurne excessive

19. Collaboration interactive 3D en réalité virtuelle pour supporter des scénarios aérospatiaux

20. 'Teegi, He's so cute' : Example of pedagogical potential testing of an interactive tangible interface for children at school

21. Conception d'un système d'annotation pour prendre des notes en réalité virtuelle

22. Collaboration interactive 3D en réalité virtuelle pour supporter des scénarios aérospatiaux

23. Collaboration Interactive en Réalité Virtuelle pour l'industrie Aérospatiale

24. Les interfaces Cerveau-Ordinateur 1

25. Marqueurs neurophysiologiques pour les interfaces cerveau-ordinateur passives

26. Introduction

27. Les interfaces cerveau-ordinateur 2: Technologie et applications

28. Entraîner son cerveau avec le neurofeedback

29. Apprentissage humain pour les interfaces cerveau-ordinateur

30. Introduction

31. Les interfaces Cerveau-Ordinateur 1: Fondements et méthodes

32. Introduction

33. Conception et évaluation de techniques d'interaction non-visuelles sur tablettes numériques

34. Conception et évaluation de techniques d'interaction non-visuelles sur tablettes numériques : impact sur l'exploration haptique et la mémorisation (poster)

35. Conclusion et perspectives

36. Extraction de Caractéristiques du signal EEG

37. Comment améliorer l’accès aux cartographies pour les déficients visuels ?

38. Interactions tangibles pour déficients visuels

39. Les Passages : Une métaphore pour la Collaboration Musicale en Réalité Virtuelle

40. Grâce au numérique, on peut lire dans les pensées

41. Quand la réalité virtuelle rencontre les surfaces tactiles

42. Manipulation de contenu 3D sur des surfaces tactiles

43. Comment utiliser le 3.0 pour que notre MINF soit ubiquitaire, participatif et attractif ?

44. Les Interfaces Cerveau-Ordinateur: Conception et Utilisation en Réalité Virtuelle

45. CAT : un « chat » plus agile que la souris ?

46. Conception, intégration et validation de systèmes numériques d'enseignement accessibles aux personnes en situation de handicap cognitif

Catalog

Books, media, physical & digital resources