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8 results on '"Préat, Charlotte"'

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1. Jeux vidéo et apprentissage(s)

2. (Re)penser l’intégration des jeux (vidéo) en contexte scolaire. Quelques idées mises en perspective.

3. Les pratiques ludiques des enseignants et enseignantes du primaire : une étude de cas en Fédération Wallonie-Bruxelles pour éclairer l'intégration d'une dimension ludique aux pratiques d'enseignement

4. Symposium : Capital ludique, littératie (vidéo)ludique, contexte scolaire - Des obstacles à l’apprentissage du jeu (vidéo) et des moyens de les surmonter

5. Littératie médiatique : Des compétences aux pratiques, des pratiques éducatives aux compétences. Un panorama des recherches menées au GReMS

6. Towards Gaming and Digital Literacy Critical Understanding

7. Les pratiques culturelles et numériques des jeunes scolarisés dans l’enseignement primaire et secondaire

8. Education aux jeux (vidéo) et littératie (vidéo)ludique en contexte scolaire

Catalog

Books, media, physical & digital resources