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1. Réparer les vivants de Maylis de Kerangal: un labyrinthe salvateur.

2. Aspectos matemáticos do problema das n-rainhas e a construção do conhecimento por alunos de Ciência da Computação.

3. Effects of a Computerized Prescriber Order Entry System on Pharmacist Prescribing.

4. L’hybridation numérique dans un établissement en pédagogie active : l’expérience des étudiants de EPITECH

5. Mapping queen snapper (Etelis oculatus) suitable habitat in Puerto Rico using ensemble species distribution modeling

6. Développement de modèles d'apprentissage automatique guidés par la théorie en hydrogéologie

7. Amélioration du processus de test dans les interfaces web par la recherche d’invariants

8. Prédiction de la concentration de matériaux dans les formulations cosmétiques à l’aide de modèles d’apprentissage automatique

9. Sécurisation de données sensibles à l’aide d’autoencodeur convolutionnel profond pour images

10. Comparaison de l’efficacité du deep learning et de l’apprentissage automatique classique pour la reconnaissance d’activités humaine dans les habitats intelligents

11. Méthodes d’analyse spatiale : un grand bol d’R

12. Data pre-processing: assistance to non-expert users

13. Connaissances du contenu et connaissances technologiques des enseignants en Informatique en milieu francophone.

14. « Science des données » versus science physique : la technologie des données nous conduit-elle vers une nouvelle synthèse ?

17. Availability and accessibility of information regarding the protection of athletes' health and promotion of sport for health to the general population on the websites of French Olympic Sports Federations.

18. Fédérer la profession grâce au contrôle continu d'un logiciel expert de validation biologique : retour d'expérience.

19. Logic, Formal Linguistics and Computing in France: From Non-reception to Progressive Convergence

20. Évaluations heuristiques pour les décisions en matière d’accessibilité : revue systématique de la littérature

21. Continuous systematic literature review in software engineering

22. MultiscaleDTM : an open‐source R package for multiscale geomorphometric analysis

23. The impact of virtual reality (VR) tour experience on tourists’ intention to visit

24. A sound insulation prediction model for wooden buildings using artificial neural networks approach

25. Model checking sur des pipelines de stream processing

26. Correction automatique d’erreurs visuelles dans les applications web

27. Uncertainty in runtime verification : a survey

28. Vers l’évaluation de la stabilité des systèmes à l’aide de la densité des logs

30. Automatisation du pré-traitement des données par l'optimisation métaheuristique

31. Sécurité des données de capteurs ambiants dans les habitats à l’aide d’autoencodeurs

32. Discrete separation of patients’ profiles for chronical obstructive pulmonary disease context-aware healthcare efficient systems

33. An investigation of distributed computing for combinatorial testing

34. Détection des écarts de tendance et analyse prédictive pour le traitement des flux d’événements en temps réel

35. Pl@ntNet Crops: Merging citizen science observations and structured survey data to improve crop recognition for agri-food-environment applications

36. GENLIB: new function to simulate haplotype transmission in large complex genealogies

37. Génération procédurale de chemins de gardes pour les jeux d’infiltration

38. A modular pipeline for enforcement of security properties at runtime

39. Numérique et humanités : de l’ancillarité à la fécondité grâce à la modélisation computationnelle des connaissances

40. Une archivistique sous influence

41. Innovative User eXperience approach for the design of a multi-sided platform

42. Urgence climatique: quel impact a le numérique, quelles actions dans nos labos?

43. Place et rôle des ressources dans l’identification des pratiques de référence par des enseignants d’informatique en IUT

44. L’informatique buissonnière : l’apprentissage du code comme activité élective à l’adolescence

47. Cheating the Network: How Gamers Play the Infrastructure.

49. TECHNOLOGIE DU BLOCKCHAIN (OU DE LA CHAÎNE DE BLOCS) EN TANT QUE TECHNOLOGIE DE RÉGLEMENTATION: DU CODE EST LA LOI À LA LOI EST LE CODE.

50. Sciences du logiciel

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Books, media, physical & digital resources