To authenticate to the full-text of this article, please visit this link: http://dx.doi.org/10.1111/j.1460-2466.2010.01513.x Byline: Ron Tamborini (1), Nicholas David Bowman (2), Allison Eden (1), Matthew Grizzard (1), Ashley Organ (1) Abstract: This article presents a model of enjoyment rooted in self-determination theory (Deci & Ryan, 1985) that includes the satisfaction of three needs related to psychological well-being: autonomy, competence, and relatedness. In an experiment designed to validate this conceptualization of enjoyment, we manipulate video game characteristics related to the satisfaction of these needs and examine their relative effects on enjoyment. The validated model explains 51% of the variance in enjoyment, even without including needs usually studied in relation to enjoyment such as pleasure seeking. Results indicate the utility of defining enjoyment as need satisfaction. These results are discussed in terms of a broader conceptualization of enjoyment represented as the satisfaction of a comprehensive set of functional needs. Abstract (French) Definir l'appreciation des medias comme etant la satisfaction de besoins intrinseques Ron Tamborini, Nicholas David Bowman, Allison Eden, Matthew Grizzard & Ashley Organ Cet article presente un modele de l'appreciation qui se base sur la theorie de l'auto-determination (Deci & Ryan, 1985) et qui inclut la satisfaction de trois besoins lies au bien-etre psychologique : l'autonomie, la competence et l'affinite. Dans une experience elaboree pour valider cette conceptualisation de l'appreciation, nous avons manipule des caracteristiques de jeux video liees a la satisfaction de ces besoins et nous avons examine leurs effets respectifs sur l'appreciation. Le modele valide explique 51 % de la variance dans l'appreciation, sans meme inclure les besoins generalement etudies en lien avec l'appreciation, comme la recherche de plaisir. Les resultats indiquent l'utilite de definir l'appreciation comme etant la satisfaction d'un besoin. Ces resultats sont commentes dans le cadre d'une conceptualisation plus large de l'appreciation telle que representee comme etant la satisfaction d'un ensemble global de besoins fonctionnels. Mots cles : appreciation, theorie de l'auto-determination, hedonisme, medias de divertissement, bien-etre psychologique. Abstract (German): Enjoyment als Befriedigung intrinsischer Bedurfnisse Ron Tamborini, Nicholas David Bowman, Allison Eden, Matthew Grizzard & Ashley Organ Der vorliegende Artikel prasentiert ein Enjoyment-Modell, das seine Ursprunge in der Selbstbestimmungstheorie (Deci & Ryan, 1985) hat, und dabei die Befriedigung von drei Bedurfnissen betrachtet, die mit psychologischen Wohlbefinden zusammenhangen: Autonomie, Kompetenz und Verbundenheit. In einem Experiment zur Validierung dieses Enjoyment-Konzepts manipulierten wir Eigenschaften von Videospielen hinsichtlich der Befriedigung dieser Bedurfnisse und untersuchten den relativen Effekt auf Enjoyment. Das validierte Modell erklart 51 Prozent der Varianz von Enjoyment, und das sogar ohne Bedurfnisse zu berucksichtigen, die sonst im Zusammenhang mit Enjoyment untersucht werden (z.B. Vergnugungssuche). Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass die Definition von Enjoyment als Bedurfnisbefriedigung brauchbar ist. Die Ergebnisse werden in Bezug auf eine breitere Konzeptualisierung von Enjoyment als die Befriedigung eines umfassenden Sets von funktionellen Bedurfnissen diskutiert. Schlusselbegriffe: Enjoyment, Selbstbestimmungstheorie, Hedonismus, Unterhaltungsmedien, psychologisches Wohlbefinden Abstract (Spanish): Definiendo el Placer de los Medios como la Satisfaccion de las Necesidades Intrinsecas Ron Tamborini Nicholas David Bowman Allison Eden, Matthew Grizzard, and Ashley Organ Resumen El ensayo siguiente presenta un modelo del placer basado en la teoria de la auto-determinacion (Deci & Ryan, 1985) que incluye la satisfaccion de 3 necesidades relacionadas con el bienestar sicologico de la persona: la autonomia, la competencia y el grado de relacion. En un experimento disenado para validar esta conceptualizacion del placer, manipulamos las caracteristicas de video juegos relacionadas con la satisfaccion de estas necesidades y examinamos sus efectos relativos sobre el placer. El modelo validado explica el 51 por ciento de la varianza del placer, aun sin incluir las necesidades usualmente estudiadas en relacion al placer tales como la busqueda de placer. Los resultados indican la utilidad de definir al placer como una necesidad de satisfaccion. Estos resultados son discutidos en relacion a una conceptualizacion mas amplia del placer representado como la satisfaccion de una serie comprensiva de necesidades funcionales. Palabras Claves: placer, teoria de la auto-determinacion, hedonismo, medios de entretenimiento, bienestar sicologico Author Affiliation: (1) Department of Communication, Michigan State University, East Lansing, MI 48824, USA (2) Department of Communication Studies, Young Harris College, Young Harris, GA 30582, USA Article note: Ron Tamborini; email: tamborin@msu.edu more...