687 results on '"Oyun"'
Search Results
52. Oyunlaştırma: Ödev-dışı Bir Teşvik.
53. SAHA (YAKUT) TÜRKLERİNİN GELENEKSEL İNANIŞLARINDA ŞAMANLAR/KAMLAR.
54. MANGALANIN DİJİTAL KÜLTÜR ORTAMINDAKİ SEYRİ ÜZERİNE.
55. TÜRKLERDE ÇOCUKLAR İÇİN UYGULANAN REKREATİF FAALİYETLER.
56. Metaverse’te Beyin-Bilgisayar Arayüzleri Kullanımına Yönelik Sağlık, Oyun, Pazarlama ve Reklam Sektörleri Bağlamında Bir Değerlendirme
57. Anadili Kazakça Olan Lise Öğrencilerine Oyunla Yabancı Dil Olarak Türkçe Kelime Öğretimi.
58. Dil öğretiminde dijital eğitim materyalleri: Kitap ve oyun.
59. Öğretmen Adaylarının Spor ve Farklı Değişkenler Açısından Zekâ Oyunlarına Karşı Tutumlarının İncelenmesi.
60. SOKAKTAN EKRANA ÇOCUK OYUNLARI.
61. COVİD-19 Sonrası Sınıf Öğretmenlerinin Beden Eğitimi ve Oyun Dersine Yönelik Tutumları ve Problemler Algıları.
62. ORTAÖĞRETİM KADEMESİNDE OYUN TEMELLİ UYGULAMALARIN KARMA-META YÖNTEMİ İLE ANALİZİ.
63. İlkokullarda Eğitsel Oyunların Kullanımını Engelleyen Faktörler.
64. ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI İLE SOSYAL DUYGUSAL ÖĞRENME BECERİLERİ ARASINDAKİ İLİŞKİNİN İNCELENMESİ.
65. Erken Çocukluk Döneminde Çocuğu Olan Ebeveynlerin Çocuk Parklarına İlişkin Görüşleri.
66. Beden Eğitimi ve Sınıf Öğretmenlerinin Beden Eğitimi ve Oyun Dersindeki Oyun Tercihlerinin İncelenmesi.
67. OKUL ÖNCESİ DÖNEM ÇOCUKLARININ (48-72 AY) ÇİZİMLERİNDE “OYUN”.
68. Impact of Walking Game Activity on Teaching of Asymmetrical Rhythms in Piano Education.
69. “YALNIZLIĞIN OYUNCAKLARI”NDA OYUNA SIĞINAN DUYGULAR.
70. EĞİTİMDE QR KOD KULLANIMINA YÖNELİK ÖĞRENCİ, ÖĞRETMEN VE ÖĞRETMEN ADAYLARININ GÖRÜŞLERİ.
71. Okul Öncesi Öğretmenlerinin Gözüyle Pandemi Dönemini Yaşayan Çocukların Oyun Davranışlarının ve Eğilimlerinin Belirlenmesi.
72. İlkokul Sosyal Bilgiler Dersinde Oyunun Öğrencilerin Akademik Başarı ve Tutumlarına Etkisi.
73. Eğitsel Dijital Oyunların Din Kültürü ve Ahlak Bilgisi Dersine Yönelik Öğrenci Tutumlarına Etkisi.
74. Ciddi Oyun Tabanlı Uygulamaların Hemşirelik Öğrencilerinin Bilgi Düzeyine Etkisi: Sistematik Derleme ve Meta Analiz.
75. SİİRT GAZETESİ'NDEKİ ÇOCUK VE OYUN TEMALI HABER METİNLERİNİN SÖYLEM ÇÖZÜMLEMESİ (1990-2021).
76. Machine Learning Models on MOBA Gaming: League of Legends Winner Prediction.
77. Okul Öncesi Eğitimde Uygulanan Oyun Etkinliklerinin İncelenmesi.
78. Metaverse'te Beyin-Bilgisayar Arayüzleri Kullanımına Yönelik Sağlık, Oyun, Pazarlama ve Reklam Sektörleri Bağlamında Bir Değerlendirme.
79. GÜNCEL SANATTA ESTETİK DENEYİM VE OYUN.
80. Popüler kültür dizisi Squid Game'de oynanan "Mugunghwa Kkoci Pieotseumnida" adlı geleneksel çocuk oyununun Türk kültüründeki aynası: "Ebe Tura Bir İki Üç" oyunu ve etimolojisi.
81. COMMEDIA DELL’ARTE IN THE CONTEXT OF THE RELATIONSHIP OF MASK AND INSTAGRAM FILTERS.
82. Okul Öncesi Öğretmenlerin Okul Öncesi Eğitimde Oyun Temelli Eğitim Hakkında Görüşleri.
83. The Effect of Physical Activity and Selected Games in Leisure Time on the Feeling of Loneliness, Self-Efficacy, and Life Expectancy of Elderly Women.
84. Matematik Öğretiminde Zekâ Oyunları: Sistematik Bir İnceleme.
85. COVID-19 Pandemi Sürecinde Oyun Etkinlikleri: Okul Öncesi Öğretmenlerinin Bakış Açısından Bir Değerlendirme.
86. Kazaklarda Kuklanın Bir Türü: “Orteke”.
87. Pandemi Sürecinin Okul Öncesi Dönem Çocuklarının Oyunlarına Etkisi.
88. TÜRKĠYE’DE SOSYAL BĠLGĠLER ÖĞRETĠMĠNDE OYUNLARIN KULLANIMINA YÖNELĠK BĠR EĞĠLĠM ARAġTIRMASI.
89. HOLLYWOOD'DA DEĞİŞEN KAHRAMAN OLGUSUNUN "SON MUHTEŞEM KAHRAMAN" (1993) VE "GERÇEK KAHRAMAN" (2021) FİLMLERİ BAĞLAMINDA İNCELENMESİ.
90. Tekno-Meta Oyunun Akış Hali: Twitch Platformu Üzerine Eleştirel Bir Değerlendirme.
91. Investigation of the Relationships between Digital Game Addiction, Nutritional Attitudes and Body Mass Index Values of 12-14 Year Old Children.
92. Görme Yetersizliğinden Etkilenmiş ve Gören Çocukların Sosyal Etkileşim Becerilerinin Karşılaştırılması.
93. Yabancılara Türkçe Öğretiminde Eğitsel Aktivitelerin Etkisi Üzerine Bir Çalışma: İGÜN-TÖMER.
94. Sehî Bey Divanı'nda Geleneksel Oyun Kültürü.
95. E-Sports Components Compilation Study: Systematic Review.
96. The Effect of Teaching with Games on Academic Success in Primary School Language Courses.
97. BİR ANLATI TÜRÜ OLARAK VİDEO OYUNLARI.
98. Oyun, Oyunlaştırma ve Yaratıcı Dramadaki Oyunsal Ögelerin Karşılaştırmalı Eleştirel İncelenmesi.
99. Teatral Temelli Eğitimde Yeni Yaklaşımların İncelenmesi.
100. AKIL VE ZEKÂ OYUNLARINA YÖNELİK VELİ TUTUM ÖLÇEĞİ.
Catalog
Books, media, physical & digital resources
Discovery Service for Jio Institute Digital Library
For full access to our library's resources, please sign in.