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24 results on '"Jeux sérieux"'

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1. Tour 360 et jeu d’évasion : réalité virtuelle dans Moodle

2. Un processus et des principes pour le développement de jeux sérieux en réalité virtuelle immersive

3. Création d'un prototype de jeu sérieux sur la gestion des données de la recherche.

4. CRISIS MANAGEMENT LEARNING: WHEN THE SEQUENCE OF PEDAGOGIC LEVERS COUNTS MORE THAN THE LEVERS THEMSELVES.

5. Motivation des personnes victimes d’un accident vasculaire cérébral dans l’auto-rééducation à domicile par le jeu vidéo

6. Création et évaluation d’un prototype de jeu sérieux dédié à l’amélioration de la lecture chez les enfants présentant des symptômes de dyslexie

7. Caractéristiques des activités infirmières et infirmières puéricultrices dans le cadre des programmes d'éducation thérapeutique en diabétologie pédiatrique : une étude qualitative descriptive.

8. Devis ludique pour les modèles d’ingénierie de dispositifs pédagogiques | Gamification Specifications for Engineering Models of Educational Devices

9. LE COUPLAGE D’UNE CARTE NUMÉRIQUE COLLABORATIVE ET D’UN TABLEAU DE BORD : UN BON POINT DE DÉPART POUR L’APPRENTISSAGE DES PROJETS URBAINS EN FORMATION D’INGÉNIEUR ? LE CAS DU SERIOUS GAME «URB’ACT».

10. Le « jeu non sérieux », une activité improductive ?

11. Can elementary school students really benefit from using video games at school?

12. Applications mobile et Web pour les observatoires photographiques du paysage.

13. Autisme, jeux sérieux et robotique : réalité tangible ou abus de langage ?

14. Apports d'une simulation narrative pour l'acquisition de compétences sociales.

15. Feasibility study of a serious game based on Kinect system for functional rehabilitation of the lower limbs.

16. A serious game developed for physical rehabilitation of frail elderly.

17. Serious game and functional rehabilitation for the lower limbs.

18. Un environnement collaboratif pour l'acquisition de compétences en conception-développement d'applications centrées utilisateur.

19. Retour d'expérience sur l'insertion d'un Serious Game dans l'apprentissage des systèmes d'information.

20. Étude de l'intégration d'un jeu sérieux pour l'enseignement de la programmation dans différents contextes universitaires.

21. Utilisation en classe d'un jeu sérieux sur table interactive avec objets tangibles pour favoriser l'activité des élèves : une évaluation comparative en cours préparatoire.

22. La mise en abyme actée, nouveau fer de lance du serious game.

23. Exploration de la métalepse dans les "serious games" narratifs.

24. Jouer pour mieux former: est-ce bien sérieux? Les jeux sérieux au service de l'innovation pédagogique. Atelier d'initiation aux processus ludopédagogiques.

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Books, media, physical & digital resources