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1. Experiencia de obtención de modelos de bajo coste en el aula

2. Creación e inserción de modelos 3D en Minecraft para la mejora de la competencia espacial y creativa en Ingeniería

3. VII Jornadas de Innovación Educativa de la Universidad de La Laguna: imaginar y comprender la innovación en la Universidad

4. Creating and including 3D models in Minecraft for promoting spatial and creative competence in Engineering

5. Fabricación digital de maquetas para la mejora de la interpretación cartográfica y el fomento de la competencia creativa

6. Competencia Digital: Uso y manejo de modelos 3D tridimensionales digitales e impresos en 3D

7. Creación, visualización e impresión 3D de colecciones online de modelos educativos tridimensionales con tecnologías de bajo coste : caso práctico del patrimonio fósil marino de Canarias

8. RELATEC : revista latinoamericana de tecnología educativa

10. Construcción de un mundo virtual en Minecraft para el aprendizaje del patrimonio escultórico urbano

11. Blokify: Juego de modelado e impresión 3D en tableta digital para el aprendizaje de vistas normalizadas y perspectiva

12. Specific Professional Skills Development for Engineering Studies: Spatial Orientation.

16. Análisis y uso de estrategias de aprendizaje significativo en educación plástica, visual y audiovisual

17. Diseño CAD vectorial en entornos escolares: software instalable y aplicaciones online

19. Creación de moldes flexibles mediante fabricación digital aplicado a la réplica de tipografías 3D en centros escolares

20. Estudio de la Geometría Tridimensional Mediante Software de Modelado 3D

21. Social Design: Comunidad online de diseño social en abierto

22. Diseño e impresión 3D de recipientes inspirados en gánigos prehispánicos para la enseñanza de Dibujo Artístico

23. Aplicación de tecnologías avanzadas de bajo coste como estrategia para la incorporación de competencias artísticas y creativas en los procesos de enseñanza aprendizaje del dibujo técnico

24. Incorporación del patrimonio escultórico en contextos educativos mediante el uso de impresoras 3D y tecnologías avanzadas de bajo coste

25. Estudio y evaluación de contenidos didácticos en el desarrollo de las habilidades espaciales en el ámbito de la ingeniería

Catalog

Books, media, physical & digital resources